Linux字符设备驱动开发一

应用程序调用文件系统的API(open、close、read、write) -> 文件系统根据访问的设备类型,调用对应设备的驱动API -> 驱动对硬件进行操作。
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0 驱动介绍

驱动类型:

  1. 字符设备驱动:以一个字节一个字节读写的硬件对应的驱动。比如串口、watchdog、rtc、鼠标、触摸屏等。字符设备必须以串行顺序依次进行访问。
  2. 块设备驱动:以一个扇区一个扇区(512kb、4096kb)读写的硬件对应的驱动。比如硬盘。块设备可以按任意顺序进行访问。
  3. 网络设备驱动:走内核里的协议栈内存。比如网卡驱动、can驱动。网络设备面向数据包的接收和发送而设计。

除网络设备外,字符设备与块设备都被映射到Linux文件系统的文件和目录,通过文件系统的系统调用接口open()、write()、read()、close()等即可访问字符设备和块设备。

驱动的动态加载和静态加载区别:

  1. 编译方式不同:静态加载–obj-y,动态加载–obj-m
  2. 存在位置不同:静态加载,则直接编译到linux内核镜像中uimag;动态加载,则是独立的ko,驱动代码不在内核镜像中,而是独立存在于文件系统中
  3. 加载时机不同:静态加载,内核启动时就加载;动态加载,在系统启动的时候首先uboot的启动,然后linux内核启动,最后文件系统启动。静态加载,随linux内核一起加载启动,动态加载则需要等文件系统启动后手动insmod加载。

动态加载优势:

  1. 实现热插拔机制:硬件要实现热插拔,则驱动必须使用动态加载。设备插入时,加载驱动;设备移除时,卸载驱动。
  2. 驱动调试:调试更方便。单独编译驱动,通过insmod、rmmod加载和卸载进行单独调试。
  3. 开机优化:有的驱动加载非常耗时,影响设备启动速度。动态加载,可以等用户的图形界面起来后,再加载驱动,让用户感觉系统启动速度加快了。

1 字符设备驱动

字符设备必须以串行顺序依次进行访问,常见的字符设备:串口、watchdog、rtc、鼠标、触摸屏等。字符设备的读写以字节为单位。

1.1 字符设备相关概念和结构体

了解字符设备相关概念和结构体,为之后阅读字符设备驱动代码打下坚实基础。

1 设备号dev_t:类似一个人的身份证号。内核中通过dev_t来描述设备号,其实质是unsigned int 32位整数,其中高12位为主设备号,低20位为次设备号。

  • 为每一个外设设置一个独一无二的ID,让内核能够区分每一个设备。
  • 高12区分不同类别的设备
  • 低20位,区分同一类别的不同设备

linux如何为每一个设备生成设备号呢?
可以是驱动自行构造一个设备号,然后调用函数register_chrdev_region向内核注册。如果注册成功,该函数返回0;注册失败,返回一个负数,就不能用这个设备号。

int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name);

2 设备描述cdev、file_operations:
一个linux设备,需要通过cdev结构体来描述设备信息,通过file_operations来描述如何操作设备。最后要通过cdev_add函数来注册设备,让linux内核知道这个设备。

/*设备信息的描述*/
struct cdev {
    struct kobject kobj; /**/
    struct module *owner;
    const struct file_operations *ops; /*一组函数集*/
    struct list_head list; /*链表*/
    dev_t dev; /*设备号*/
    unsigned int count; /*已支持的设备*/
}

/*设备行为的描述:驱动设备开发,就要实现这些函数*/
struct file_operations {
	struct module *owner;
	ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
	ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
    int (*open) (struct inode *, struct file *);
    int (*release) (struct inode *, struct file *);
    ...
};

/*相关注册函数*/
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count);

1.2 实现简单的字符设备模块

#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/kdev_t.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/fs.h>
#define OK (0)
#define ERROR (-1)
#define DEV_NUM (10)

/*
 创建设备ID:MKDEV
 注册设备ID:
 给设备行为结构体的成员函数赋值
 初始化设备:建立设备行为结构体file_operations和设备信息结构体cdev的关系;
 添加设备:向内核注册设备,使内核知道设备,建立设备ID和设备信息cdev的关系;
 加载设备:insmod
 创建设备文件:建立设备文件与设备ID的关系:mknod /dev/my_chr_dev c 232 0
 测试设备行为结构体的成员函数功能
*/

dev_t g_dev_num; /*设备号*/
struct cdev *g_cdev; /*设备信息*/
struct file_operations *g_fops; /*设备行为信息*/
const int g_major = 232; /*主设备号*/
const int g_minor = 0; /*次设备号*/
unsigned g_dev_count = 3;
const char g_dev_name[] = "my_char_dev"; /*设备名称,内核管理用的,随便写*/

ssize_t my_dev_read(struct file *my_file, char __user *my_user, size_t my_size, loff_t *my_loff)
{
    printk(KERN_EMERG "read my dev success\n");
    return OK;
}

ssize_t my_dev_write(struct file *my_file, const char __user *my_user, size_t my_size, loff_t *my_loff)
{
    printk(KERN_EMERG "write my dev success\n");
    return OK;
}

int my_dev_open(struct inode *my_inode, struct file *my_file)
{
    printk(KERN_EMERG "open my dev success\n");
    return OK;
}

int my_dev_release(struct inode *my_inode, struct file *my_file)
{
    printk(KERN_EMERG "release my dev success\n");
    return OK;
}

static int __init chr_init(void)
{
    g_dev_num = MKDEV(g_major, g_minor); /*生成设备号*/
    printk("dev id:%d\n", g_dev_num);

    /*注册设备号*/
    if (register_chrdev_region(g_dev_num, g_dev_count, g_dev_name) != 0) {
        printk(KERN_EMERG "register dev id failed\n");
        return ERROR;
    }

    /*内核函数:自动生成设备函数, 避免自定义设备号冲突,导致注册失败
    if (alloc_chrdev_region(&g_dev_num, g_major, g_dev_count, g_dev_name) != OK) {
        printk(KERN_EMERG "register dev id failed\n");
        return ERROR;
    }
    */

   /*为设备信息结构体cdev和设备行为结构体file_operations申请内存;kzalloc相比kmalloc,会将申请的内存地址置为0,*/
    g_cdev = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL);
    g_fops = kzalloc(sizeof(struct file_operations), GFP_KERNEL);

    /*为设备行为结构体成员函数赋值*/
    g_fops->read = my_dev_read;
    g_fops->write = my_dev_write;
    g_fops->open = my_dev_open;
    g_fops->release = my_dev_release;
    g_fops->owner = THIS_MODULE; /*一般就赋值为THIS_MODULE宏*/

    cdev_init(g_cdev, g_fops); /*初始化设备:建立cdev和file_operations的联系*/
    cdev_add(g_cdev, g_dev_num, g_dev_count); /*向内核注册设备:建立cdev和设备号的联系*/
    printk(KERN_EMERG "add my_chr_dev success\n");
    return OK;
}

static void __exit chr_exit(void)
{
    cdev_del(g_cdev); /*删除设备*/
    unregister_chrdev_region(g_dev_num, g_dev_count); /*注销设备号*/
    printk(KERN_EMERG "unregister my_chr_dev success\n");
}

module_init(chr_init);
module_exit(chr_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");


make编译模块后,insmod my_chr_dev加载字符设备驱动。
makefile文件解读:

  • ifneq,首先判断是否定义了内核宏,第一次执行由于没有定义内核宏,先执行else分支,然后执行all。
  • make -C,切换到内核目录内,-M指定编译的模块。此时进入-M指定的模块内,再次执行makefile文件。
  • 此时,内核宏定义了,执行if分支,编译内核模块。
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
  obj-m := my_chr_dev.o
else
  KERDIR ?="/lib/modules/$(shell uname -r)"/build
  PWD := $(shell pwd)

all:
	$(MAKE) -C $(KERDIR) M=$(PWD)
clean:
	rm -rf *.o *.ko *mod.c 9.module.o *.order
endif

1.3 创建字符设备

mknod /dev/my_chr_dev c 232 0232 0为主、次设备号。

  • mknod,实际上就是建立设备文件my_chr_dev与设备号232 0之间的联系。

驱动测试程序:

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h> /*O_RDWR*/
#include <unistd.h> /*read open write close usleep*/
#define DATA_NUM (10)

int main()
{
    int fd;
    int wd, rd;
    char my_buffer[DATA_NUM] = "12345";
    fd = open("/dev/my_chr_dev", O_RDWR);
    printf("fd=%d\n", fd);
    if (fd == -1){
        printf("open failed\n");
        return -1;
    }
    wd = write(fd, my_buffer, DATA_NUM);
    rd = read(fd, my_buffer, DATA_NUM);
    printf("wd=%d, rd=%d\n", wd, rd);
    return 0;
}

该程序用于测试驱动程序的open、write、read、release。编译执行该驱动程序后,执行dmesg,可以查看内核调用驱动程序对应的open、write、read、release函数时日志信息。

1.4 总结

开发字符设备驱动主要有7步:

  1. 创建设备号MKDEV、注册设备号register_chrdev_region;
  2. 编写设备行为结构体的成员函数:成员函数实现硬件的open/close/read/write等操作。
  3. 建立设备信息结构体cdev与设备行为结构体file_operations之间的联系:cdev_init
  4. 向内核注册设备,建立设备信息结构体与设备号之间的联系:cdev_add
  5. make编译、insmod加载设备驱动。
  6. 创建设备文件,建立设备文件与设备号之间的联系:mknod /dev/chrDev c 主设备号 次设备号
  7. 编写测试脚本,测试驱动程序的open/close/read/write功能。
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### 回答1: Linux字符设备驱动开发是指在Linux系统中编写驱动程序,使得用户可以通过字符设备接口来访问硬件设备。这种驱动程序通常用于控制串口、并口、USB设备等。开发Linux字符设备驱动需要掌握Linux内核的基本知识,包括进程管理、内存管理、中断处理、设备驱动等方面。此外,还需要了解字符设备驱动的编写流程、驱动程序的结构和接口等。开发Linux字符设备驱动需要使用C语言和Linux内核编程接口。 ### 回答2: Linux字符设备驱动开发Linux系统中的一部分,它允许开发人员在Linux系统上使用字符设备,这些字符设备可以包括串口、USB口、网卡等。Linux字符设备驱动开发可帮助开发人员实现各种各样的设备驱动,从而增强Linux系统的功能。 在Linux字符设备驱动开发过程中,需要注意以下几点: 1. 实现设备驱动的一个基本框架,包括注册设备、设备的初始化,以及对设备进行读写操作等。 2. 开发人员不仅需要熟悉驱动程序开发技术,还需要了解Linux内核系统的相关知识,例如进程、中断、内存管理等。 3. 应该在代码注释中提供详细的文档,以方便其他开发人员进行维护和修改。 4. 在实现字符设备驱动过程中,必须保证安全性和可靠性,防止设备出现故障或者损坏用户的数据。 5. 在测试和维护设备驱动时,需要使用一些常见的工具和技术,例如devfs、udev等。 总之,Linux字符设备驱动开发是一个需要熟练技能和丰富经验的过程。开发人员需要有足够的专业知识和经验来确保设备驱动的高效和稳定性。通过精心设计和开发Linux字符设备驱动可以提供高性能、高可靠性、易于使用的设备驱动,从而大大增强了Linux系统的功能和灵活性。 ### 回答3: Linux字符设备驱动开发Linux系统中的一个重要领域。其主要任务是开发一些支持字符设备驱动程序,从而使用户能够在Linux系统中使用各种不同类型的字符设备,例如串口、打印机、读卡器和磁盘等。同时,这些驱动程序还要保证设备完全可靠和高效地工作,确保系统的安全性和性能。 Linux字符设备驱动开发需要掌握以下基本知识: 1.了解Linux系统体系结构和内核架构 Linux系统由内核和用户空间组成,内核作为系统的核心组件,是实现系统功能的主要部分,因此了解内核体系结构和架构是开发Linux字符设备驱动所必须掌握的知识。 2.熟悉字符设备的相关知识 字符设备Linux系统中的一种重要的设备类型,它与其他类型设备不同之处在于它只能逐个字符地进行读写操作。因此需要深入了解字符设备的相关知识,例如驱动的主要功能、驱动程序与设备的交互方式、设备控制结构等。 3.熟练掌握C语言及Linux内核编程技术 编写Linux字符设备驱动程序需要掌握良好的C语言编程知识以及熟练的Linux内核编程技术,包括内存管理、进程管理、文件系统、中断处理等。同时,还需要了解Linux内核代码的结构和代码的编写规范,以便于编写出符合内核标准的驱动程序。 4.掌握Linux驱动框架的使用方法 为了简化Linux驱动开发流程,Linux提供了一些驱动框架,这些框架定义了一些驱动程序中常用的接口和函数,能够方便驱动程序开发和调试。因此,Linux字符设备驱动开发者需要掌握其中的一些驱动框架,如字符驱动框架。 5.熟悉Linux字符设备驱动开发过程 Linux字符设备驱动开发过程主要包括驱动程序的初始化、驱动程序的主要功能实现、驱动程序的卸载等环节。在开发过程中,需要合理使用系统提供的工具和调试手段,如gdb、strace、make等,以便于分析和排查驱动程序出现的问题,确保驱动程序的稳定和可靠性。 总之,在Linux字符设备驱动开发过程中,开发者需要掌握相关的知识和技能,以实现对字符设备的编程和调试,开发出满足用户需求的高质量驱动程序。同时,Linux字符设备驱动开发也是一项长期持续的工作,开发者需要时刻关注最新的技术发展和硬件设备变化,才能更好地适应市场需求。

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