类
- 基本类
JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,而java是运用类和集成等来实现可重用的组件等。typescript也支持这种写法。
class Greeter {
greeting: string; //参数
constructor(message: string) {//构造函数
this.greeting = message;
}
greet() {//类的方法
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
let greeter = new Greeter("world");//建立一个
编译之后的代码为:
var Greeter = /** @class */ (function () {
function Greeter(message) {//对应ts constructor
this.greeting = message;
}
Greeter.prototype.greet = function () {//对应类的方法,在js里面,相当于向Greeter这个最高级别的父级的原型链上添加了一个方法
return "Hello, " + this.greeting;
};
return Greeter;
}());//自启动函数,返回一个函数。Greeter
var greeter = new Greeter("world");//执行这句代码相当于调用Greeter方法,为其内的变量赋值
- 继承
class Animal{
move(step:number =0){
console.log(`该动物移动了${step}`)
}
}
class Dog extends Animal{
bark(){
console.log("汪!汪!汪");
}
}
const dog=new Dog();
dog.bark();
dog.move(10);
编译之后的代码:
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
var extendStatics = function (d, b) {
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) {
extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; }//__的构建函数为dog
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());//dogproto属性指向animal
};
})();
var Animal = /** @class */ (function () {
function Animal() {
}
Animal.prototype.move = function (step) {
if (step === void 0) { step = 0; }
console.log("\u8BE5\u52A8\u7269\u79FB\u52A8\u4E86" + step);
};
return Animal;
}());
var Dog = /** @class */ (function (_super) {
__extends(Dog, _super);//定义dog继承Animal
function Dog() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
Dog.prototype.bark = function () {
console.log("汪!汪!汪");
};
return Dog;
}(Animal));
var dog = new Dog();
dog.bark();
dog.move(10);
Dog
__proto__: Animal
bark: ƒ ()
constructor: ƒ Dog()
__proto__:
move: ƒ (step)
constructor: ƒ Animal()
__proto__: Object
_extends(Dog,__super)主要做的事情是将dog的prototype指向Animal,这样就达到了dog继承animal,实现其实就是dog.prototype=new Animal();
-
公共,私有与受保护的修饰符
默认为public修饰符,公共的,可以外new之后访问读取。
private私有变量,只能通过函数的返回到外部。
readonly关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化。 -
抽象类
抽象方法的语法与接口方法相似。 两者都是定义方法签名但不包含方法体。 然而,抽象方法必须包含 abstract关键字并且可以包含访问修饰符。
abstract class Animal {
abstract makeSound(): void;
move(): void {
console.log('roaming the earch...');
}
}
let a=new Animal();//错误不能直接实例化。
abstract class Department {
constructor(public name: string) {
}
printName(): void {
console.log('Department name: ' + this.name);
}
abstract printMeeting(): void; // 必须在派生类中实现
}
class AccountingDepartment extends Department {
constructor() {
super('Accounting and Auditing'); // 在派生类的构造函数中必须调用 super()
}
printMeeting(): void {
console.log('The Accounting Department meets each Monday at 10am.');
}
generateReports(): void {
console.log('Generating accounting reports...');
}
}
函数
函数的定义和js函数的定义差不多,在ts中,定义函数可以加入类型检查。
function buildName(firstName: string, lastName = "Smith") {
return firstName + " " + lastName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // works correctly now, returns "Bob Smith"
let result2 = buildName("Bob", undefined); // still works, also returns "Bob Smith"
let result3 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // error, too many parameters
let result4 = buildName("Bob", "Adams");