ndk系列 C语言01

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //宏定义 
//引入头文件
//只有函数的声明,编译时会去找到函数的实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
void main(){
	printf("hello world\n");	
	system("pause");//暂停住命令行窗口 
}
.基本数据类型
int short long float double char
int %d
short %d
long %ld
float %f
double %lf
char %c
%x 十六进制
%o 八进制
%s 字符串
void main(){
	int i = 1;
	printf("%d\n",i);
	float f = 23.3;
	printf("%f\n",f);
	//基本数据类型所占的字节数
	printf("int占%d字节\n",sizeof(int));
	printf("char占%d字节\n", sizeof(char));
	printf("float占%d字节\n", sizeof(float));
	//循环
	int n = 0;
	for (; n < 10; n++){
		printf("%d\n",n);
	}
	//等待输入
	system("pause");
}
//输入输出函数
void main(){
	int i;
	printf("请输入一个整数:");
	//赋值
	scanf("%d",&i);  //控制台输入,&取地址符
	//打印
	printf("i的值为:%d\n",i);
	system("pause");
}
//指针
//指针存储的是变量的内存地址
//内存地址,系统给数据分配的编号(门牌号)
/*void main(){
	int i = 90;
	//指针变量,创建一个int类型的指针
	int* p = &i; //p的值就是i这个变量的内存地址
	printf("%#x\n",p);
	float f = 89.5f;
	//创建一个float类型的指针
	float *fp = &f;
	printf("%#x\n", fp);
	system("pause");
}

/*
void change(int* p){
	*p = 300;
}

//变量名,对内存空间上的一段数据的抽象
void main(){
	int i = 90;
	//i = 89;
	//创建一个int类型的指针
	int *p = &i;
	//输出地址
	printf("p的地址:%#x\n",&p);
	printf("i的地址:%#x\n",&i);

	printf("i的值为:%d\n", i);
	//间接赋值 i = 200;

	//对p存的地址指向的变量进行操作
	//*p = 200;
	//change(p);
	change(&i);  // int *p = &i;
	printf("i的值为:%d\n",i);

	system("pause");
}
*/
//外挂
//项目一运行如下代码:
void main(){
	int time = 600;
	printf("time:%#x\n",&time);
	while (time > 0){
		time--;
		printf("游戏时间剩余%d秒\n",time);
		//睡眠1s
		Sleep(1000);
	}
	system("pause");
}



//项目二  将其打成dll
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
__declspec(dllexport) void go(){
	//修改time变量的值
	int *p = 0x2ff9d8;
	*p = 999999;
}

使用工具将dll注入到项目一中 ,使其起到更改time变量的作用。
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