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原创 从Java到C++——指针与引用
从Java到C++——指针与引用C++即有指针又有引用,而且很多时候具有相似的功能,常常容易让人混淆,着实让人头痛。用两句通俗的话说明两者本质的含意:引用就是一个变量或对象的别名(引用的本质是一个对象);指针是一个段内存空间的地址(指向存储一个变量值的空间或一个对象的空间);如下图所示: C++中的引用与指针引用引用是为变量或对象起的另外一个别名,定义形式:T& v; T为类型,v为变量名。
2014-07-30 22:50:48 6723
转载 Makefile讲义(11)——后序
后序——终于到写结束语的时候了,以上基本上就是GNU make的Makefile的所有细节了。其它的产商的make基本上也就是这样的,无论什么样的make,都是以文件的依赖性为基础的,其基本是都是遵循一个标准的。这篇文档中80%的技术细节都适用于任何的make,我猜测"函数"那一章的内容可能不是其它make所支持的,而隐含规则方面,我想不同的make会有不同的实现,我没有精力来查看GNU的make
2014-07-27 12:32:09 1345
转载 Makefile讲义(10)——更新函数库文件
使用make更新函数库文件———————————函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件。在Unix下,一般是由命令"ar"来完成打包工作。一、函数库文件的成员一个函数库文件由多个文件组成。你可以以如下格式指定函数库文件及其组成:archive(member)这个不是一个命令,而一个目标和依赖的定义。一般来说,这种用法基本上就是为了"ar"命令来服务的。如:foolib(
2014-07-27 12:28:35 1397
转载 Makefile讲义(9)——隐含规则
隐含规则————在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件)。本章讲述的就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则。“隐含规则”也就是一种惯例,make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile中没
2014-07-27 12:21:24 1265
转载 Makefile讲义(7)——使用函数
使用函数————在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。一、函数的调用语法函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:$( )或是${ }这里,就是函数名,make支持的函数不多。是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参
2014-07-27 12:17:03 962
转载 makefile讲义(6)——条件判断
使用条件判断——————使用条件判断,可以让make根据运行时的不同情况选择不同的执行分支。条件表达式可以是比较变量的值,或是比较变量和常量的值。一、示例下面的例子,判断$(CC)变量是否“gcc”,如果是的话,则使用GNU函数编译目标。libs_for_gcc = -lgnunormal_libs =foo: $(objects)ifeq ($(CC),gcc)$(CC) -o foo $(ob
2014-07-27 11:46:55 1112
转载 makefile讲义(5)——使用变量
书写命令————每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。我们在UNIX下可能会使用不同的Shell,但是make的命令默认是被“/bin/sh”——UNIX
2014-07-27 11:46:42 1107
转载 Makefile讲义(4)——书写命令
书写命令————每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。我们在UNIX下可能会使用不同的Shell,但是make的命令默认是被“/bin/sh”——UNIX
2014-07-27 11:34:45 1179
转载 Makefile讲义(3)——书写规则
书写规则————规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终
2014-07-27 11:09:59 1381
转载 Makefile讲义(2)—— 总述
Makefile 总述———————一、Makefile里有什么?Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefil
2014-07-18 15:22:46 1281
转载 makefile讲义(1)——makefile基础(概述)
最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。 于是google到了以下这篇文章。通俗易懂。然后把它贴出来,方便学习。 后记,看完发现这篇文章和《Linux环境下的C编程指南》的makefile一章所讲述的惊人的相似,只是这篇文章从一个实例切入,在有些地方比较好理解。能让人
2014-07-17 17:57:30 1936
转载 你所不知道的Mac截图的强大
dr Mac的截图功能扩展功能很强大的,不要用QQ那个COM+Ctrl+A弱爆了的截图了~ 首先说一下两种截图1.Command+shift+3:全屏截图,保存截图到桌面2.Command+shift+4:鼠标选定区域截图,保存截图到桌面 这里说明一下 以上两个操作,如果你同时按住Ctrl,最后保存截图在剪切板里,你可以COM+V来直接粘贴到编辑界面
2014-07-11 10:29:18 1556
转载 OS X 键盘快捷键
键盘快捷键是通过按下键盘上的组合键来调用 OS X 功能的一种方式。了解有关常见 OS X 键盘快捷键的信息。若要使用键盘快捷键,您可以同时按修饰键和字符键。例如,按下 Command 键(标有 符号的按键)和“c”键会将当前选中的任何内容(文本、图形等)拷贝至剪贴板。这也称为 Command-C 键盘快捷键。许多键盘快捷键中都包含修饰键。修饰键将改变 OS X 对其他键击或鼠标/触控板点按动作
2014-07-11 10:23:58 1940
文本编辑器第四版——迷你编辑器(安装文件)
2012-09-23
文本编辑器第三版——文字留痕(安装文件)
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数据结构演示系统(安装程序)
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java连接数据库
2011-09-30
[电脑拆机]谁知道这个模块是什么?
2015-08-15
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