自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

原创 2021-09-16

1package comgzxhnet;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;public class NetDemo {/** * @throws IOException * @throws UnknownHostException * @conent: * 网络编程: * ip地址:唯一标

2021-09-16 14:44:06 100

原创 2021-09-07

JAVA:OutputStream;OutputStream;字节输出流:* OutputStream:抽象类是表示字节输出流的所有类的超类* 实现子类:OutputStream* 文件输出流是用于将数据写入到输出流File或一个FileDescriptor.* 1.创建输出流:实例化* 2.准备写入的数据:字节数组* 3.向输出流写入数据* 4.释放资源** input:输入–> read():读取 :FilelnputStream* output:输出–> w...

2021-09-07 11:23:16 81

原创 2021-07-27

Java流:IO * IO:Input(输入),Output(输出) * 流:不同输入输出设备(键盘,内存,显示器,网络等)之间的数据传输抽象表述为“流”。 * IO流:输入输出操作 * 输入流:Input * 输出流:Output * 以程序(加载内存)作为参照: * 输入:设备-->程序 * 输出:设备-->设备 * 传输数据不同分为: * 字节传输:图片,视频,音乐等...以二进制存储的文件 * 字符传输:传输文字性内容 * 字节输入: *Inpu

2021-09-06 11:19:48 72

原创 2021-07-26

集合概念:存储元素、任意对象、动态数组(长度可变)单数集合概念:满足规则的一系列元素根接口:Collection 子接口:list 特性:可重复、有序 实现类:ArrayList new ArrayList<>(); E泛型:集合中元素的数据类型 添加元素:add() 集合长度:size() 移除元素:remove() 子接口:set 特性:无序,不可重复 实现类:HashSet()遍历集合foreach: for(数

2021-07-26 11:30:59 59

原创 2021-06-21

面向对象//abstract抽象(关键词)//抽象方法:访问控制符 abstract 返回值类型/void 方法名();//有了抽象方法,类也必须是抽象的、//抽象类:访问控制符 abstract class 类名//抽象类被继承后子类必须实现抽象方法(写实体)//抽象类不能实例化...

2021-06-21 16:31:54 48

原创 2021-06-17

面向对象package JAVA;/*动物*/public class Animail {//成员变量private String name; // 姓名private String sex; //雌雄private String size; //small big//构造方法public Animail(){}public Animail(String name,String sex,String size){this.name = name;this.se

2021-06-17 15:55:09 81

原创 2021-06-02

????‍????**JAVA面对对象**面对对象就是把构成问题的事物按照一定规划划分为多个独立对象,然后通过调用对象的方法来解决问题。一定规则:对一类事物的抽象描述,在java中叫做类。对象:表示现实中类事物的个体。...

2021-06-02 17:10:29 48

原创 2021-05-28

????三大结构判断,选择,循环判断:if, if…else, if…else if…else…{}作用域:在同一个作用域中创建变量不可重名,可以重新赋值(代码)比如:public class MethodMain {public static void main(String[] args) {//TODO 自动生成的方法存根//if判断int money = 0;if(money > 0 && money <= 100){System.out.print

2021-05-28 11:27:54 46

原创 2021-05-27

运算符public class BJDemo {/** 比较运算符* (恒等) != >= <= > <*/public static void main(String[] args){int x = 90, y = 70;boolean flags;flags = (xy);System.out.println(flags); //flags flags = (x!=y); System.out.println(flags); //true

2021-05-27 16:03:22 64

原创 2021-05-27

JAVA笔记/**@param args变量:在程序运行期间可以改变的量;特点:变量必须先赋值在使用。可以重新赋值;(不需要加数据劳务类型)变量名 = 值;、变量名不可重复。1.创建变量:数据类型 变量名称;2.给变量赋值:变量名称 = 值;简写:数据类型 变量名 = 值;基本数据类型(4种/8个): 整型:byte(字节) short(短整型2byte) int(整型4byte) long(长整型8byte) 浮点型(小数):单精度float,双精度dou

2021-05-27 15:57:04 44

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除