操作系统之原子操作

原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;原子操作(atomic operation)是不需要同步(synchronized)

这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何线程切换。

定义

如果这个操作所处的层(layer)的更高层不能发现其内部实现与结构,那么这个操作是一个原子(atomic)操作。

原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序不可以被打乱,也不可以被切割而只执行其中的一部分。将整个操作视作一个整体是原子性的核心特征。

多进程线程)访问共享资源时,能够确保所有其他的进程(线程)都不在同一时间内访问相同的资源。

首先处理器会自动保证基本的内存操作的原子性。处理器保证从系统内存当中读取或者写入一个字节是原子的,意思是当一个处理器读取一个字节时,其他处理器不能访问这个字节的内存地址。

原子性不可能由软件单独保证--必须需要硬件的支持,因此是和架构相关的。

在x86 平台上,CPU提供了在指令执行期间对总线加锁的手段。CPU芯片上有一条引线#HLOCK pin,如果汇编语言的程序中在一条指令前面加上前缀"LOCK",经过汇编以后的机器代码就使CPU在执行这条指令的时候把#HLOCK pin的电位拉低,持续到这条指令结束时放开,从而把总线锁住,这样同一总线上别的CPU就暂时不能通过总线访问内存了,保证了这条指令在多处理器环境中的原子性。

原子操作大部分使用汇编语言实现,因为c语言并不能实现这样的操作。

例题:

以下多线程对int型变量x的操作,哪几个需要进行同步:(ABC)

A. x=y; B. x++; C. ++x; D. x=1;

  •  (1)很显然,x=1是原子操作。因为x是int类型,32位CPU上int占32位,在X86上由硬件直接提供了原子性支持。实际上不管有多少个线程同时执行类似x=1这样的赋值语句,x的值最终还是被赋的值(而不会出现例如某个线程只更新了x的低16位然后被阻塞,另一个线程紧接着又更新了x的低24位然后又被阻塞,从而出现x的值被损坏了的情况)。
  • (2)x++和++x不是原子操作。其实类似x++, x+=2, ++x这样的操作在多线程环境下是需要同步的。因为X86会按三条指令的形式来处理这种语句:从内存中读x的值到寄存器中,对寄存器加1,再把新值写回x 所处的内存地址。
  • 3)x=y不是原子操作。在X86上它包含两个操作:读取y至寄存器,再把该值写入x。读y的值这个操作本身是原子的,把值写入x也是原子的,但是两者合起来是不是原子操作呢?我个人认为x=y不是原子操作,因为它不是不可再分的操作
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