CSS 实现按钮点击动效的套路

前端瓶子君,关注公众号

回复算法,加入前端编程面试算法每日一题群

在 Web 中,大部分按钮可能都是平平无奇的,有时候为了强调品牌特殊或者满足特殊功能,可能需要给按钮添加一点点击动效。比如,用过 Ant Design 的小伙伴应该都能发现,在点击按钮的时候会有一个很微妙的水波动画

bf882bb10cc69012c232bebb3d811173.gif
Kapture 2022-02-10 at 18.55.48

这就非常有特色了,看到这样的按钮自然会联系上 Ant Design 。

动画过程其实不复杂,看了一下官方的实现,是通过 js 动态更改属性实现的,在点击的时候,改变属性,触发动画,当动画结束之后,再将该属性还原(还原是为了保证下次点击仍然有动画),如下

f632dca72ef398e47806ecfe90ee4feb.png
image-20220211184419600

看着好像有点麻烦?其实,这种效果也是可以纯 CSS 实现的,而且还能实现其他更多有趣的效果

79705439ed3472982caa62ae4df0ff53.gif
Kapture 2022-02-11 at 20.02.15

一起看看吧~

一、CSS 过渡动画

通常 CSS 中实现动画有两种思路,transitionanimation。一般而言,简单的、需要主动触发(:hover:active或者动态切换类名等)的可以用transition实现,其他的都可以用animation

回到这个例子,动画足够简单了,就两个变化,而且需要主动触发(这里是点击,可以想到:active),所以优先考虑用transition来实现。

观察整个动画,其实就是两个效果叠加而成

  1. 阴影不断扩大

  2. 透明度不断降低

那么,这个动画(过渡)的两种状态可以这样来表示

/* 初始状态 */
button{
  opacity: .4;
  transition: .3s;
}
/* 扩散状态 */
button{
  box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
  opacity: 0;
}

嗯,两种状态的样式都写好了,怎么触发点击呢?

二、CSS 点击动画

先完善一下基本样式,假设 HTML 结构如下

<button class="button">Default</button>

简单美化一下

:root{
  --primary-color: royalblue;
}
.button{
  padding: 5px 16px;
  color: #000000d9;
  border: 1px solid #d9d9d9;
  background-color: transparent;
  border-radius: 2px;
  line-height: 1.4;
  box-shadow: 0 2px #00000004;
  cursor: pointer;
  transition: .3s;
}
.button:hover{
  color: var(--primary-color);
  border-color: currentColor;
}

然后添加阴影扩散动画,为了方便透明度的控制,这里用::after伪类单独渲染

.button::after{
  content: '';
  position: absolute;
  inset: 0;
  border-radius: inherit;
  opacity: 0.4;
  transition: .3s;
}

如果按照正常的思路通过:active来触发过渡动画,可能会这样来实现

.button:active::after{
  box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
  opacity: 0;
}

效果如下:

bc0e73236975c49389990c250c1e7c95.gif
Kapture 2022-02-10 at 20.35.12

嗯,好像不大对劲?接着往下看

三、CSS 过渡重置

为什么会有上面这种现象呢?这里提一下:active:active只有在鼠标按下时才会起作用,通常在点击一个按钮时,都是轻轻地点击,而不是长按,如果在:active上添加动画,那么在鼠标抬起的时候,动画一般都没有结束,所以会导致在鼠标抬起的时候,动画马上就停止了,如果是transition,还会有一个“回退”的过渡效果。

那么,有没有什么方法可以只在鼠标抬起的时候产生动画呢?

我的实现是这样的,假设默认就是有阴影(透明度为0)的状态,在:active的时候迅速去除阴影(这里的“迅速”,是指取消按下去的过渡动画),然后由于默认是有过渡的,所以鼠标抬起的时候阴影就回退到有阴影的状态了,这样可以保证按下去是没有动画的,抬起来触发过渡动画

整个流程其实是这样:

5a2582c3473e389a5b8233180d5b68a1.png
image-20220214104311207

取消过渡动画也很简单,设置时长为 0 就行了,代码实现就是这样

.button::after{
  /*其他样式*/
  opacity: 0;
  box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
  transition: .3s;
}
/*点击*/
.button:active::after{
  box-shadow: none;
  opacity: 0.4;
  transition: 0s; /*取消过渡*/
}

然后,神奇的效果就出来了!

820ed56535ad865ae0b15aaacc962e7a.gif
Kapture 2022-02-10 at 20.56.07

这样就实现了和 Ant Design 几乎相同的点击效果

四、其他动效案例

上面其实提供了一种思路,只要是这种点击动画,都可以采用这种方式来实现。比如这样一个刷新按钮,需要点击的时候转一下

6ff355518cd57b40c9f8e9df77101bfd.gif
Kapture 2022-02-10 at 21.14.32

用这种思路就很容易了,这个例子比上面那个要简单一些,毕竟只有旋转变化,没有透明度变化,核心代码如下

.icon{
    transform: rotate(360deg);
    transition: .5s;
}
.button:active .icon{
    transform: rotate(0);
    transition: 0s;
}

完整代码可以访问 ant design button (codepen.io),整合了更多的 demo

23dd082dc52e24b1d80cca92c078c28f.gif
Kapture 2022-02-10 at 21.18.41

再比如这样的点击粒子动效,原理也是相同的

4c59ad5fc6dd79b9c1835e7d62da448a.gif
Kapture 2022-02-11 at 14.08.54

在之前文章CSS实现一个粒子动效的按钮中已经有讲到,这里就不多说了,完整代码可以访问 button-active (codepen.io)

五、更复杂的动画

前面提到过,简单的动画可以用过渡transition来实现,那么稍微复杂点的,比如下面这种 “Q弹Q弹” 的按钮

db80b2ad769ae5b679ae214d17ac8c39.gif
Kapture 2022-02-11 at 14.13.25

这类动画,单纯的transition就无能为力了,必须借助animation来实现,原理还是类似

先定义一个动画关键帧

@keyframes tada {
    from {
        transform: scale3d(1, 1, 1)
    }
    10%, 20% {
        transform: scale3d(.9, .9, .9) rotate3d(0, 0, 1, -3deg)
    }
    30%, 50%, 70%, 90% {
        transform: scale3d(1.1, 1.1, 1.1) rotate3d(0, 0, 1, 3deg)
    }
    40%, 60%, 80% {
        transform: scale3d(1.1, 1.1, 1.1) rotate3d(0, 0, 1, -3deg)
    }
    to {
        transform: scale3d(1, 1, 1)
    }
}

这个动画来自于 Animate.css 中的 tada,直接 copy 过来就行

然后让按钮动起来

.button{
  animation: tada 1s;
}

在点击的时候重置动画,直接重置动画,animation可能会更好理解一些,这样在抬起的时候会重新运行动画

.button:active{
  animation: none;
}

这样就实现了,是不是出乎意料的容易?

不过有一点小瑕疵,每次页面刷新,按钮会主动进行一次动画(因为动画是自动执行的),如下

bb4deb6fd76c503652ac440c910b66cc.gif
Kapture 2022-02-11 at 14.20.28

那么,如何避免首次进来时动画不执行呢?

这里有一个小技巧,可以在默认情况下设置动画时长为 0 ,这样在首次动画执行后,马上就结束了,然后在 hover时恢复默认的动画时长,由于动画已经结束,改变动画时长也不会触发动画再次运行,所以实现就是

.button{
  animation: jump 0s;
}
.button:hover{
  animation-duration: 1s;
}
.button:active{
  animation: none;
}

这样刷新页面就不会再有动画了

0ee438662d8766a3366ba2c0beb463b6.gif
Kapture 2022-02-11 at 14.28.44

接下来,借助 animate.css 你可以更换任意的动画,比如

dc728bbff3a12a893435c7a572f26288.gif
Kapture 2022-02-11 at 19.59.00

完整代码可以访问button-jump (codepen.io),整合了更多的 demo

f86c1a7b98f72c45a53df7ac070c0fef.gif
Kapture 2022-02-11 at 20.02.15

六、总结和说明

以上就是关于 CSS 点击动画的几个套路和一些案例,其实就是默认执行动画,点击时重置一下就行了。整体来说代码很简单,只是理解起来可能不是特别顺畅,下面总结一下实现要点:

  1. 简单动画用transition,其他用 animation

  2. transition 可以通过设置时长为 0 来重置

  3. animation 可以通过设置 none 来重置

  4. 在 :active 时重置动画,点击后会再次运行动画

  5. 复杂的动画可以借助现有的动画库,例如 anmate.css

  6. 设置动画时长为 0 可以避免首次渲染出现动画

相比 js 实现,CSS 实现代码更少,加载更快,无需等待 js 加载完成,体验更优(比如天然支持敲空格键触发),同时也更容易维护和使用,直接复制一个类名就行了。最后,如果觉得还不错,对你有帮助的话,欢迎点赞、收藏、转发❤❤❤

关于本文

作者:XboxYan

https://segmentfault.com/a/1190000041400360

最后

欢迎关注【前端瓶子君】✿✿ヽ(°▽°)ノ✿

回复「算法」,加入前端编程源码算法群,每日一道面试题(工作日),第二天瓶子君都会很认真的解答哟!

回复「交流」,吹吹水、聊聊技术、吐吐槽!

回复「阅读」,每日刷刷高质量好文!

如果这篇文章对你有帮助,「在看」是最大的支持

 》》面试官也在看的算法资料《《

“在看和转发”就是最大的支持

  • 4
    点赞
  • 49
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值