使用PInvoke互操作,让C#和C++愉快的玩耍

一:背景

如果你常翻看FCL的源码,你会发现这里面有不少方法借助了C/C++的力量让C#更快更强悍,如下所示:

    [DllImport("QCall", CharSet = CharSet.Unicode)]
    [SecurityCritical]
    [SuppressUnmanagedCodeSecurity]
    private static extern bool InternalUseRandomizedHashing();

    [DllImport("mscoree.dll", EntryPoint = "ND_RU1")]
    [SuppressUnmanagedCodeSecurity]
    [SecurityCritical]
    public static extern byte ReadByte([In] [MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)] object ptr, int ofs);

联想到以前做的传感器调试工具也是全用C++实现,然后用C#做一层壳,两者相互打辅助彰显更强大的威力,还有很多做物联网的朋友对这种.Net互操作技术太熟悉不过了,很多硬件,视频设备驱动都是用C/C++实现,然后用winform/WPF去做管理界面,C++还是在大学里学过,好多年没接触了,为了练手这一篇用P/Invoke来将两者相互打通。

二:PInvoke互操作技术

1. 一些前置基础

这里我用vs2019创建C++的Console App,修改两个配置: 将程序导出为dll,修改成compile方式为Compile as C++ Code (/TP)。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 基本类型的互操作

简单类型是最好处理的,基本上int,long,double都是一一对应的,这里我用C++实现了简单的Sum操作,画一个简图就是下面这样:
在这里插入图片描述
新建一个cpp文件和一个h头文件,如下代码。

//--- Person.h

#include "Person.h"
#include "iostream"
using namespace std;

int Sum(int a, int b){
   
    return a + b;
}

//--- Person.cpp

extern "C"
{
   
    _declspec(dllexport) int Sum(int a, int b);
}

有一个注意的地方就是 extern “C”,一定要用C方式导出,如果按照C++方式,Sum名称会被编译器自动修改,不信你

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