【鸿蒙实战应用开发】HarmonyOS中实现几种常见图片点击效果

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一. 样例介绍

HarmonyOS提供了常用的图片、图片帧动画播放器组件,开发者可以根据实际场景和开发需求,实现不同的界面交互效果,包括:点击阴影效果、点击切换状态、点击动画效果、点击切换动效。

相关概念

● image组件:图片组件,用于图片资源的展示。

● image-animator组件:帧动画播放器,用以播放一组图片,可以设置播放时间、次数等参数。

● 通用事件:事件绑定在组件上,当组件达到事件触发条件时,会执行JS中对应的事件回调函数,实现页面UI视图和页面JS逻辑层的交互。

二.环境搭建

我们首先需要完成HarmonyOS开发环境搭建,可参照如下步骤进行。

软件要求

● DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release及以上版本。

● HarmonyOS SDK版本:API version 9及以上版本。

硬件要求

● 设备类型:华为手机或运行在DevEco Studio上的华为手机设备模拟器。

● HarmonyOS系统:3.1.0 Developer Release及以上版本。

环境搭建

  1. 安装DevEco Studio,详情请参考下载和安装软件。

  2. 设置DevEco Studio开发环境,DevEco Studio开发环境需要依赖于网络环境,需要连接上网络才能确保工具的正常使用,可以根据如下两种情况来配置开发环境:如果可以直接访问Internet,只需进行下载HarmonyOS SDK操作。

a. 如果网络不能直接访问Internet,需要通过代理服务器才可以访问,请参考配置开发环境。

  1. 开发者可以参考以下链接,完成设备调试的相关配置:

● 使用真机进行调试

● 使用模拟器进行调试

三.代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在源码下载或gitee中提供。

├──entry/src/main/js                   // 代码区
│  └──MainAbility
│     ├──common
│     │  ├──constants
│     │  │  └──commonConstants.js     // 帧动画数据常量
│     │  └──images
│     ├──i18n                     // 中英文   
│     │  ├──en-US.json         
│     │  └──zh-CN.json         
│     └──pages
│        └──index
│           ├──index.css              // 首页样式文件
│           ├──index.hml              // 首页布局文件
│           └──index.js               // 首页脚本文件
└──entry/src/main/resources           // 应用资源目录

四.界面布局

本示例使用卡片布局,将四种实现以四张卡片的形式呈现在主界面。每张卡片都使用图文结合的方式直观地向开发者展示所实现效果。
在这里插入图片描述

每张卡片对应一个div容器组件,以水平形式分为左侧文本和右侧图片两部分。左侧文本同样是一个div容器组件,以垂直形式分为操作文本与效果描述文本。右侧图片则根据需要使用image组件或image-animator组件。当前示例中,前两张卡片右侧使用的是image组件,剩余两张卡片使用的是image-animator组件。

<!-- index.hml -->
<div class="container">
    <!-- image组件的点击效果 -->
    <div class="card-container" for="item in imageCards">
        <div class="text-container">
            <text class="text-operation">{{ contentTitle }}</text>
            <text class="text-description">{{ item.description }}</text>
        </div>
        <image class="{{ item.classType }}" src="{{ item.src }}" onclick="changeHookState({{ item.eventType }})"
               ontouchstart="changeShadow({{ item.eventType }}, true)"
               ontouchend="changeShadow({{ item.eventType }}, false)"/>
    </div>
    <!-- image-animator组件的点击效果 -->
    <div class="card-container" for="item in animationCards">
        <div class="text-container">
            <text class="text-operation">{{ contentTitle }}</text>
            <text class="text-description">{{ item.description }}</text>
        </div>
        <image-animator id="{{ item.id }}" class="animator" images="{{ item.frames }}" iteration="1"
                        duration="{{ item.durationTime }}" onclick="handleStartFrame({{ item.type }})"/>
    </div>
</div>

五.事件交互

为image组件添加touchstart和touchend事件,实现点击图片改变边框阴影的效果,点击触碰结束时,恢复初始效果。

// index.js
// 点击阴影效果
changeShadow(eventType, shadowFlag) {
  if (eventType === 'click') {
    return;
  }
  if (shadowFlag) {
    this.imageCards[0].classType = 'main-img-touch';
  } else {
    this.imageCards[0].classType = 'img-normal';
  }
}
  

为image组件添加click事件,实现点击切换状态并变换显示图片的效果。

// index.js
// 点击切换状态
changeHookState(eventType) {
  if (eventType === 'touch') {
    return;
  }
  if (this.hook) {
    this.imageCards[1].src = '/common/images/ic_fork.png';
    this.hook = false;
  } else {
    this.imageCards[1].src = '/common/images/ic_hook.png';
    this.hook = true;
  }
}
  

为image-animator组件添加click事件,实现点击播放帧动画效果。

// index.js
// 点击动画效果方法
handleStartFrame(type) {
  if (type === 'dial') {
    this.animationCards[0].durationTime = CommonConstants.DURATION_TIME;
    this.$element('dialAnimation').start();
  } else {
    if (this.animationCards[1].flag) {
      this.animationCards[1].frames = this.collapse;
      this.animationCards[1].durationTime = this.durationTimeArray[0];
      this.$element('toggleAnimation').start();
      this.animationCards[1].flag = false;
      this.$element('toggleAnimation').stop();
    } else {
      this.animationCards[1].frames = this.arrow;
      this.animationCards[1].durationTime = this.durationTimeArray[1];
      this.$element('toggleAnimation').start();
      this.animationCards[1].flag = true;
      this.$element('toggleAnimation').stop();
    }
  }
}

写在最后

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●运用你的第一个ArkTS应用
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.……
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●电话服务
●分布式应用开发
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●安全技能
●任务管理
●WebGL
●国际化开发
●应用测试
●DFX面向未来设计
●鸿蒙系统移植和裁剪定制
……
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●ArkTS实践
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……
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