线段相交----结构体
题目描述
每个线段是用平面上的两个点来描述,用结构体实现对于任意输入的2个线段,判断其是否相交。
提示:两点(x1,y1), (x2,y2) 间直线斜率是k=(y2-y1)/(x2-x1).
输入
判断次数和2条线段的x1、y1、x2、y2
输出
是否相交
样例输入
3
1 5 2 9
1 3 2 4
5 6 7 8
5 7 7 7
2 5 1 0
9 4 2 9
样例输出
disjoint
intersect
disjoint
思路:
本文代码用了快速排斥加跨立法
参考博文 https://www.cnblogs.com/TheStuckedCat/p/9392807.html
里面有图
另一个朋友用了另外一种思路也做出来了
1、求出这两条线段所在直线的交点
2、判断该交点是否都在这两条线段上
这也是一个不错的思路
下面是快速排斥加跨立法做的代码
#include <iostream>
using namespace std;
struct SPoint
{
int x;
int y;
};
struct SLine
{
SPoint A;
SPoint B;
};
int multiplicationCross(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
return x1*y2-y1*x2;
}
bool isIntersect(SLine &l1,SLine &l2)
{
//快速排斥实验
if (!(min(l1.A.y,l1.B.y)<=max(l2.A.y,l2.B.y)&&max(l1.A.y,l1.B.y)>=min(l2.A.y,l2.B.y)&&min(l1.A.x,l1.B.x)<=max(l2.A.x,l2.B.x)&&max(l1.A.x,l1.B.x)>=min(l2.A.x,l2.B.x)))
return false;
//跨立实验
int u,v,w,z;
u = multiplicationCross(l1.B.x-l1.A.x,l1.B.y-l1.A.y,l2.A.x-l1.A.x,l2.A.y-l1.A.y);
v = multiplicationCross(l1.B.x-l1.A.x,l1.B.y-l1.A.y,l2.B.x-l1.A.x,l2.B.y-l1.A.y);
w = multiplicationCross(l2.B.x-l2.A.x,l2.B.y-l2.A.y,l1.A.x-l2.A.x,l1.A.y-l2.A.y);
z = multiplicationCross(l2.B.x-l2.A.x,l2.B.y-l2.A.y,l1.B.x-l2.A.x,l1.B.y-l2.A.y);
return u * v <= 0 && w * z <= 0;
}
int main() {
int t;
cin>>t;
while (t--)
{
SLine l1,l2;
cin>>l1.A.x>>l1.A.y>>l1.B.x>>l1.B.y;
cin>>l2.A.x>>l2.A.y>>l2.B.x>>l2.B.y;
if(isIntersect(l1,l2))
cout<<"intersect"<<endl;
else
cout<<"disjoint"<<endl;
}
return 0;
}