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彻底弄懂CommonJS和AMD/CMD!
目前,通行的Javascript模块规范共有3种:CommonJS、AMD、CMD
commonJS是用在服务器端的,同步加载模块规范,应用nodejs
amd, cmd是用在浏览器端的,异步加载模块规范,应用分别是requirejs和seajs
其中amd先提出,cmd是根据commonJS和amd基础上提出的。
CommonJS——同步加载模块规范
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志”Javascript模块化编程”正式诞生。
node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require()
,用于加载模块。
var math = require('math');
math.add(2,3); // 5
存在的问题:
第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于”假死”状态。因此CommonJS规范不适用于浏览器环境。
AMD——异步加载模块规范
因此,浏览器端的模块,不能采用”同步加载”(synchronous),只能采用”异步加载”(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。
AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。
它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
require([module], callback);
- [module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块
- callback,是加载成功之后的回调函数
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3);
});
math.add()
与math 模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。
目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js
require.js运行机制
1、我们在使用requireJS时,都会把所有的js交给requireJS来管理,也就是我们的页面上只引入一个require.js,把data-main指向我们的main.js。通过我们在main.js里面定义的require方法或者define方法,requireJS会把这些依赖和回调方法都用一个数据结构保存起来。
2、当页面加载时,requireJS会根据这些依赖预先把需要的js通过document.createElement的方法引入到dom中,这样,被引入dom中的script便会运行。
3、由于我们依赖的js也是要按照requireJS的规范来写的,所以他们也会有define或者require方法,同样类似第二步这样循环向上查找依赖,同样会把他们村起来。
4、当我们的js里需要用到依赖所返回的结果时(通常是一个key value类型的object),requireJS便会把之前那个保存回调方法的数据结构里面的方法拿出来并且运行,然后把结果给需要依赖的方法。
CMD
大名远扬的玉伯写了seajs,就是遵循他提出的CMD规范
CMD与AMD蛮相近的,seajs官方doc
define(function(require,exports,module){...});
前面说AMD,说RequireJS实现了AMD,CMD看起来与AMD好像呀,那RequireJS与SeaJS像不像呢?虽然CMD与AMD蛮像的,但区别还是挺明显的,官方非官方都有阐述和理解,我觉得吧,说的都挺好:
官方阐述SeaJS与RequireJS异同
SeaJS与RequireJS的最大异同