ffmepg入门学习十 java给图片添加水印

package com.qihui.qxj.utils;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
 
import javax.imageio.ImageIO;
public class Main {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
        String sourceImg="D:\\test.jpg"; //源图片地址
        String targetImg="D:\\123.jpg"; //新存储的地址
        addWatermark(sourceImg, targetImg);
	}
	
	
	/** 设置文字水印
     * @param sourceImg 源图片路径
     * @param targetImg 保存的图片路径
	 * @throws IOException 
     */
    public static void addWatermark(String sourceImg, String targetImg) throws IOException {
            File srcImgFile = new File(sourceImg);
            Image srcImg = ImageIO.read(srcImgFile);
            int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);
            int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);
            int fontSize=75;
            Font font = new Font("黑体,Arial", 1, fontSize);
            BufferedImage bufImg = new BufferedImage(srcImgWidth, srcImgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            Graphics2D g = bufImg.createGraphics();
            g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgWidth, srcImgHeight, null);
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.setFont(font);
        
            //设置水印的坐标
            g.drawString("测试", 3196, 150); 
            g.drawString("性别:男", 3196, 150+(120*1)); 
            g.drawString("毕业学校:XXX大学", 3196, 150+(120*2));  
            g.setColor(Color.white);
            font = new Font("黑体,Arial", 1, 120);
            g.setFont(font);
            g.drawString("广东省深圳(SHENZHEN)", 3000, 2020); 
            g.dispose();  
            // 输出图片  
            FileOutputStream outImgStream = new FileOutputStream(targetImg);  
            ImageIO.write(bufImg, "jpg", outImgStream);
            System.out.println("添加水印完成");  
            outImgStream.flush();  
            outImgStream.close();  
    }
}

效果图: 

 可能有些朋友会存在,增加的文字水印没有效果的问题,那可能是图片的宽和高度有问题,需要调整代码的x,y坐标。

注意:图片的左上角为坐标的原点(0,0)  例如测试两个文字的坐标为(3196, 150)

我的原图为4090*2160

转载自:https://blog.csdn.net/qq_16855077/article/details/90378173

要使用FFmpeg给视频图片水印,需要先安装FFmpeg并设置环境变量。然后,可以使用Java调用FFmpeg的命令行工具来实现添加图片水印的功能。以下是一个示例代码: ```java public class VideoUtils { /** * 给视频添加图片水印 * @param videoPath 视频文件路径 * @param imagePath 水印图片路径 * @param outputPath 输出文件路径 * @throws Exception */ public static void addImageWatermark(String videoPath, String imagePath, String outputPath) throws Exception { // 构造FFmpeg命令 List<String> command = new ArrayList<>(); command.add("ffmpeg"); command.add("-i"); command.add(videoPath); command.add("-i"); command.add(imagePath); command.add("-filter_complex"); command.add("[0:v][1:v]overlay=10:10"); command.add("-codec:a"); command.add("copy"); command.add(outputPath); // 执行FFmpeg命令 ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder(command); Process process = builder.start(); process.waitFor(); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了FFmpeg的overlay过滤器来实现将水印图片在视频上的功能。其中,`[0:v]`表示第一个输入文件的视频流,`[1:v]`表示第二个输入文件的视频流,`overlay=10:10`表示在视频的左上角叠水印图片,并且水印图片的左上角坐标为(10, 10)。如果要调整水印图片的位置,可以修改`overlay`参数的值。 使用时,可以调用`VideoUtils.addImageWatermark()`方法来给视频添加水印,例如: ```java try { VideoUtils.addImageWatermark("input.mp4", "watermark.png", "output.mp4"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } ``` 其中,`input.mp4`是要添加水印的视频文件,`watermark.png`是水印图片文件,`output.mp4`是输出文件路径。
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