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原创 C语言-例1-2 判断一个数的个位数字和百位数字之和是否等于其十位上的数字,“是”则返回“yes!”,“否”则返回“no!”。
【代码】C语言-例1-2 判断一个数的个位数字和百位数字之和是否等于其十位上的数字,“是”则返回“yes!”,“否”则返回“no!
2024-06-13 16:46:06 353
原创 Microsoft Visual C++ 2010 Express新建一个C语言文件
1、在Visual C++ 2010 Express中,选择【文件】->【新建】->【项目】菜单,弹出【新建项目】对话框。2、在【新建项目】对话框中选择【Win32 控制台应用程序】,输入工程名字。4、右键单击工程名,【添加】->【新建项】,选择【C++文件】,输入代码。3、【Win32 控制台应用程序】页面【下一步】5、快捷键:Ctrl + F5,运行程序。
2024-05-07 16:38:58 1219
原创 00342高级语言程序设计(C语言)目录 第十章 文件
第一节 文件概述第二节 文件的打开和关闭函数第三节 文件的读/写函数第四节 文件的定位函数第五节 文件的程序设计实例
2024-04-29 16:26:30 114
原创 00342高级语言程序设计(C语言)目录 第八章 结构体类型和自定义类型
第一节 结构体类型定义第二节 结构体类型变量第三节 结构体类型数组第四节 结构体类型指针第五节 结构体类型的程序设计实例第六节 自定义类型
2024-04-29 16:24:17 384
原创 00342高级语言程序设计(C语言)目录 第七章 指针
第一节 指针和指针变量第二节 指针和数组第三节 指针和字符串第四节 指针和函数第五节 指针数组第六节 指针的程序设计实例
2024-04-29 16:23:11 411
原创 00342高级语言程序设计(C语言)目录 第六章 函数
第一节 函数的概念和模块化程序设计第二节 函数声明第三节 函数的参数和数据传递方式第四节 变量的存储类型和作用域第五节 函数的嵌套调用和递归调用第六节 常用库函数第七节 函数的程序设计实例
2024-04-29 16:22:00 297
原创 00342高级语言程序设计(C语言)目录 第四章 结构化程序设计
第一节 结构化程序设计方法第二节 结构化程序三种基本结构第三节 顺序结构程序设计第四节 选择结构程序设计第五节 循环结构程序设计
2024-04-29 16:20:07 409
原创 00342高级语言程序设计(C语言)目录 第三章 数据类型、运算符和表达式
第一节 数据类型第二节 常量第三节 变量第四节 运算符和表达式第五节 数据类型转换
2024-04-29 16:19:11 317
原创 00342高级语言程序设计(C语言)目录 第二章 C语言基础知识
第一节 C语言发展和特点第二节 C语言基本词法第三节 C语言基本语句分类第四节 C语言基本组成第五节 C语言开发环境
2024-04-29 16:16:23 160
原创 计算机二级公共基础知识 第四章 软件工程基础
4.1 软件工程基本概念4.2 结构化分析方法4.3 结构化设计方法4.4 软件测试4.5 程序的调试
2024-04-28 20:37:41 417 2
原创 计算机二级公共基础知识 第二章 数据结构与算法
2.1 算法2.2 数据结构的基本概念2.3 线性表及其顺序存储结构2.4 栈和队列2.5 线性链表2.6 树和二叉树2.7 查找技术2.8 排序技术
2024-04-28 20:23:50 152
原创 计算机二级公共基础知识 第一章 计算机系统
第一台电子数字计算机——ENIAC,1946年,美国宾夕法尼亚大学电子计算机的4个发展时代第一代20世纪50年代真空电子管第二代20世纪50年代末期晶体管第三代1964年集成电路技术第四代微电子时代大规模集成电路和微处理器。
2024-04-27 20:47:34 1070
原创 计算机二级公共基础知识 目录
第一章 计算机系统 1.1 计算机概述 1.2 计算机硬件系统 1.3数据的内部表示 1.4 操作系统第二章 数据结构与算法 2.1 算法 2.2 数据结构的基本概念 2.3 线性表及其顺序存储结构 2.4 栈和队列
2024-04-27 18:20:38 541 1
原创 00342高级语言程序设计(C语言)第一章 概述
结构的特点:①指令和数据采用二进制表示。②指令和数据存储在存储器中。③计算机由输入设备、输出设备、存储器、运算部件和控制部件五大部分组成。,指出半导体上的晶体管数目,大约每隔18~24个月就会增加一倍,而体积缩小50%。1946年,世界上第一台电子计算机——
2024-04-21 22:08:28 263
原创 00342高级语言程序设计(C语言)目录
第一章 概述第一节 计算机发展第二节 计算机语言第三节 算法及其描述方法第四节 程序和程序设计方法第二章 C语言基础知识 第一节 C语言发展和特点 第二节 C语言基本词法 第三节 C语言基本语句分类 第四节 C语言基
2024-04-21 21:55:04 413
原创 C语言例5-14:输入一个仅有数字和英文字母组成的字符串,依次取出字符串中所有的英文字母形成新的字符串,并取代原字符串。
welcome hi hello回车。
2024-04-02 23:42:43 393
原创 C语言例5-12:已知M个学生的N门课程的成绩,分别计算每位学生的平均成绩和每门课程的平均成绩并输出
【代码】C语言例5-12:已知M个学生的N门课程的成绩,分别计算每位学生的平均成绩和每门课程的平均成绩并输出。
2024-04-02 23:39:59 363
原创 C语言例5-7:冒泡排序法
冒泡排序法”通过相邻两个数之间的比较和交换,使数值较小的数逐渐从底部移向顶部,数值越大的数逐渐从顶部移向底部。就像水底的气泡一样逐渐向上冒。
2024-04-02 23:26:21 210
原创 学习笔记之springBoot小工程(二)(登录页面js)
login.html<!DOCTYPE html><html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"><!-- 规范代码格式xmlns,以便下面使用th--><head> <meta charset="UTF-8"> <title>登录</title> ...
2024-04-02 23:07:19 163 1
原创 C语言例5-5:求出100~999所有的水仙花
首先,定义一个函数来判断一个数是否为水仙花数。函数的输入参数为一个整数,返回值为布尔类型(true或false)。在该函数中,将输入的整数分解为个位、十位和百位上的数字,并计算各位数字的n次幂之和。判断计算得到的和是否等于原始输入的数,如果相等则返回true,否则返回false。对于每个数,调用判断函数进行判断,如果返回true,则输出该数。在主函数中,使用循环遍历100~999之间的所有数。),其各位上的数字的 n 次幂之和等于它本身, 如。求出100~999所有的水仙花数并输出。
2024-03-31 11:14:25 459
原创 C语言例5-4:若袋中有2044个小球,第一次取出一半多两个,以后每次取出剩下的一半多两个,问几次取完。
使用了一个while循环来模拟取球的过程。每次循环中,我们将剩余的球数除以2并加上2,然后更新剩余的球数。当剩余的球数为0时,循环结束,此时count变量记录了取球的次数。
2024-03-31 11:06:19 325
原创 C语言例5-3:从键盘任意输入三条边 a 、b 和 c (均为整型)的值,若能构成三角形则计算并输出其面积 s;否则,输出“NO”。
从键盘任意输入三条边 a 、b 和 c (均为整型)的值,若能构成三角形则计算并输出其面积 s;否则,输出“NO”。
2024-03-31 10:42:53 417
原创 C语言例4-6:求1000以内的所有完全数(一个数如果恰好等于除自身外其他因子之和,则称该数为完全数,例如6=1+2+3,6为完全数)。
【代码】C语言例4-6:求1000以内的所有完全数(一个数如果恰好等于除自身外其他因子之和,则称该数为完全数,例如6=1+2+3,6为完全数)。
2024-03-31 09:12:22 305
原创 C语言例4-5:从键盘输入一串英文字母(以换行符为结束标志),分别统计其中个元音字母(不区分大小写)出现的次数并输出(元音字母包括a、A、e、E、i、I、o、O、u、U)。
abcDEFGhi 回车。
2024-03-31 09:08:12 551
原创 C语言例4-4:输入圆的半径 r 和运算标志 m ,按照运算标志进行指定的计算。
【代码】C语言例4-4:输入圆的半径 r 和运算标志 m ,按照运算标志进行指定的计算。
2024-03-31 09:01:04 339
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