maya2016 API插件开发visual studio 2012的环境配置

自己也是刚开始研究maya API,所以有好多东西都是陌生的,先从配置环境开始说起,给自己做点笔记。

首先安装visual studio 2012,也就是visual studio 11.0,这两个在版本上是一回事,自己是先从2005使用,到2010,期间都有各种问题,让我很无奈,最终选择2012这个版本,不过确实比以前的好用多了,现在分享下。

首相将maya安装目录下的devkit文件夹下的MayaPlugWizard2.0这个文件夹减压,2016的需要专门从官网上下载,软件包自身不在携带了,减压下来放到说明指定的目录:

MayaPluginWizard.vsdir
MayaPluginWizard.vsz
MayaPluginWizard.ico

这三个放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\vcprojects" 这儿

最顶层的MayaPluginWizard放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\VCWizards",这里切记是顶层的MayaPluginWizard不是MayaPlugWizard2.0也不是他下面的那个MayaPluginWizard。


放好之后基本就完成了,下面就打开visual studio 2012准备写我们的maya插件吧。

点击file--》project会弹出下图选项,我们指定路径和文

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