关于MFC中如何使用CEF内核

上一篇文章中写道了关于CEF内核基本使用用法,这章我将带领大家讲CEF应用到MFC中,大家都知道libCEF自带的cefclient和cefsimple都是基于win32的Demon,那么在MFC中如何使用cef呢?正如duilib中自带的demon也是基于win32一样,同样的做法我将告诉大家如何在MFC中使用CEF,做法很简单,如果大家看了cefsimiple这个简单的Demon,我们就知道大概的做法了。首先分析一下cefsimple步骤:

// Entry point function for all processes.
int APIENTRY wWinMain(HINSTANCE hInstance,
                      HINSTANCE hPrevInstance,
                      LPTSTR    lpCmdLine,
                      int       nCmdShow) {
  UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
  UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);


  // Enable High-DPI support on Windows 7 or newer.
  CefEnableHighDPISupport();

  void* sandbox_info = NULL;

#if defined(CEF_USE_SANDBOX)
  // Manage the life span of the sandbox information object. This is necessary
  // for sandbox support on Windows. See cef_sandbox_win.h for complete details.
  CefScopedSandboxInfo scoped_sandbox;
  sandbox_info = scoped_sandbox.sandbox_info();
#endif

  // Provide CEF with command-line arguments.
  CefMainArgs main_args(hInstance);


  // CEF applications have multiple sub-processes (render, plugin, GPU, etc)
  // that share the same executable. This function checks the command-line and,
  // if this is a sub-process, executes the appropriate logic.
  int exit_code = CefExecuteProcess(main_args, NULL, sandbox_info);
  if (exit_code >= 0) {
    // The sub-process has completed so return here.
    return exit_code;
  }

  // Specify CEF global settings here.
  CefSettings settings;

#if !defined(CEF_USE_SANDBOX)
  settings.no_sandbox = true;
#endif
  // SimpleApp implements application-level callbacks for the browser process.
  // It will create the first browser instance in OnContextInitialized() after
  // CEF has initialized.
  CefRefPtr<SimpleApp> app(new SimpleApp);

  // Initialize CEF.
  CefInitialize(main_args, settings, app.get(), sandbox_info);

  // Run the CEF message loop. This will block until CefQuitMessageLoop() is
  // called.
  CefRunMessageLoop();

  // Shut down CEF.
  CefShutdown();

  return 0;
}

综合以上代码,我们可以得出一下步骤(可要可不要的非关键步骤我们就略过了):

(1)CefExecuteProcess,根据英文解释是,CEF是多进程的,包括其他子进程如render、plugin、GPU等等,改函数检查命令行如果为子进程直接返回了。所以作用仅仅限于检查命令行参数是否是子进程,那么对于主进程browser来说可要可不要改步骤;

(2)CefInitialize,也就是cef初始化过程,这个肯定是必须的步骤,根据cef设置和对应初始化的APP来进程初始化,这里我要说明的事app,我们仔细观察app的代码

// Implement application-level callbacks for the browser process.
class SimpleApp : public CefApp,
                  public CefBrowserProcessHandler {
 public:
  SimpleApp();

  // CefApp methods:
  virtual CefRefPtr<CefBrowserProcessHandler> GetBrowserProcessHandler()
      OVERRIDE { return this; }

  // CefBrowserProcessHandler methods:
  virtual void OnContextInitialized() OVERRIDE;

 private:
  // Include the default reference counting implementation.
  IMPLEMENT_REFCOUNTING(SimpleApp);
};

#endif  // CEF_TESTS_CEFSIMPLE_SIMPLE_APP_H_ 

         我们发现,这个app就是实现了两个方法,一个就是获取浏览器进程处理器,一个就是处理上下文初始化事件,在上下文初始化事件中将浏览器创建出来,所以这个步骤的app我们可以自己创建对应app并实现该方法,但是在mfc中这个app就没什么必要的,OnContextInitialized无非就是窗口初始化前我们要做的,所以我们直接不用实现app,传递NULL即可(这是我自己测试得到的,或者实现但是OnContextInitialized里面为空,不进行任何实现),至于初始化我们直接在mfc主窗口中OnInitDialog做就行(也就是浏览器的创建)。当然我们初始化做的工作就是创建浏览器:

// SimpleHandler implements browser-level callbacks.
CefRefPtr<SimpleHandler> handler(new SimpleHandler(false));

// Specify CEF browser settings here.
CefBrowserSettings browser_settings;

std::string url = "http://www.baidu.com";

CefWindowInfo window_info;

#if defined(OS_WIN)
// On Windows we need to specify certain flags that will be passed to
// CreateWindowEx().
window_info.SetAsPopup(NULL, "cefsimple");
#endif

// Create the first browser window.
CefBrowserHost::CreateBrowser(window_info, handler, url, browser_settings,NULL);

注意观察,这段初始化代码我们要在OnInitDialog中必须做的,那么我们是不是直接拷贝过去就可以了?答案是否定的,因为Demon中给的是自己创建窗口的,那么在MFC中,我们如何让自己的窗口显示对应的网页,也就是让自己的窗口创建浏览器内核(换句话说浏览器作为MFC窗口的子窗口或子控件)?所以我们改动的地方就是将cef窗口作为mfc主窗口的子窗口!!看红色区域cef自己定义的窗口就是CefWindow对象,红色方法SetAsPopup就是设置为popup弹出样式窗口,并且给定了标题,根据这个方法我们可以知道既然能将窗口设置为Popup的弹出窗口,那么肯定有设置为子窗口样式的方法,果不其然,我们跟进去就知道它还有另一个方法:SetAsChild,设置为某窗口的子窗口,并告知将cef窗口放置到主窗口的那个位置(位置相对于桌面而言的windowRect区域),也就是我们在OnInitDialog中改造SetAsPopup方法为SetAsChild方法即可达到内嵌到我们窗口的目的!!

(3)CefRunMessageLoop,顾名思义就是启动消息循环,mfc其实就是win32的封装,在theapp过程中就已经启动了自己的消息循环,cef定义这套接口,目的无非就是考虑后续windows以及linux等系统的兼容性,因为我们这里已经有了自己消息循环,所以cef的这个实现就没必要了(windows下的消息循环肯定都是一样的),同样我们就没必要停止消息循环了,因为MFC做了,也就是退出的时候没有必要调用CefQuitMessageLoop这个接口了。

(4)CefShutdown,就是cef的关闭以及资源释放,这个肯定是要做的,而且是必须的,我们在MFC中只要在Dialog关闭或销毁的时候调用CefShutdown即可释放cef内核资源;

根据以上分析,我们主要做的步骤就是:

(1)CefInitialize

(2)在OnitDialog中调用以上修正后的创建浏览器方法

好以下根据我们步骤一步一步学习在MFC中如何使用CEF内核:

(1)创建工程,工程名为Cef_Demon,基于Dialog,静态使用MFC


  

(2)去掉关于对话框和系统菜单(我的习惯,不喜欢这两个经常没用的功能),然后点击完成

3删除所有按钮,拖入一个Edit编辑框和一个按钮和一个Picture并设置为Rectangle类型,背景为白色,运行Demon如下,对应控件IDC_EDIT_URL,ID_BUTTON_GO,ID_STATIC_BODY,分别代表编辑框、按钮以及图像控件,其中图像控件引入的目的就是将浏览器控件放置到图像控件的位置,仅仅起占位的作用。

注意,这里PIC控件属性visible是隐藏的,仅仅是用其位置;

(4)接着就是关键的步骤了,那就是引入cef库,我的cef库在e盘,首先引用头文件。为了其他项目能够使用,我直接在vs2008菜单中的“工具-->选项”弹出的对话框中设置对应的VC++目录为libcef所在的目录,如下:

5然后引入cef对应的lib库,这里我遇到一个问题,我们用的是Debug,运行库也是MTD的,按照常理讲Debug的使用libcef对应的Debug(运行库也是MTD的),Release下编译就使用libcef中Release对应的libcef.lib和对应的libcef_dll_wrapper.lib即可(Release运行库也是MT的),这样才能对应,但是我试了,引入后编译没有问题,但是跑起来就报错,错误就是定位在CefInitialize中,所以看来是有问题,那么怎么办呢? 既然如此为了防止编译错误,Debug下我们依然用libcef下Debug中的lib,但是实际的dll库我们依然用libcef下Release中的Dll,这样我们编译和运行都没有问题!!(补充说明一下,这个说法我后来验证了是错误的,而是因为我第一次没有将libcef中的Resources目录下的所有需要的资源拷贝到我的cef_demon中导致的错误!!

 所以按照这个想法,我们将libcef下的Debug目录的以及libcef_dll_wrapper\Debug下的lib



拷贝到cef_demon下我们的源码目录:

(6)将Release或Debug下的Dll以及Resources下的所有资源文件全部拷贝到cef_demon的Debug目录下(原因就是刚才说的)

是pak不是apk(咋看之下像是apk也就是andriod的安装文件,我以为是所以都删除了导致运行出错!)注意资源文件不可或缺!否则运行不起来!CefInitialize会报错!


(7)在cef_demon中使用cef,包含头文件和lib库,编译确定是包含使用libcef没有问题;

编译结果:

(8)按照分析的步骤编写浏览器并嵌入到我们的MFC主窗口中,首先就是在cef_demon.cpp的InitInstance中初始化cef,代码如下

初始化cef主参数和对应浏览器全局设置,全局设置为no_sanbox为真(具体含义自己百度一下),使用多线程消息循环(刚说了是多线程的),初始化得时候可以使用cef app,以便在cef初始化完成后回调通知(OnContextInitialized)通知您,但是你可以在通知你的函数中实现为空或者直接传递cefInitialize第三个参数为NULL,这里我试过,是不影响的,为了全面,我这里实现了一个CCefBrowserApp继承自CefApp,因为是browser进程,所以我也继承了CefBrowserProcessHandle(browser进程处理器,如果是Render你可以继承Render process处理器,捕获对应消息),对应的app实现如下:

代码:

#pragma once

class CCefBrowserApp
: public CefApp
, public CefBrowserProcessHandler
//, public CefRenderProcessHandler
{
public:
CCefBrowserApp(void);
virtual ~CCefBrowserApp(void);
public:
virtual CefRefPtr<CefBrowserProcessHandler> GetBrowserProcessHandler() OVERRIDE;

public:
virtual void OnContextInitialized();

protected:
IMPLEMENT_REFCOUNTING(CCefBrowserApp);
};

#include "StdAfx.h"
#include "CefBrowserApp.h"
CCefBrowserApp::CCefBrowserApp(void)
{
}
CCefBrowserApp::~CCefBrowserApp(void)
{
}
CefRefPtr<CefBrowserProcessHandler> CCefBrowserApp::GetBrowserProcessHandler() OVERRIDE
{
return this;
}
void CCefBrowserApp::OnContextInitialized()
{
// do nothing here, because we will create browser in my own dialog
}

(9)调试运行发现cef初始化完成后掉调用到OnContextInitialized方法中,这里我们什么都没有实现,因为我们将实现(浏览器创建)放到了DlgCef_Demon中的OnInitDialog中了,具体代码如下:

BOOL CCef_DemonDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
SetIcon(m_hIcon, TRUE);// 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE);// 设置小图标
// position here
CRect rtBody;
GetDlgItem(IDC_STATIC_BODY)->GetWindowRect(&rtBody);
CefWindowInfo cefWindowInfo;
cefWindowInfo.SetAsChild(GetSafeHwnd(), rtBody);
CefBrowserSettings browserSetting;
CefRefPtr<CCefBrowserEventHandler> objEventHandler(new CCefBrowserEventHandler());
CefBrowserHost::CreateBrowser(cefWindowInfo, objEventHandler.get(), _T("http://www.baidu.com"), browserSetting, NULL);
return TRUE; 
}

       这里注意,CreateBrowser创建浏览器对象的时候,第二个参数必须为原始指针,不是引用计数对象,否则导致CPU到达100%,这个应该与其内部实现有关,具体参数含义如下:

1、窗口信息描述了要创建的浏览器的窗口样式信息,这里设置窗口信息为child子窗口,父窗口为我的Dialog,且将创建的浏览器窗口位置放置到pic控件位置

2、第二个参数为事件处理对象,这里所有的处理了所有浏览器对象的所有事件,包括 : public CefClient
, public CefDisplayHandler// 显示变化事件
, public CefLoadHandler   // 加载错误事件
, public CefLifeSpanHandler   // 声明周期事件
//, public CefContextMenuHandler// 上下文菜单事件
//, public CefDialogHandler// 对话框事件
//, public CefDownloadHandler// 下载事件
//, public CefDragHandler// 拖拽事件
//, public CefFindHandler// 查找事件

等等事件,需要处理对应子浏览器事件都可以添加对应事件的处理器,我们只实现了显示事件、加载事件、声明周期事件;

3、第三个参数表示加载的URL是什么

4、第四个加载URL对应的请求参数数据

具体的Handler实现如下:

#pragma once
#include <list>
using namespace std;

typedef std::list<CefRefPtr<CefBrowser>> BrowserList;
class CCefBrowserEventHandler
: public CefClient
, public CefDisplayHandler// 显示变化事件
, public CefLoadHandler   // 加载错误事件
, public CefLifeSpanHandler   // 声明周期事件
//, public CefContextMenuHandler// 上下文菜单事件
//, public CefDialogHandler// 对话框事件
//, public CefDownloadHandler// 下载事件
//, public CefDragHandler// 拖拽事件
//, public CefFindHandler// 查找事件
//, public ...
{
public:
CCefBrowserEventHandler(void);
virtual ~CCefBrowserEventHandler(void);
public:
// CefClient 事件处理器,如果没有对应处理器则默认使用内部处理器
virtual CefRefPtr<CefDisplayHandler> GetDisplayHandler() OVERRIDE;
virtual CefRefPtr<CefLifeSpanHandler> GetLifeSpanHandler() OVERRIDE;
virtual CefRefPtr<CefLoadHandler> GetLoadHandler() OVERRIDE;

public:
// display handler method
virtual void OnTitleChange(CefRefPtr<CefBrowser> browser, const CefString& title) OVERRIDE;

public:
// load handler method
virtual void OnLoadError(CefRefPtr<CefBrowser> browser, CefRefPtr<CefFrame> frame, ErrorCode errorCode, const CefString& errorText, const CefString& failedUrl) OVERRIDE;

public:
// display handler meethod
virtual void OnAfterCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE;
virtual bool DoClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE;
virtual void OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE;
public:
// own method of cef browser event handler
void CloseAllBrowser(bool bForceClose = true);
protected:
BrowserList  m_browser_list;

IMPLEMENT_REFCOUNTING(CCefBrowserEventHandler);
};

#include "StdAfx.h"
#include "CefBrowserEventHandler.h"
#include <sstream>
#include <string>
#include "include/base/cef_bind.h"
#include "include/views/cef_browser_view.h"
#include "include/views/cef_window.h"
#include "include/wrapper/cef_closure_task.h"
#include "include/wrapper/cef_helpers.h"

CCefBrowserEventHandler::CCefBrowserEventHandler(void)
{
}

CCefBrowserEventHandler::~CCefBrowserEventHandler(void)
{
}

CefRefPtr<CefDisplayHandler> CCefBrowserEventHandler::GetDisplayHandler() OVERRIDE
{
return this;
}

CefRefPtr<CefLifeSpanHandler> CCefBrowserEventHandler::GetLifeSpanHandler() OVERRIDE
{
return this;
}

CefRefPtr<CefLoadHandler> CCefBrowserEventHandler::GetLoadHandler() OVERRIDE
{
return this;
}

void CCefBrowserEventHandler::OnTitleChange(CefRefPtr<CefBrowser> browser, const CefString& title) OVERRIDE
{
CefWindowHandle hwnd = browser->GetHost()->GetWindowHandle();
if (GetParent(hwnd) == AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())
{
AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText(std::wstring(title).c_str());
}
else
{
::SetWindowText(hwnd, std::wstring(title).c_str());
}
}

void CCefBrowserEventHandler::OnLoadError(CefRefPtr<CefBrowser> browser, CefRefPtr<CefFrame> frame, ErrorCode errorCode, 
 const CefString& errorText, const CefString& failedUrl) OVERRIDE
{
CEF_REQUIRE_UI_THREAD();
if (ERR_ABORTED == errorCode)
return ;

std::stringstream ss;
ss << "<html><body bgcolor=\"white\">"
"<h2>Failed to load URL " << std::string(failedUrl) <<
" with error " << std::string(errorText) << " (" << errorCode <<
").</h2></body></html>";
frame->LoadString(ss.str(), failedUrl);
}

void CCefBrowserEventHandler::OnAfterCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE
{
CEF_REQUIRE_UI_THREAD();
m_browser_list.push_back(browser);
}

bool CCefBrowserEventHandler::DoClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE
{
CEF_REQUIRE_UI_THREAD();
if (1 == m_browser_list.size())
{
}
return false;
}

void CCefBrowserEventHandler::OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE
{
CEF_REQUIRE_UI_THREAD();
for (BrowserList::iterator bit = m_browser_list.begin(); bit != m_browser_list.end(); ++bit) 
{
if ((*bit)->IsSame(browser)) {
m_browser_list.erase(bit);
break;
}
}

if (m_browser_list.empty()) 
{
CefQuitMessageLoop();
}
}

void CCefBrowserEventHandler::CloseAllBrowser(bool force_close) 
{
if (!CefCurrentlyOn(TID_UI)) 
{
CefPostTask(TID_UI,base::Bind(&CCefBrowserEventHandler::CloseAllBrowser, this, force_close));
return;
}

if (m_browser_list.empty())
return;

BrowserList::const_iterator it = m_browser_list.begin();
for (; it != m_browser_list.end(); ++it)
{
(*it)->GetHost()->CloseBrowser(force_close);
}
}

(10)关闭主窗口时,关闭浏览器


void CCef_DemonDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
CefShutdown();
}

(11)运行效果


(12)实现代码示例

Demon示例代码:http://download.csdn.net/detail/lixiang987654321/9597481

相关的libCEf库: http://pan.baidu.com/s/1dFG5v0l

cef3 mfc 测试demo windows vs2015工程 windows vs2015mfc开发的嵌入式浏览器DEMO,完整工程,包含了库文件libcef_dll_wrapper.lib和libcef.lib。 1、库版本为cef_binary_3.2704.1414.g185cd6c_windows32,引用于http://opensource.spotify.com/cefbuilds/index.html。 如需要其它版本或VS2013/vs2017等编译的库,可以去opensource.spotify.com下载自行编译,编译需要安装 cmake. 2、工程引用于https://github.com/xiaonaiquan/CEF3,github上缺少了上面的库。 3、此工程为MFC工程,只适用于WINDOWS。opensource.spotify.com的原装示例不是MFC的,而是标准windows库的。 使用cef版本为cef_binary_3.2704.1414.g185cd6c_windows32 此demo编译,VS2015 实现了C++和js交互 使用CEF时,加载的网页,如果里面有链接,指定target=”_blank”,则会弹出一个新的浏览窗口。如果想禁掉,让新页面在当前浏览窗口显示,可以在browser进程的handler里重写CefLifeSpanHandler的OnBeforePopup方法,用browser的mainFrame加载popup请求的url 使用flash的方法在我CSDN博客,把代码加入进来就可以了。 browser和render进程分别继承CefAPP test.html是网页测试用例 解决flash有黑框 : http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/77482985 实现下载功能(是网页上触发下载,并不是MFC触发下载) GO按钮增加了快捷键回车 增加F5刷新 增加前进和后退按钮 增加右键和F12开发者选项调试网页 增加cookie 参考 : https://github.com/xiaonaiquan/CEF3 http://opensource.spotify.com/cefbuilds/index.html
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