设计模式(java版)


前言

简介

什么是设计模式?

设计模式是在大量的实践中总结和理 论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。


单例模式

1、什么是单例模式?

单例(单个的实例)
1.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某 个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法
2.单例模式有两种方式: 1)饿汉式2)懒汉式

2、单例模式应用实例

演示饿汉式和懒汉式单例模式的实现。
步骤如下:
1)构造器私有化=》防止直接new
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法。
getInstance
4)代码实现

SingleTonO1.java(饿汉式)


/**
 * 单例模式-饿汉式
 *
 * @author 罗汉 QQ;1072344372
 * @date 2022/11/30
 */
public class SingleTon01 {

    public static void main(String[] args) {
//        GirlFriend xh = new GirlFriend("小红");
//        GirlFriend xb = new GirlFriend("小白");

        //通过方法可以获取对象
        GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(instance);

        GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(instance2);

        System.out.println(instance == instance2);//T
        //System.out.println(GirlFriend.n1);

        //...


    }

}

//有一个类, GirlFriend
//只能有一个女朋友
class GirlFriend {

    private String name;
    //public static  int n1 = 100;
    //为了能够在静态方法中,返回 gf对象,需要将其修饰为static
    //對象,通常是重量級的對象, 餓漢式可能造成創建了對象,但是沒有使用.
    private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小红红");

    //如何保障我们只能创建一个 GirlFriend 对象
    //步骤[单例模式-饿汉式]
    //1. 将构造器私有化
    //2. 在类的内部直接创建对象(该对象是static)
    //3. 提供一个公共的static方法,返回 gf对象
    private GirlFriend(String name) {
        System.out.println("構造器被調用.");
        this.name = name;
    }

    public static GirlFriend getInstance() {
        return gf;

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

SingleTonO2java(懒汉式)

/**
 * 演示懒汉式的单例模式
 *
 * @author 罗汉 QQ;1072344372
 * @date 2022/11/30
 */
public class SingleTon02 {
    public static void main(String[] args) {
        //new Cat("大黄");
        //System.out.println(Cat.n1);
        Cat instance = Cat.getInstance();
        System.out.println(instance);


        //再次调用getInstance
        Cat instance2 = Cat.getInstance();
        System.out.println(instance2);

        System.out.println(instance == instance2);//T

    }
}


//希望在程序运行过程中,只能创建一个Cat对象
//使用单例模式
class Cat {
    private String name;
    public static  int n1 = 999;
    private static Cat cat ; //默认是null

    //步骤
    //1.仍然构造器私有化
    //2.定义一个static静态属性对象
    //3.提供一个public的static方法,可以返回一个Cat对象
    //4.懒汉式,只有当用户使用getInstance时,才返回cat对象, 后面再次调用时,会返回上次创建的cat对象
    //  从而保证了单例
    private Cat(String name) {
        System.out.println("构造器调用...");
        this.name = name;
    }
    public static Cat getInstance() {

        if(cat == null) {//如果还没有创建cat对象
            cat = new Cat("小可爱");
        }
        return cat;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

3、饿汉式 VS 懒汉式
两者的区别:

1.二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:
饿汉式是在类加载就创建了对象实例, 而懒汉式是在使用时才创建。
2.饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题。
3.饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题。
4.在我们javaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式。

模板模式

1、简介:


总结

提示:未完待续

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