1.时间
HashTable比HashMap出现的早一个版本,HashTable在1.1,HashMap在1.2
2.父类和接口
相同:都实现了Map、Cloneable、Serializable接口
不同:HashTable继承的是Dictionary抽象类,HashMap继承的是AbstractMap抽象类
3.null处理
HashTable在存储null键时,进行hash计算时会抛出空指针异常;存储null值时会抛出空指针异常。
HashMap在存储null键时,将null的hashCode值定为0,将其存储在哈希表的第0个bucket中;存储null值时正常,可以有多个 null值。
4.数据结构
相同:都创建了一个继承自Map.Entry的私有内部类Entry,同时创建一个Entry类型的引用数组,用来表示哈希表,数组的长度,即使哈希桶的数量,对于映射到同一个哈希桶的键值对使用Entry链表来存储。
不同:HashTable的初始长度是11,扩容算法为n<<1 +1;HashMap的初始长度是16,扩容算法是2*n。
5.线城安全
HashTable是线程安全的,使用了synchronized对方法进行同步。
HashMap是线程不安全的,在多线程场景中可以使用ConcurrentHashMap替代。