js轮播图框架结构

本文介绍了使用JavaScript编写的轮播图框架的核心代码,包括获取DOM元素样式的方法和平滑过渡效果的实现。通过startMove函数,实现了针对指定CSS属性的平滑动画,并在动画结束后可执行回调函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
// JavaScript Document  //获取dom元素样式属性的。//获取对象obj 的样式,属性为 attr 的值;
function getStyle(obj, attr) {
    if (obj.currentStyle) {   //ie
        return obj.currentStyle[attr];
    } else {
        return window.getComputedStyle(obj, false)[attr];  //非ie
    }
}
/**
把目标对象的指定的CSS属性,过渡到相应的值
1 目标对象, 2 指定CSS属性和目标值   3 回调函数
第一个参数,需要被移动或者被操作的对象(Dom元素);
 第二个参数:
 {
 width:1000,
 heigth:400,
 left:300,
 top:100
 }
 第三个参数:回调函数;运动完成后,执行这个函数。

 */
//1. 清理之前的定时器。 2. 创建新定时器  ,
// 3. 定时器内部(循环执行的函数,js语句)
// 1)速度
// 2)需要把运动属性赋值,,和清理定时器的语句放在if else
function startMove(obj, json, fn) {
    clearInterval(obj.timer);   //先清除之前的定时器。分对象的。只关注当前对象是否有定时器。

    obj.time
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