解读equals方法与hashCode方法渊源


一、equals() 所属以及内部原理(即Object中equals方法的实现原理)


      说起equals方法,我们都知道是超类Object中的一个基本方法,用于检测一个对象是否与另外一个对象相等。而在Object类中这个方法实际上是判断两个对象是否具有相同的引用,如果有,它们就一定相等。其源码如下:

public boolean equals(Object obj) {   return (this == obj);     }

      实际上我们知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内存地址,所以说 Object 的 equals() 方法是比较两个对象的内存地址是否相等,即若 object1.equals(object2) 为 true,则表示 equals1 和 equals2 实际上是引用同一个对象。


二、equals()与‘==’的区别


或许这是我们面试时更容易碰到的问题”equals方法与‘==’运算符有什么区别?“,并且常常我们都会胸有成竹地回答:“equals比较的是对象的内容,而‘==’比较的是对象的地址。”。但是从前面我们可以知道equals方法在Object中的实现也是间接使用了‘==’运算符进行比较的,所以从严格意义上来说,我们前面的回答并不完全正确。我们先来看一段代码并运行再来讨论这个问题。

package com.zejian.test;  
public class Car {  
    private int batch;  
    public Car(int batch) {  
        this.batch = batch;  
    }  
    public static void main(String[] args) {  
        Car c1 = new Car(1);  
        Car c2 = new Car(1);  
        System.out.println(c1.equals(c2));  
        System.out.println(c1 == c2);  
    }  
}
运行结果  false  false

分析:对于‘==’运算符比较两个Car对象,返回了false,这点我们很容易明白,毕竟它们比较的是内存地址,而c1与c2是两个不同的对象,所以c1与c2的内存地址自然也不一样。现在的问题是,我们希望生产的两辆的批次(batch)相同的情况下就认为这两辆车相等,但是运行的结果是尽管c1与c2的批次相同,但equals的结果却反回了false。当然对于equals返回了false,我们也是心知肚明的,因为equal来自Object超类,访问修饰符为public,而我们并没有重写equal方法,故调用的必然是Object超类的原始方equals方法,根据前面分析我们也知道该原始equal方法内部实现使用的是’==’运算符,所以返回了false。因此为了达到我们的期望值,我们必须重写Car的equal方法,让其比较的是对象的批次(即对象的内容),而不是比较内存地址,于是修改如下:

@Override  
    public boolean equals(Object obj) {  
        if (obj instanceof Car) {  
            Car c = (Car) obj;  
            return batch == c.batch;  
        }  
        return false;  
    }

总结:默认情况下也就是从超类Object继承而来的equals方法与‘==’是完全等价的,比较的都是对象的内存地址,但我们可以重写equals方法,使其按照我们的需求的方式进行比较,如String类重写了equals方法,使其比较的是字符的序列,而不再是内存地址。


三、equals()重写规则

前面我们已经知道如何去重写equals方法来实现我们自己的需求了,但是我们在重写equals方法时,还是需要注意如下几点规则的。

  • 自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)应返回true。
  • 对称性。对于任何非null的引用值x与y,当且仅当:y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true。
  • 传递性。对于任何非null的引用值x、y与z,如果y.equals(x)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应返回true。
  • 一致性。对于任何非null的引用值x与y,假设对象上equals比较中的信息没有被修改,则多次调用x.equals(y)始终返回true或者始终返回false。
  • 对于任何非空引用值x,x.equal(null)应返回false。

关于equals的重写深入的研究可以参见链接:点这里     这里不解释了,太多了~


四、为什么重写equals()的同时还得重写hashCode()


       当然这个问题主要是针对映射相关的操作(Map接口)。学过数据结构的同学都知道Map接口的类会使用到键对象的哈希码,当我们调用put方法或者get方法对Map容器进行操作时,都是根据键对象的哈希码来计算存储位置的,因此如果我们对哈希码的获取没有相关保证,就可能会得不到预期的结果。在java中,我们可以使用hashCode()来获取对象的哈希码,其值就是对象的存储地址,这个方法在Object类中声明,因此所有的子类都含有该方法。那我们先来认识一下hashCode()这个方法吧。hashCode的意思就是散列码,也就是哈希码,是由对象导出的一个整型值,散列码是没有规律的,如果x与y是两个不同的对象,那么x.hashCode()与y.hashCode()基本是不会相同的,下面通过String类的hashCode()计算一组散列码:

package com.zejian.test;  
public class HashCodeTest {  
    public static void main(String[] args) {  
        int hash=0;  
        String s="ok";  
        StringBuilder sb =new StringBuilder(s);  
          
        System.out.println(s.hashCode()+"  "+sb.hashCode());  
          
        String t = new String("ok");  
        StringBuilder tb =new StringBuilder(s);  
        System.out.println(t.hashCode()+"  "+tb.hashCode());  
    }  
      
}
运行结果
3548  1829164700
3548  2018699554

       我们可以看出,字符串s与t拥有相同的散列码,这是因为字符串的散列码是由内容导出的。而字符串缓冲sb与tb却有着不同的散列码,这是因为StringBuilder没有重写hashCode方法,它的散列码是由Object类默认的hashCode方法计算出来的对象存储地址,所以散列码自然也就不同了。那么我们该如何重写出一个较好的hashCode方法呢,其实并不难,我们只要合理地组织对象的散列码,就能够让不同的对象产生比较均匀的散列码。

        重写equals方法时也必须重写hashCode方法。在Java API文档中关于hashCode方法有以下几点规定(原文来自java深入解析一书)。

  • 在java应用程序执行期间,如果在equals方法比较中所用的信息没有被修改,那么在同一个对象上多次调用hashCode方法时必须一致地返回相同的整数。如果多次执行同一个应用时,不要求该整数必须相同。
  • 如果两个对象通过调用equals方法是相等的,那么这两个对象调用hashCode方法必须返回相同的整数
  • 如果两个对象通过调用equals方法是不相等的,不要求这两个对象调用hashCode方法必须返回不同的整数。但是程序员应该意识到对不同的对象产生不同的hash值可以提供哈希表的性能。

       通过前面的分析,我们知道在Object类中,hashCode方法是通过Object对象的地址计算出来的,因为Object对象只与自身相等,所以同一个对象的地址总是相等的,计算取得的哈希码也必然相等,对于不同的对象,由于地址不同,所获取的哈希码自然也不会相等。因此到这里我们就明白了,如果一个类重写了equals方法,但没有重写hashCode方法,将会直接违法了第2条规定,这样的话,如果我们通过映射表(Map接口)操作相关对象时,就无法达到我们预期想要的效果


重写equals()方法推荐使用getClass  而不是instanceof  <当然也要视情况而定>



原文链接中的内容更加丰富,有兴趣的可以跳至原文。传送门

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