一:背景
如果你常翻看FCL的源码,你会发现这里面有不少方法借助了C/C++的力量让C#更快更强悍,如下所示:
[DllImport("QCall", CharSet = CharSet.Unicode)]
[SecurityCritical]
[SuppressUnmanagedCodeSecurity]
private static extern bool InternalUseRandomizedHashing();
[DllImport("mscoree.dll", EntryPoint = "ND_RU1")]
[SuppressUnmanagedCodeSecurity]
[SecurityCritical]
public static extern byte ReadByte([In] [MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)] object ptr, int ofs);
联想到以前做的传感器调试工具也是全用C++实现,然后用C#做一层壳,两者相互打辅助彰显更强大的威力,还有很多做物联网的朋友对这种.Net互操作技术太熟悉不过了,很多硬件,视频设备驱动都是用C/C++实现,然后用winform/WPF去做管理界面,C++还是在大学里学过,好多年没接触了,为了练手这一篇用P/Invoke来将两者相互打通。
二:PInvoke互操作技术
1. 一些前置基础
这里我用vs2019创建C++的Console App,修改两个配置: 将程序导出为dll,修改成compile方式为Compile as C++ Code (/TP)。
2. 基本类型的互操作
简单类型是最好处理的,基本上int,long,double都是一一对应的,这里我用C++实现了简单的Sum操作,画一个简图就是下面这样:
新建一个cpp文件和一个h头文件,如下代码。
//--- Person.h
#include "Person.h"
#include "iostream"
using namespace std;
int Sum(int a, int b){
return a + b;
}
//--- Person.cpp
extern "C"
{
_declspec(dllexport) int Sum(int a, int b);
}
有一个注意的地方就是 extern “C”,一定要用C方式导出,如果按照C++方式,Sum名称会被编译器自动修改,不信你