java IO

java流

Java中将输入输出抽象称为流,就好像水管,将两个容器连接起来。流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流.

输入流和输出流

根据数据的输入、输出方向的不同对而将流分为输入流和输出流。

  1. 输入流:InputStream和Reader
  2. 输出流:OutputStream和Writer

字符流和字节流

流序列中的数据既可以是未经加工的原始二进制数据,也可以是经一定编码处理后符合某种格式规定的特定数据。因此Java中的流分为两种:

  1. 字节流:InputStream和OutputStream(数据流中最小的数据单元是字节)
  2. 字符流:Reader和Writer(数据流中最小的数据单元是字符, Java中的字符是Unicode编码,一个字符占用两个字节。)

Java 字节流与字符流的区别 

字节流在操作时本身不会用到缓冲区(内存),是文件本身直接操作的,而字符流在操作时使用了缓冲区,通过缓冲区再操作文件;

以写文件的操作为主进行比较,在操作时字节流和字符流的操作完成之后都不关闭输出流。 

使用字节流不关闭执行:文件中也依然存在了输出的内容,证明字节流是直接操作文件本身的;

使用字符流不关闭执行:程序运行后会发现文件中没有任何内容,这是因为字符流操作时使用了缓冲区,而   在关闭字符流时会强制性地将缓冲区中的内容进行输出,但是如果程序没有关闭,则缓冲区中的内容是无法输出的,所以得出结论:字符流使用了缓冲区,而字节流没有使用缓冲区。

什么叫缓冲区?

可以简单地把缓冲区理解为一段特殊的内存。

某些情况下,如果一个程序频繁地操作一个资源(如文件或数据库),则性能会很低,此时为了提升性能,就可以将一部分数据暂时读入到内存的一块区域之中,以后直接从此区域中读取数据即可,因为读取内存速度会比较快,这样可以提升程序的性能。

在字符流的操作中,所有的字符都是在内存中形成的,在输出前会将所有的内容暂时保存在内存之中,所以使用了缓冲区暂存数据。 

Java流类的类结构图 

 

Java IO的基本用法 

 Java IO :字节流

字节流对应的类应该是InputStreamOutputStream,而在我们实际开发中,我们根据不同的媒介类型选用相应的子类来处理

例1,用字节流写文件

public static void writeByteToFile(){
            String hello= new String( "hello word!");
             byte[] byteArray= hello.getBytes();
            File file= new File( "E://tmp//writeByteToFile.txt");
             //因为是用字节流来写媒介,所以对应的是OutputStream
             //又因为媒介对象是文件,所以用到子类是FileOutputStream
            OutputStream os;
            try {
                os = new FileOutputStream( file);
                os.write( byteArray);
                 os.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
             
      }

例2,用字节流读文件

 public static void readByteFromFile(){
            File file= new File( "E://tmp//writeByteToFile.txt");
             byte[] byteArray= new byte[( int) file.length()];
             //因为是用字节流来读媒介,所以对应的是InputStream
             //又因为媒介对象是文件,所以用到子类是FileInputStream
            InputStream is;
            try {
                is = new FileInputStream( file);
                 int size= is.read( byteArray);
                    System. out.println( "大小:"+size +";内容:" +new String(byteArray));
                     is.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            
      }

Java IO :字符流

例3,用字符流读文件

 public static void readCharFromFile() {
            File file= new File( "E://tmp//writeByteToFile.txt");
             //因为是用字符流来读媒介,所以对应的是Reader
             //又因为媒介对象是文件,所以用到子类是FileReader
            Reader reader;
            try {
                reader = new FileReader( file);
                 char [] byteArray= new char[( int) file.length()];
                 int size= reader.read( byteArray);
                System. out.println( "大小:"+size +";内容:" +new String(byteArray));
                 reader.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            
      }

例4,用字符流写文件

     public static void writeCharToFile(){
            String hello= new String( "wahahahahahahaha");
            File file= new File( "E://tmp//writeByteToFile.txt");
             //因为是用字符流来读媒介,所以对应的是Writer,又因为媒介对象是文件,所以用到子类是FileWriter
            Writer os;
            try {
                os = new FileWriter( file);
                 os.write( hello);
                 os.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            
      }

随机读取File文件

通过上面的例子我们已经知道,我们可以用FileInputStream(文件字符流)或FileReader(文件字节流)来读文件,这两个类可以让我们分别以字符和字节的方式来读取文件内容,但是它们都有一个不足之处,就是只能从文件头开始读,然后读到文件结束。

但是有时候我们只希望读取文件的一部分,或者是说随机的读取文件,那么我们就可以利用RandomAccessFile。RandomAccessFile提供了seek()方法,用来定位将要读写文件的指针位置,我们也可以通过调用getFilePointer()方法来获取当前指针的位置,具体看下面的例子:

例5,随机写入文件

 public static void randomAccessFileWrite() {
         // 创建一个RandomAccessFile对象
        RandomAccessFile file;
        try {
            file = new RandomAccessFile( "E://tmp//writeByteToFile.txt", "rw");
             // 通过seek方法来移动读写位置的指针
             file.seek(10);
             // 获取当前指针
             long pointerBegin = file.getFilePointer();
             // 从当前指针位置开始写
             file.write( "HELLO WORD!HHHHHHH".getBytes());
             long pointerEnd = file.getFilePointer();
            System. out.println( "pointerBegin:" + pointerBegin + "\n" + "pointerEnd:" + pointerEnd + "\n" );
             file.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
  }

例6,随机读取文件

 public static void randomAccessFileRead() {
         // 创建一个RandomAccessFile对象
        RandomAccessFile file;
        try {
            file = new RandomAccessFile( "E://tmp//writeByteToFile.txt", "rw");
             // 通过seek方法来移动读写位置的指针
             file.seek(10);
             // 获取当前指针
             long pointerBegin = file.getFilePointer();
             // 从当前指针开始读
             byte[] contents = new byte[1024];
             file.read( contents);
             long pointerEnd = file.getFilePointer();
            System. out.println( "pointerBegin:" + pointerBegin + "\n" + "pointerEnd:" + pointerEnd + "\n" + new String(contents));
             file.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
  }

参考文献链接: http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/48344587

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值