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原创 C# 分享自己用的唯一ID的生成
该唯一号生成可用于分布式,用于生成18位到19位纯数字的ID多服务器多应用生成不会重复,且可以判断是由哪里生成,什么作用的ID生成的唯一号在一段时间内具有顺序性最大数量 4095000个/秒 /* 唯一ID位数为64bit 每个bit的含义如下 1bit| 5bit | 40bit | 6bit | 12bit | | - | ----- | ----- | ----- | ----- | |63 |62..58 |57...18|17...12
2021-04-19 17:51:43 2238 1
原创 棋盘游戏 - 四路爬
小时候经常玩的游戏,和小伙伴在地上画个4X4的棋盘就可以开搞,不知道你们有没有听说过玩过。工作闲暇之余,用C#写了一个四路爬小游戏,怀恋下当年的感觉。游戏规则:在4X4的棋盘,每人共4颗棋子,沿横向或纵向每次走一格,当双方棋子在相邻格时,则一家棋子跳过该子落在另一格种,当双方棋子在相邻格时,则一家棋子跳过该子落在另一格中,则对家该子被吃掉(就相当于从该棋子头上跳过去,则该子就被吃掉),直到吃掉全部棋子则胜利。直接上代码//Program.csclass Program { .
2021-04-15 17:47:50 560 1
原创 扑克牌算24点
扑克牌算24点简介代码简介 小时候一个人无聊的时候最喜欢玩的游戏,一副扑克牌每次发4张,加减乘除算得24,玩的贼溜。曾今在初中的时候有次和同学玩算24点,几乎次次在牌亮出后我就能说出公式,惊呆了我的小伙伴~~~ 最近又想起了这个小游戏,于是利用工作之余写了一个C#版的算24点,怀恋下小时候的情怀!代码啥都不说了,直接上代码。//Program.csclass Program { static void Main(string[] args)
2021-04-14 09:41:41 745 1
空空如也
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