Qt之所以能有很大的动态性,都源自于它的元对象系统。下面是对这个机制的一个简要介绍。(来自于C++ GUI Programing with Qt4)
Qt的一个最主要的特点可能就是它扩展了C++的机制,可以创建独立的软件组件,这些组件可以被绑定在一起,而不需要互相的任何了解。
这个机制被成为元对象系统,它提供了两个关键服务:信号/槽、运行时的类型信息和动态属性系统(内省机制)。
内省机制对于实现信号和槽是必须的,并且允许应用程序员在程序运行时获得“元信息”(包括被对象支持的信号和槽的列表,以及这些信号/槽所在的类的名称)。内省机制同时支持“道具”(对于QtDesigner)和文本翻译(国际化),它还是Qt应用程序脚本(Qt Script for Application)的基础。
标准的C++并不提供对于Qt的元对象系统所需要的动态元信息的支持。Qt提供了一个单独的工具:元对象编译器(moc)来解决这个问题。Moc用来解析Q_OBJECT类的定义,使这些信息在C++函数中可用。由于moc使用纯粹的C++函数来实现,所以Qt的元对象系统在任何C++编译器下都可以工作。
元对象系统这样工作:
● Q_OBJECT宏声明一些内省函数(metaObject(),TR(),qt_matacall()和少量其他的函数)。这些函数必须在所有的QObject的子类中被实现。
● Qt的moc工具负责执行被Q_OBJECT宏声明的函数,同时负责执行所有的信号函数。
● QObject的成员函数,例如connect()和disconnect(),使用内省函数来工作。
元对象系统基于以下三类:
1)、QOBJECT类;
2)、类声明中的私有段的Q_OBJECT宏;
3)、元对象编译器。
Moc读取C++源文件。如果它发现其中包含一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给含有Q_OBJECT宏的类生成另一个含有元对象代码的C++源文件。这个生成的源文件可以被类的源文件包含(#include)到或者和这个类的实现一起编译和连接。
除了提供对象间通讯的信号和槽机制之外(这也是介绍这个系统的主要原因),QObject中的元对象代码也实现其它特征:
1)、className()函数在运行的时候以字符串返回类的名称,不需要C++编译器中的运行时刻类型识别(RTTI)的支持。
2)、inherits()函数返回这个对象是否是一个继承于QObject继承树中一个特定类的类的实例。
3)、tr()和trUtf8()两个函数是用于国际化的字符串翻译。
4)、setPorperty()和property()两个函数是用来通过名称动态设置和获得对象属性的。
5)、metaObject()函数返回这个类所关联的元对象。
虽然使用QObject作为一个基类而不使用Q_OBJECT宏和元对象代码是可以的,但是如果Q_OBJECT宏没有被使用,那么这里的信号和槽以及其它特征描述都不会被提供。根据元对象系统的观点,一个没有元代码的QObject的子类和它含有元对象代码的最近的祖先相同。举例来说就是,className()将不会返回你的类的实际名称,返回的是它的这个祖先的名称。我们强烈建议QObject的所有子类使用Q_OBJECT宏,而不管它们是否实际使用了信号、槽和属性。