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原创 Unity绘制与UGUI绘制、UGUI的底层绘制原理
一、Ugui是用CanvasRenderer提供绘制的 canvasRenderer.materialCount = 1; canvasRenderer.SetMaterial(materialForRendering, 0); canvasRenderer.SetTexture(mainTexture);...
2019-07-09 15:15:34 2914
原创 UGUI源码深度解析(一)事件系统
介绍事件系统各个类的主要功能EventInterFace定义所有事件的接口 点击 拖拽 EventSystems 事件的主程序 有Update,Update中 是各个输入Module的 调用检测,每个Module中也是通过EventSystems的Update没帧进行点击(输入)检测、 射线检测调用EventSystemsRaycastAll, 遍历各个模块的module(Ca...
2019-07-08 17:45:28 1924
原创 正则表达式的快速学习和使用(基础)
定义:正则表达式,又称规则表达式。(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE),计算机科学的一个概念。正则表通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本。先举个栗子,打开notepad++或者其他支持正则表达式搜索的工具,输入size=1543然后在搜索中输入size=(\d*) 点击查找,发现就能搜索到
2017-07-13 11:53:29 537
原创 UGUI的xlua例子
随着腾讯开源了xlua 大部分热衷于热更新的程序爸爸开始了探索新技术之旅,小编也没有例外。在这里奉上简单的ugui+xlua的小栗子,以供大家参考
2017-02-13 12:06:19 2671
空空如也
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