C转C++,初识C++

一、C++框架

二、输入输出与头文件

1、输入输出

int a = 0;

scanf("%d",&a)   相当于  cin >> a;

printf("%d\n",a)   相当于  cout << a << endl;

2、头文件

以前c语言需要 #include <math.h>

现在c++不用加 .h ,只需要前面加c就行  如:#include <cmath>

三、强制转换类型

以前c语言常用

int a = 0;

double b =0;

b = (double)a;

但是c++可以

用static_cast<类型名>(表达式)

b = (double)a;   变成  b = static_cast<int>a; 

四、函数参数默认值与&引用

1、函数参数默认值

C++ 语言规定,提供默认值时必须按从右至左的顺序提供,即有默认值的形参必须在形参列表的最后。通俗的讲就是声明时可以给函数参数赋个默认值

如  void y(int a, int b = 0);

但是不能 void y(int a = 0; int b);  //提供默认值时必须按从右至左的顺序提供

2、&引用

例如:

void change(int &a)

{

        a = 1;

}

int main()

{

        int a = 0; 

        change(a);

        cout << a << endl;

}

此时输出的a就是1,就省去了c语言中的指针传值;

五、结构体

c++中的结构体不用 typedef 也可以达到 typedef 的效果。

struct stu{

        int a;

}

int main()

{

        stu a;

}

可以不用typedef也能编译运行。

六、string类

首先在c++要用string做关键字,需要头文件#include<string>

string a = "hello";

string b = "world";

string c = a + b;

cout << c;

会输出helloworld。可以直接用+号拼接。

七、迭代器

int a[10] = {0};

for(auto p = a.begin() ; p != a.end() ; p++)

        cout << *p << ' ' ;

就会输出10个0 就不用想限定条件了,很方便。 

a.begin()

a相当于对象  .begin()是方法。

面向对象的编程语言基本都是这样。

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