一篇好的代码,不是要人看不懂,而是让一个外行人都能看的懂,而注释无疑是这其中很重要的一环,注释是专门给程序员自己看的,而机器不会看到。一个好的注释可以让人一眼明白这个程序的作用,当然也不是每一行都需要注释,
int a; //声明一个变量
int b //声明一个变量
例如这样,这个注释就是很废,因为大家都知道这个东西,
voidbubble_sort(inta[],intn);
voidbubble_sort(inta[],intn)//n为数组a的元素个数
{
inti,j,temp;
for(j=0;j<n-1;j++)
for(i=0;i<n-1-j;i++)
{
if(a[i]>a[i+1])//数组元素大小按升序排列
{
temp=a[i];
a[i]=a[i+1];
a[i+1]=temp;
}
}
}
就是像这样,感觉让人一目了然。
在c语言中,这个注释会在预编译的的时候就给去除掉,而且去掉的方法不是直接给去除掉,而是将注释换成了空格号。
所以,在使用注释的时候,需要注意。
不能在,一个完整的语句中随意加入注释,将一个关键字分成俩部分。
像in// 什么玩意 t,就是把Int,给分成俩部分这样就会出现问题在预编译以后就成了in t,编译就不会通过。