关于函数指针的调用约定修饰

  写一个基于全局消息钩子的键盘记录程序,遇到一个技术问题:怎样把远程DLL线程截获的键盘消息传递给主程序处理并显示。初步想出的解决方案是在主程序中建立一个函数用来接收截获的键盘消息并处理和显示,把这个函数的指针通过StartHook函数在挂钩子的时候传给远程DLL线程,远程DLL线程截获消息后通过这个指针调用主程序的函数进行消息处理。

  一开始只考虑需要得到钩子函数的lParam值,于是写了一个只有一个参数的主程序函数:

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