java之5天 面向对象

1.面向对象的特征

封装 继承 多态

以后的开发,其实就是找对象使用,没有对象,没有对象就创建一个对象

找对象, 建立对象, 使用对象,维护对象的关系

类和对象的关系

类就是:现实生活中实物的描述
对象:就是这类事物,实实在在的个体


比如: 张三 李四
使用 java 类的描述 就是
属性 (成员变量): 姓名 年龄 性别
行为 (成员方法): 走路 学习 吃饭 睡觉


成员变量: 作用于 整个类中 存在于 堆内存中
局部变量: 在栈内存中


在描述下 Car
汽车总工程师 [图纸]

工人 汽车 汽车 汽车

可以看出 图纸中 规定了 汽车这一类个体 每个部件的参数 等信息

使用java来表示
class Car{ //图纸

// (成员)属性
String color="red"; //汽车有颜色, 工程师 规定这批次的 车的颜色默认为 红色
int num=4; // 工程师规定 这批次的 车 有4个轮子


//(成员)方法

void run(){

System.our.println(color+"色的"+num+"轮车在跑!");

}

}


//工人 专门根据 图纸 造对象
class CarDemo{

public static void mian(String [] args){
Car c2=new Car();
c.run(); // red色的4轮车在跑

Car c3=new Car();
cl.color="yellow"; //工程师打来电话说 这辆车 要改成 黄色
c1.run(); // yellow 色的4轮车在跑


//对象的引用
Car c=new Car();
c.num=5;
Car c1=c;
c1.color="black";
c.run(); //

}


}


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0081/9819/ab266263-0e3a-3d8a-b7b8-82c2838ab272.png[/img]


匿名对象

匿名对象
new Car();
new Car().num=5;
num Car().color="green";

//匿名对象使用方式一: 当对对象的方法 调用一次时,可以使用匿名对象来完成,这样写比较简化.
//如果一个对象尽心多个成员调用,必须给这个对象起个名字.

//匿名对象使用方式二: 可以将匿名对象作为实际参数进行传递.

//需求 ,汽车修配厂,对汽车进行改装,将来的车改成黑色, 三个轮胎 .


Car q=new Car();
update(q);

public static void update(Car c){
c.color="black";
c.num=3;
c.run();

}



实名对象的使用
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0081/9830/812be131-fcab-303f-8076-828c7785d1b6.png[/img]

匿名对象的使用
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0081/9835/4c73daae-b12d-3c4f-972d-dbd2d1444ec3.png[/img]


面向对象的第一大特征:封装 Encapsulation

//1.是指隐藏对象的属性和实现的细节,仅对外提供公共访问的方式
//函数是java中最小的封装体

好处:
将变化隔离
便于使用,
提高重用性
提高安全性

封装原则
将不需要对外提供的内部犯法隐藏起来
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问.


修饰符 关键字的使用

/**
private : 私有 ,修饰类中的成员变量 成员方法(函数) ,旨在本类中有效.

将 age 私有化后,类以外 即使建立了对象也不能直接访问.
但是 ren 应该有年龄,就需要在person类中提供对应访问age 的方式setAge() getAge()

注意: 私有仅仅是封装的一种表现形式.

之所以提供对外访问的方式,是因为我可以在这里方法里面进行一些 逻辑判断等语句控制.
这样提高程序的健壮性.


*/

class Person{
private int age; //加入了 私有 外部就不能范围

void speark(){
System.out.prinlnt("age="+age);
}

// 一个属性只有 两个 操作方法 .一个 取值 一个赋值.
public void setAge(int a){
if(a>0 && a<130)
age=a;
else
age=0;

}

public int getAge(){
return age;
}

}


class PersonDemo{

public static void main(String[] args){

Person p=new Person();
//p.age=-20; //如果不私有 就会出现 安全问 出现了 -20的年龄
p.setAge(40);
p.speak();
}


}



[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0081/9901/8a07cfc1-5d9c-3f2f-bc05-64ab4e93ae4e.png[/img]


构造函数 和 构造代码快

//特点
1.函数和类名相同
2.不用定义返回值类型
3.不可以用return语句

//作用
给对象进行初始化

//注意
1.默认构造函数的特点
2.多个构造函数都是已重载的形式存在的.
3.构造函数的小细节: 当一个类中没有定义构造函数时,系统会默认你给该类加入一个空参数的构造函数 (如果自己定义了,系统就不会添加这个函数)

4.构造函数 也是函数的一种 ,所以具备 函数重载的特点

5.构造函数 如果为private 类就不能被外边初始化


//和一般方法的区别
1.写法上不同
2.在运行上不同
构造函数在对象一建立就运行
一般方法,是 对象调用才运行,是给对象添加的具备的功能.

3.一个对象建立,构造方法只运行一次.
而一般方法.对象可以调用多次.

//什么时候定义构造函数呢

当一个事物一存在就具备一些特性或者行为,就将这些内容定义在构造函数中.


/**
构造函数: 对象一建立就会调用与之对应的构造函数.

构造函数的作用,可以用户给对象进行初始化
*/
class person{
private String name;
private int age;

/**构造代码快 对象一建立就运行 ,优先于 构造函数执行.
和构造函数的区别
构造代码快是给所有兑现都统一初始化
构造函数是给对应的对象初始化
*/
{
System.out.println("Person code run"):
cry(); //不同对象的共性初始化内容 就不用在不同的构造函数中调用了

}
/*
Person(){
System.out.println("A: name="+name+",age="+age);
//cry();
}*/

Person(int a){
age=a;
System.out.println("B: name="+name+",age="+age);
//cry();
}

Person(string n,int a){
name=n;
age=a;
System.out.println("C: name="+name+",age="+age);
//cry();
}

public void cry(){
System.out.println("孩子哭了!");
}
}

class PersonDemo{

public static void main(String [] args){

Person p=new Person(); //如果无参数的构造函数 被注释了, 就会报错找不到 初始化方法.
Person p1=new Person(1);
Person p2=new Person("alice",1);

}


}



this 的用法

/**
this: 看上去,是用于区分局部变量和成员变量的同名情况

this: 就表示本类的对象.到底代表那一个呢?
this: 代表所在函数所属对象的引用

简单说: 哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象.
*/

class Person{
private String name;
private int age;

Person(int age){
this.age=age;
}

/*
Person(String name){
name=name;
}
*/
Person(String name){
this.name=name;
}

public void speak(){
System.out.println("name"+name+",age="+age);
}

/*
需求,给人定义一个用户比较年林是否相同的功能,也就是是否是同龄人
*/
public boolean compare(Person p){
return this.age==p.age; //使用 this 表示谁调用这个方法就表示那个对象. this 的地址值指向 那个对象 .
}


}


class PersonDemo{

public static void main(String[] args){

Person p=new Person("lisi");
p.speak(); // 如果没有使用this name=nulll,age=0;

Person p1=new Person(21);
Person p2=new Perseon(25);
p1.compare(p2);

}
}




构造函数间的引用


/**
this 语句 :用于 构造函数间的互相调用.

this 只能放在 构造函数的第一行.应为初始化要先执行.
*/
class Person{
private String name;
private int age;

Person(){
// this("haha"); 不能出现 否则就死循环了
System.out.println("Person code run"): //3
}

Person(String name){
this(); //2
this.name=name;
}

Person(String name,int age){

//this.name=name;
this(name); //this 语句 1
this.age=age;
}


}


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