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原创 最简单的基于tolua的Unity热更新方案(适用于所有脚本)
Unity基于tolua的最简单的热更新方案前言组件检查器替换组件实现替换Demo和例子工程lun-framework框架 前言 为什么会有这个热更新方案?主要是现在网上的Unity热更新方案太复杂麻烦了,如果是C#开发者转tolua开发学习难度较大,基本上原来的开发流程都改变了。但是考虑了一下感觉完全没必要,Unity主要就是C#脚本无法热更吧,那就直接使用Lua脚本一对一替换C#脚本不就好了,只是语言上的改变,游戏开发逻辑流程完全不用更改。所以就出现了这个框架,优点就是简单,Lua脚本一对一替换C#脚本
2021-11-05 16:44:19
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BMFont工具,解决最新win10崩溃问题
看了下BMFont的源码,不太规范,修改了几个bug,解决了最新win10崩溃问题。由于自己编译的版本没有签名,可能杀软会报木马,可以允许。
2019-10-16
空空如也
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