写在前面的声明:程序例子中c服务器端运行在ubuntu(是一个以桌面应用为主的Linux操作系统)上,java运行在windows上或其它系统上,已测试通过。
这里先对一些术语做一些说明(摘自百度百科“网络编程”):
网络编程:通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程;
网络模型:描述网络的结构原理和工作原理
OSI参考模型:七层
Internet网络模型:四层
网络协议:指定层上进行数据交换的规则。
Internet的网络层协议:IP协议;DNS协议(辅助协议)
套接字(Sockets):应用程序和网络协议的接口。Internet的传输层协议:TCP协议;UDP协议。
Java Sockets:Java应用程序和网络协议的接口,提供若干个类的定义。
Java应用程序利用这些类继承网络协议的行为,实现网络通信。
TCP Sockets:使用TCP协议实现可靠的网络通信。
UDP Sockets:使用UDP协议实现效率较高的网络通信。
如果你做过套接字编程,那么你一定用c、java或其它语言实现过数据包的发送和接收,自然也能够想到java发出的包能够被c服务器监听并解析到,这篇文章做的就是这么一件事,用java写的客户端想c服务器端发送数据,使c服务器接收并显示出来。
需要说明的是:这里展示的是一个小例子,并不是什么大的项目,不过这也是做大项目的基础,从基础开始,然后才是项目,不是吗?
好吧,废话太多不好,我们开始吧!
首先是server.c:
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/un.h> #include <pthread.h> #include <arpa/inet.h> int sockfd,newfd; void *read_socket(); int main() { int ret; pthread_t read_tid,write_tid; struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family=AF_INET; // 设置域为IPV4 server_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; // 绑定到 INADDR_ANY 地址 server_addr.sin_port=htons(5678); // 注意端口转换 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (sockfd<0) { exit(1); // 调用socket函数建立socket描述符出错 } ret=bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(server_addr)); perror("server"); if (ret<0) { exit(2); // 调用bind函数绑定套接字与地址出错 } ret=listen(sockfd,4); if (ret<0) { exit(3); // 调用listen函数出错 } printf("等待客户端连接!\n"); newfd=accept(sockfd,NULL,NULL); if (newfd<0) { exit(4); // 建立连接失败! } printf("服务器与客户端建立连接成功!\n"); // 建立一个线程,负责从socket读取数据 pthread_create(&read_tid,NULL,read_socket,NULL); while(1) { sleep(10000); } } // 从socket读取数据 void *read_socket() { int recv_num,recv_num_total=0; char recv_buf[50]; while (1) { memset(recv_buf,0,sizeof(recv_buf)); // 清空一下recv_buf缓存区 recv_num=recv(newfd,recv_buf,26,0); if (recv_num<0) printf("服务器端接收失败!\n"); else if(recv_num>0) { recv_num_total+=recv_num; printf("服务器端:调用接收成功!内容为:%s\n共收到%d个字节的数据。\n",recv_buf,recv_num_total); sync(); } else { printf("服务器端与客户端的连接已中断\n"); printf("等待客户端连接!\n"); newfd=accept(sockfd,NULL,NULL); } sleep(1); } }
代码中的5678是服务器端端口号,客户端需要通过这个端口号与服务器端通信;运行:在ubuntu中输入命令:gcc -o server server.c 回车,然后 ./server 回车
运行截图:
写在最后:例子虽然简单,不过希望读者仍然能有所获,下一篇文章这里将会介绍java服务器端,c客户端通信。
下面是Client.java(注意大小写)
其中"192.168.0.123"是服务器端的IP地址;import java.net.*; import java.io.*; public class Client { static Socket server; public static void main(String[] args) throws Exception { server = new Socket("192.168.0.123", 5678); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader( server.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(server.getOutputStream()); BufferedReader wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); while (true) { String str = wt.readLine(); out.println(str); out.flush(); if (str.equals("end")) { break; } } server.close(); } }
运行:保证程序运行在统一局域网内;在windows命令行下输入:javac Client.java回车,然后 java Client 回车
运行截图: