给Web端Websocket推送

1、在pom中引入jar包


        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                    <artifactId>spring-boot-starter-logging</artifactId>
                </exclusion>
                <exclusion>
                    <groupId>org.springframework</groupId>
                    <artifactId>spring-web</artifactId>
                </exclusion>
            </exclusions>
        </dependency>        

<dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>

 

2、首先需要引入类WebSocketServerEndpoint,代码如下:


package com.zxycloud.service;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
 
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;


@ServerEndpoint(value = "/searchTa/websocket")
@Component
public class WebSocketServerEndpoint {
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServerEndpoint> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServerEndpoint>();
 
    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;
    
    protected final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass()); 
 
    /**
     * 连接建立成功调用的方法*/
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        logger.info("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        try {
             sendMessage("连接成功");
        } catch (IOException e) {
            logger.error("websocket IO异常");
        }
    }
    //    //连接打开时执行
    //    @OnOpen
    //    public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) {
    //        currentUser = user;
    //        System.out.println("Connected ... " + session.getId());
    //    }
 
    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        logger.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }
 
    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        logger.info("来自客户端的消息:" + message);
 
        //群发消息
/*        for (WebSocketServerEndpoint item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }*/
    }
 
    /**
     * 
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        logger.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }
 
 
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
 
 
    /**
     * 群发自定义消息
     * */
    public static void sendInfo(String message) throws IOException {
        //logger.info(message);
        for (WebSocketServerEndpoint item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }
 
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }
 
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServerEndpoint.onlineCount++;
    }
 
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServerEndpoint.onlineCount--;
    }
}

 

3、在想要给前端发送消息的地方调用WebSocketServerEndpoint的sendInfo方法


                JSONObject jsonobject = new JSONObject();
                jsonobject.put("address", address);
                jsonobject.put("createTime", String.valueOf(json.get("msgCreateTime")));
                jsonobject.put("deviceid", deviceid);

                 try {
                     WebSocketServerEndpoint.sendInfo(jsonobject.toString());
                     logger.info("WebSocke连接成功!");
                 }catch (IOException e) {
                     logger.info("WebSocke连接失败!");
                 }

前端监控着/searchTa/websocket这个地址,有消息过来就会显示推送。

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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