JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)
2015年6月,
ES2015(即
ECMAScript 6、
ES6) 正式发布。其中
Promise 被列为正式规范,成为
ES6 中最重要的特性之一。
(2)使用 then 链式调用这三个方法:
当然上面代码还可以简化成如下:
(3)运行结果如下:
运行结果如下:
(2)它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。
运行结果如下:
(2)运行结果如下:
上面代码
requestImg 函数异步请求一张图片,
timeout 函数是一个延时
5 秒的异步操作。我们将它们一起放在
race 中赛跑。
1,then()方法
简单来讲,
then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
而
Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在
then 方法中继续写
Promise 对象并返回,然后继续调用
then 来进行回调操作。
(1)下面通过样例作为演示,我们定义做饭、吃饭、洗碗(
cook、
eat、
wash)这三个方法,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用
setTimeout 模拟异步操作)
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//做饭
function
cook(){
console.log(
'开始做饭。'
);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'做饭完毕!'
);
resolve(
'鸡蛋炒饭'
);
}, 1000);
});
return
p;
}
//吃饭
function
eat(data){
console.log(
'开始吃饭:'
+ data);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'吃饭完毕!'
);
resolve(
'一块碗和一双筷子'
);
}, 2000);
});
return
p;
}
function
wash(data){
console.log(
'开始洗碗:'
+ data);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'洗碗完毕!'
);
resolve(
'干净的碗筷'
);
}, 2000);
});
return
p;
}
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(2)使用 then 链式调用这三个方法:
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cook()
.then(
function
(data){
return
eat(data);
})
.then(
function
(data){
return
wash(data);
})
.then(
function
(data){
console.log(data);
});
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当然上面代码还可以简化成如下:
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cook()
.then(eat)
.then(wash)
.then(
function
(data){
console.log(data);
});
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(3)运行结果如下:
2,reject()方法
上面样例我们通过
resolve 方法把
Promise 的状态置为完成态(
Resolved),这时
then 方法就能捕捉到变化,并执行“
成功”情况的回调。
而
reject 方法就是把
Promise 的状态置为已失败(
Rejected),这时
then 方法执行“
失败”情况的回调(
then 方法的第二参数)。
(1)下面同样使用一个样例做演示
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//做饭
function
cook(){
console.log(
'开始做饭。'
);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'做饭失败!'
);
reject(
'烧焦的米饭'
);
}, 1000);
});
return
p;
}
//吃饭
function
eat(data){
console.log(
'开始吃饭:'
+ data);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'吃饭完毕!'
);
resolve(
'一块碗和一双筷子'
);
}, 2000);
});
return
p;
}
cook()
.then(eat,
function
(data){
console.log(data +
'没法吃!'
);
})
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(2)如果我们只要处理失败的情况可以使用
then(null, ...),或是使用接下来要讲的
catch 方法。
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cook()
.then(
null
,
function
(data){
console.log(data +
'没法吃!'
);
})
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3,catch()方法
(1)它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调
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cook()
.then(eat)
.
catch
(
function
(data){
console.log(data +
'没法吃!'
);
});
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(2)它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。
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//做饭
function
cook(){
console.log(
'开始做饭。'
);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'做饭完毕!'
);
resolve(
'鸡蛋炒饭'
);
}, 1000);
});
return
p;
}
//吃饭
function
eat(data){
console.log(
'开始吃饭:'
+ data);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'吃饭完毕!'
);
resolve(
'一块碗和一双筷子'
);
}, 2000);
});
return
p;
}
cook()
.then(
function
(data){
throw
new
Error(
'米饭被打翻了!'
);
eat(data);
})
.
catch
(
function
(data){
console.log(data);
});
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这种错误的捕获是非常有用的,因为它能够帮助我们在开发中识别代码错误。比如,在一个
then() 方法内部的任意地方,我们做了一个
JSON.parse() 操作,如果
JSON 参数不合法那么它就会抛出一个同步错误。用回调的话该错误就会被吞噬掉,但是用
promises 我们可以轻松的在
catch() 方法里处理掉该错误。
(3)还可以添加多个
catch,实现更加精准的异常捕获。
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somePromise.then(
function
() {
return
a();
}).
catch
(TypeError,
function
(e) {
//If a is defined, will end up here because
//it is a type error to reference property of undefined
}).
catch
(ReferenceError,
function
(e) {
//Will end up here if a wasn't defined at all
}).
catch
(
function
(e) {
//Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor
//ReferenceError
});
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4,all()方法
Promise 的
all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
(1)比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到
then 里面。同时
all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给
then。
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//切菜
function
cutUp(){
console.log(
'开始切菜。'
);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'切菜完毕!'
);
resolve(
'切好的菜'
);
}, 1000);
});
return
p;
}
//烧水
function
boil(){
console.log(
'开始烧水。'
);
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(
function
(){
console.log(
'烧水完毕!'
);
resolve(
'烧好的水'
);
}, 1000);
});
return
p;
}
Promise
.all([cutUp(), boil()])
.then(
function
(results){
console.log(
"准备工作完毕:"
);
console.log(results);
});
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(2)运行结果如下:
5,race()方法
race 按字面解释,就是赛跑的意思。
race 的用法与
all 一样,只不过
all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行
then 回调。而
race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行
then 回调。
注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。
(1)这里我们将上面样例的
all 改成
race
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Promise
.race([cutUp(), boil()])
.then(
function
(results){
console.log(
"准备工作完毕:"
);
console.log(results);
});
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(2)
race 使用场景很多。比如我们可以用
race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。
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//请求某个图片资源
function
requestImg(){
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
var
img =
new
Image();
img.onload =
function
(){
resolve(img);
}
img.src =
'xxxxxx'
;
});
return
p;
}
//延时函数,用于给请求计时
function
timeout(){
var
p =
new
Promise(
function
(resolve, reject){
setTimeout(
function
(){
reject(
'图片请求超时'
);
}, 5000);
});
return
p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(
function
(results){
console.log(results);
})
.
catch
(
function
(reason){
console.log(reason);
});
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- 如果 5 秒内图片请求成功那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
- 如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。
原文出自: www.hangge.com 转载请保留原文链接: http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1638.html