C++多态

多态

我们知道继承是代码复用的一种体现,而多态是接口复用的一种体现,即:同一接口不同形态。

  • 静多态(函数重载/模板)
    编译阶段确定函数的调用
  • 动多态(虚函数)
    运行阶段确定函数的调用
  • 宏多态(不常用)
    预编译阶段确定函数的调用

动多态:由虚函数机制提供支持

  • 虚函数处理机制:
    ①编译阶段:将函数入口地址写入在只读数据段(.rodata段),具体存放在虚函数表(vftale)中。
    ②链接完成后:函数入口地址存放在只读数据段
    ③运行阶段:将指令和数据(虚函数入口地址)加载到内存中

虚函数表(vftable):在这里插入图片描述

当类中存在虚函数,系统为实现对象和虚函数表的共享关系,会在对象的内存中设计一个虚函数指针指向虚表

派生类会继承基类的虚函数,在虚函数表中覆盖派生类和基类的同名同参的虚函数。


函数成为虚函数的条件:

  • 能取地址
  • 依赖对象调用

多态处理流程:

基类指针指向派生类对象调用接口时,会去找到虚函数指针然后解引用,去虚表中找到需要调动的函数
在这里插入图片描述


虚析构

当基类指针指向派生类对象,应该将基类的析构设置为虚函数,此时派生类的析构函数也会变成虚函数。


多态的发生时机:

  • 指针调用虚函数
  • 对象完整(构造完成,未析构)

虚表的写入时机:

构造之前


纯虚函数:

①保留接口
②不能实现


多重继承(菱形继承):

class A
{
public:
	A(int a) :ma(a){}
public:
	int ma;
};
class B :public A
{
public:
	B(int b) :mb(b), A(b){}
public:
	int mb;
};
class C :public A
{
public:
	C(int c) :mc(c), A(c){}
public:
	int mc;
};
class D :public B, public C
{
	D(int d) :md(d), B(d), C(d){}
public:
	int md;
};

此时D类的内存布局如下图所示:在这里插入图片描述
当D类对象调用ma时,不知道是调用从B继承的还是调用从C继承的,程序出错。此时引入虚继承。


虚继承:

处理方式:

  • 将虚基类的数据放在当前作用域的最下面
  • 在原位置补一个虚基类指针(vbptr)
  • 虚基类指针指向一个虚基类表(vbtable)
    在这里插入图片描述

虚基类表(vbtable):
在这里插入图片描述


内存布局:

  • 非虚基类的布局优先于虚基类
  • 虚基类的处理和继承顺序有关
  • 虚基类指针也要合并(向内侧合并)
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