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原创 diaox框架概述
前言设计一款轻量级的游戏服务器框架diaox,需要考虑的点有:网络IO性能游戏逻辑处理的性能访问数据库mysql, memcached的性能如何保证游戏开发设计足够简洁单进程下,支持的同时在线人数上限1. 网络IO性能linux内核已经支持REUSE_PORT socket选项,假定我们有N个CPU核,这样可以创建N个socket共同监听一个端口,创建N个线程分别对N个sock...
2019-03-25 13:03:37 996
原创 多人在线网络游戏的同步算法一 基础篇
0 基本问题1在一款单机游戏中,玩家只需和本地游戏里面的元素(如AI,NPC等)进行实时交互即可;2而在多人在线网络游戏中,玩家还需要同同样联网的其他玩家进行互动,玩家在本地看到的其他玩家,本质上,都是其他玩家的镜像。我们知道,其他玩家的行为,通过网络传输过来,是有延时的。这个真实世界不一样,你在真实世界里看到一个人作出某个动作,从一个人做出动作到被你看到,这个时间是可以忽略不计的(光速)...
2019-03-18 23:01:27 7431 1
原创 mysql之忘记密码篇
mysql之忘记密码篇What version of mySQL are you using? I’'m using 5.7.10 and had the same problem with logging on as rootThere is 2 issues - why can’t I log in as root to start with, and why can I not use ...
2019-03-11 13:28:37 398
空空如也
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