JavaScript创建对象的方式

方式一(基本模式 ):

		<script type="text/javascript">
			var player = new Object();
			player.name = "詹姆斯";
			player.skills = "扣篮";
			player.run = function(){
				return this.name+"的技术是"+this.skills;
			}
			alert(player.run());//输出"詹姆斯的技术是扣篮"
		</script>

方式二(工厂模式):

		<script type="text/javascript">
			function Player(name, skills) {
				var player = new Object();
				player.name = name;
				player.skills = skills;
				player.run = function() {
					return this.name + "的技术是" + this.skills;
				}
				return player;
			}
			var wade = Player("韦德", "突破");
			alert(wade.run());
		</script>

方式三(构造函数模式):

		<script type="text/javascript">
			function Player(name, skills) {
				this.name = name;
				this.skills = skills;
				this.run = function() {
					return this.name + "的技术是" + this.skills;
				}
			}
			var olajuwon = new Player("奥拉朱旺", "盖帽");
			alert(olajuwon.run());
		</script>

方式四(原型模式):

prototype原型模式概念:JavaScript规定,每个构造函数都有prototype属性,指向另一个对象.这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承.因此可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上.使用prototype的定义方式,函数不会拷贝到每一个实例中,所以节省了内存.

	<script type="text/javascript">
			//原型模式
			function Player(){}
			Player.prototype.name="保罗";
			Player.prototype.skills="抢断";
			Player.prototype.run = function(){
				return this.name+"的技术是"+this.skills;
			}
			var player1=new Player();
			var player2=new Player();
			alert(player1.run==player2.run);//true,说明引用的是同一个内存地址,指向相同的prototype对象,节省了内存
			alert(player1.run());//保罗的技术是抢断
		</script>

constructor属性:在JavaScript中,每个具有原型的对象都会自动获得constructor属性,用于返回创建该对象的构造函数
prototype常用验证方法:
1.isPrototypeOf() :用于判断某个prototype对象和某个实例之间的关系;
2.hasOwnproperty() :每个实例都有该方法,用于判断某个属性是本地属性还是继承自prototype对象的属性;
3.in运算符 :用于判断某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性,in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性.

方式五(原型模式改进):

		<script type="text/javascript">
			//原型模式
			function Player(){}
			Player.prototype={
				constructor:Player,//强制指向Player
				name:"朗多",
				skills:"抢篮板",
				run:function(){
					return this.name+"的技术是"+this.skills;
				}
			}
			var player = new Player();
			alert(player.run());
		</script>
使用原型模式创建对象存在的问题:
1.构造函数没有参数,使用原型模式创建对象不能通过构造函数传递参数来初始化属性的值;
2.属性指向的是对象而不是函数时,函数共享不会造成问题,但对象却很少被多个实例共享,如果共享的是对象就会出现问题.

方式六(构造函数和原型组合模式):(推荐使用)

		<script type="text/javascript">
			function Player(name, skills) {
				constructor: Player,
				this.name = name
				this.skills = skills
			}
			Player.prototype = {
				run: function() {
					return this.name + "的技术是" + this.skills;
				}
			}
			var player = new Player("雷阿伦", "三分");
			alert(player.run());
		</script>

这是目前最为常用的创建对象方式.即用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性.所有函数都只创建一次,而每个对象都具有自己的对象属性实例.

方式七(动态原型模式):

		<script type="text/javascript">
			function Player(name, skills) {
				this.name = name
				this.skills = skills
				if(typeof this.run!="function"){//避免重复初始化对象
					Player.prototype.run=function(){
						return this.name+"的技术是"+this.skills;
					}
				}
			}
			var player = new Player("艾弗森", "突破");
			alert(player.run());
		</script>

动态原型方法的基本想法与构造函数和原型组合模式方式相同,即在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义.组合模式中实例属性与共享方法(由原型定义)是分离的,这与纯面向对象语言不太一致.动态原型模式将所有构造信息都封装在构造函数中,又保持了组合的优点.其原理就是通过判断构造函数的原型中是否已经定义了共享的方法或属性.如果没有则定义,否则不再执行定义过程.该方式只原型上方法或属性只定义一次,且将所有构造过程都封装在构造函数中,对原型所做的修改能立即体现所有实例.

以上实例如有不足请指出.











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### 回答1: JavaScript创建对象的几种方式包括: 1. 对象字面量:使用花括号{}创建一个对象,可以在其中定义属性和方法。 2. 构造函数:使用关键字new和一个函数来创建一个对象,可以在函数中定义属性和方法。 3. Object.create()方法:使用一个现有的对象作为原型来创建一个新的对象,可以在新对象中添加或修改属性和方法。 4. 工厂函数:使用一个函数来创建对象,该函数返回一个新的对象,可以在函数中定义属性和方法。 5. ES6中的类:使用class关键字来定义一个类,可以在类中定义属性和方法,使用new关键字来创建一个对象。 ### 回答2: JavaScript是一门面向对象的脚本语言,因此创建对象在其中是非常重要和基础的一环。 JavaScript创建对象方式可以分为以下几种: 1. Object构造函数 Object是JavaScript中的内建构造函数,它可以创建一个空对象或者通过传递参数创建具有属性的对象。 例子: ``` var obj = new Object(); //创建一个空对象 var car = new Object(); //创建有属性的对象 car.brand = "BMW"; car.color = "blue"; ``` 2. 对象字面量 对象字面量是一种简便的创建对象方式,它可以直接将属性与属性值的对应关系写在一起,通过花括号{}进行标识。 例子: ``` var obj = {}; //创建一个空对象 var car = { //创建有属性的对象 brand: "BMW", color: "blue" }; ``` 3. 构造函数 可以使用函数作为模板来创建对象,这样的函数就被称为构造函数。通过使用new关键字去实例化这个函数创建一个对象。 例子: ``` function Car(brand, color) { //定义构造函数 this.brand = brand; this.color = color; } var myCar = new Car("BMW", "blue"); //实例化构造函数,创建对象 ``` 4. 原型 JavaScript的原型实现了面向对象的继承机制,对象继承其原型的属性和方法。因此可以通过原型来创建对象。 例子: ``` function Car() { //定义构造函数 } Car.prototype.brand = "BMW"; //在原型上定义属性 var myCar = new Car(); //实例化构造函数,创建对象 console.log(myCar.brand); //输出"BMW" ``` 以上是JavaScript创建对象的几种方式,它们各自具有优点和适用范围。我们可以根据自己的实际需要,选择最适合的方式创建对象。 ### 回答3: JavaScript创建对象方式有多种,常用的有: 1.字面量方式:使用对象字面量创建对象 var person = { name: "John", age: 20, gender: "male", sayHello: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; 2.构造函数方式:使用构造函数创建对象 function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } } var person = new Person("John", 20, "male"); 3.原型方式:使用原型创建对象 function Person() {} Person.prototype.name = "John"; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.gender = "male"; Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } var person = new Person(); 4.简单工厂方式:通过一个工厂函数创建对象 function createPerson(name, age, gender) { var person = {}; person.name = name; person.age = age; person.gender = gender; person.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } return person; } var person = createPerson("John", 20, "male"); 5.构造函数和原型组合方式:使用构造函数和原型结合创建对象 function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } Person.prototype = { constructor: Person, sayHello: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; var person = new Person("John", 20, "male"); 以上是JavaScript创建对象的常见方式,不同的方式都有各自的优缺点,选择合适的方式可以提高执行效率和开发体验。

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