题目:输入两个链表,找出它们的第一个公共结点
分析:
思路1:碰到这道题,很多人的第一反应就是蛮力法:在第一链表上顺序遍历每个结点,每遍历到一个结点的时候,在第二个链表上顺序遍历每个结点。如果在第二个链表上有一个结点和第一个链表上的结点一样,说明两个链表在这个结点上重合,于是就找到了它们的公共结点。如果第一个链表的长度为m,第二个链表的长度为n,显然该方法的时间复杂度是O(mn)。
思路2:首先,经过分析我们发现两个有公共结点而部分重合的链表,拓扑形状看起来像一个Y,而不可能像X,如下图所示,两个链表在值为6的结点处交汇:
如果两个链表有公共结点,那么公共结点出现在两个链表的尾部。如果我们从两个链表的尾部开始往前比较,最后一个相同的结点就是我们要找的结点。But,在单链表中只能从头结点开始按顺序遍历,最后才能到达尾结点。最后到达的尾结点却要最先被比较,这是“后进先出”的特性。于是,我们可以使用栈的特点来解决这个问题:分别把两个链表的结点放入两个栈里,这样两个链表的尾结点就位于两个栈的栈顶,接下来比较两个栈顶的结点是否相同。如果相同,则把栈顶弹出接着比较下一个栈顶,直到找到最后一个相同的结点。在这个思路中,我们需要用两个辅助栈。如果链表的长度分别为m和n,那么空间复杂度是O(m+n)。这种思路的时间复杂度也是O(m+n)。和最开始的蛮力法相比,时间效率得到了提高,相当于是用空间消耗换取了时间效率。
思路3:那么,可不可以不借助栈来实现了呢?答案是可以的,我们可以首先遍历两个链表得到它们的长度,就能知道哪个链表比较长,以及长的链表比短的链表多几个结点。在第二次遍历的时候,在较长的链表上先走若干步,接着再同时在两个链表上遍历,找到的第一个相同的结点就是它们的第一个公共结点。比如在上图的两个链表中,我们可以先遍历一次得到它们的长度分别为5和4,也就是较长的链表与较短的链表相比多一个结点。第二次先在长的链表上走1步,到达结点2。接下来分别从结点2和结点4出发同时遍历两个结点,直到找到它们第一个相同的结点6,这就是我们想要的结果。思路与借助栈的方法的时间复杂度都是O(m+n),但我们不再需要辅助的栈,因此提高了空间效率。
测试用例:
功能测试(输入的链表有公共交点,第一个公共交点在链表中间,在末尾,在头结点,输入的链表没有公共结点)
特殊输入测试(输入的链表头结点是NULL指针)
思路3代码如下:
struct ListNode
{
int m_nKey,
ListNode* m_pNext;
};
ListNode* FindFirstCommonNode(ListNode* pHead1,ListNode *pHead2)
{
unsigned int Length1=GetListLength(pHead1);
unsigned int Length2=GetListLength(pHead2);
if(Length1>Length2)
{
int LengthDif=Length1-Length2;
ListNode* ListLong=pHead1;
ListNode* ListShort=pHead2;
}
else
{
LengthDif=Length2-Length1;
ListLong=pHead2;
ListShort=pHead1;
}
for(int i=0;i<LengthDif;i++)
{
ListLong=ListLong->m_pNext;
}
while(ListLong!=NULL && ListShort!=NULL && ListLong!=ListShort)
{
ListLong=ListLong->m_pNext;
ListShort=ListShort->m_pNext;
}
ListNode* pFirstCommonNode=ListLong;
return pFirstCommonNode;
}
unsigned int GetListLength(ListNode* pHead)
{
unsigned int length=0;
ListNode* pNode=pHead;
while(pNode!=NULL)
{
pNode=pNode->m_pNext;
length++;
}
return length;
}