NSMutableAttributedString的应用

首先导入CoreText.framework,并在需要使用的文件中导入:

#import<CoreText/CoreText.h>

创建一个NSMutableAttributedString:

  1. NSMutableAttributedString *attriString = [[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"this is test!"]   
  2.                                               autorelease];  

非常常规的创建方式,接下来我们给它配置属性:

  1. //把this的字体颜色变为红色  
  2. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName  
  3.                     value:(id)[UIColor redColor].CGColor   
  4.                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
  5. //把is变为黄色  
  6. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName  
  7.                     value:(id)[UIColor yellowColor].CGColor   
  8.                     range:NSMakeRange(5, 2)];  
  9. //改变this的字体,value必须是一个CTFontRef  
  10. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTFontAttributeName  
  11.                     value:(id)CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont boldSystemFontOfSize:14].fontName,  
  12.                                                    14,   
  13.                                                    NULL)  
  14.                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
  15. //给this加上下划线,value可以在指定的枚举中选择  
  16. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTUnderlineStyleAttributeName  
  17.                     value:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble]  
  18.                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
  19. return attriString;  

这样就算是配置好了,但是我们可以发现NSAttributedString继承于NSObject,并且不支持任何draw的方法,那我们就只能自己draw了。写一个UIView的子类(假设命名为TView),在initWithFrame中把背景色设为透明(self.backgroundColor = [UIColor clearColor]),然后在重写drawRect方法:

  1. -(void)drawRect:(CGRect)rect{  
  2.     [super drawRect:rect];  
  3.       
  4.     NSAttributedString *attriString = getAttributedString();  
  5.       
  6.     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
  7.     CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));  
  8.       
  9.     CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attriString);  
  10.     CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  
  11.     CGPathAddRect(path, NULL, rect);  
  12.       
  13.     CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);  
  14.     CFRelease(path);  
  15.     CFRelease(framesetter);  
  16.       
  17.     CTFrameDraw(frame, ctx);  
  18.     CFRelease(frame);  
  19. }  

在代码中我们调整了CTM(current transformation matrix),这是因为Quartz 2D的坐标系统不同,比如(10, 10)到(20, 20)的直线坐标:

 

坐标类似于数学中的坐标,可以先不调整CTM,看它是什么样子的,下面两种调整方法是完全一样的:

  1. CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));  

==

  1. CGContextTranslateCTM(ctx, 0, rect.size.height);  
  2. CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);  

CTFramesetter是CTFrame的创建工厂,NSAttributedString需要通过CTFrame绘制到界面上,得到CTFramesetter后,创建path(绘制路径),然后得到CTFrame,最后通过CTFrameDraw方法绘制到界面上

如果想要计算NSAttributedString所要的size,就需要用到这个API:

CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints,用NSString的sizeWithFont算多行时会算不准的,因为在CoreText里,行间距也是你来控制的。

设置行间距和换行模式都是设置一个属性:kCTParagraphStyleAttributeName,这个属性里面又分为很多子

属性,其中就包括

  • kCTLineBreakByCharWrapping
  • kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment
设置如下:
  1. //段落  
  2.     //line break  
  3. CTParagraphStyleSetting lineBreakMode;  
  4. CTLineBreakMode lineBreak = kCTLineBreakByCharWrapping; //换行模式  
  5. lineBreakMode.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode;  
  6. lineBreakMode.value = &lineBreak;  
  7. lineBreakMode.valueSize = sizeof(CTLineBreakMode);  
  8.     //行间距  
  9. CTParagraphStyleSetting LineSpacing;  
  10. CGFloat spacing = 4.0;  //指定间距  
  11. LineSpacing.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment;  
  12. LineSpacing.value = &spacing;  
  13. LineSpacing.valueSize = sizeof(CGFloat);  
  14.   
  15. CTParagraphStyleSetting settings[] = {lineBreakMode,LineSpacing};  
  16. CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, 2);   //第二个参数为settings的长度  
  17. [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTParagraphStyleAttributeName  
  18.                          value:(id)paragraphStyle  
  19.                          range:NSMakeRange(0, attributedString.length)];  

-----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------

这并不是唯一的方法,还有另一种替代方案:

  1. CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer];  
  2. textLayer.string = getAttributedString();  
  3. textLayer.frame = CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(view.frame), 200, 200);  
  4. [self.view.layer addSublayer:textLayer];  

CATextLayer可以直接支持NSAttributedString!

-----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------

效果图:





/*
字符属性

 字符属性可以应用于 attributed string 的文本中。
 NSString *const NSFontAttributeName;(字体)
 NSString *const NSParagraphStyleAttributeName;(段落)
 NSString *const NSForegroundColorAttributeName;(字体颜色)
 NSString *const NSBackgroundColorAttributeName;(字体背景色)
 NSString *const NSLigatureAttributeName;(连字符)
 NSString *const NSKernAttributeName;(字间距)
NSString *const NSStrikethroughStyleAttributeName;(删除线)
 NSString *const NSUnderlineStyleAttributeName;(下划线)  
 NSString *const NSStrokeColorAttributeName;(边线颜色)
   NSString *const NSStrokeWidthAttributeName;(边线宽度)
  NSString *const NSShadowAttributeName;(阴影)(横竖排版)
  NSString *const NSVerticalGlyphFormAttributeName;

 常量

 1> NSFontAttributeName(字体)
 该属性所对应的值是一个 UIFont 对象。该属性用于改变一段文本的字体。如果不指定该属性,则默认为12-point Helvetica(Neue)。

 2> NSParagraphStyleAttributeName(段落)
 该属性所对应的值是一个 NSParagraphStyle 对象。该属性在一段文本上应用多个属性。如果不指定该属性,则默认为 NSParagraphStyle 的defaultParagraphStyle 方法返回的默认段落属性。

 3> NSForegroundColorAttributeName(字体颜色)
该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。该属性用于指定一段文本的字体颜色。如果不指定该属性,则默认为黑色。

 4> NSBackgroundColorAttributeName(字体背景色)
该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。该属性用于指定一段文本的背景颜色。如果不指定该属性,则默认无背景色。

 5> NSLigatureAttributeName(连字符)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。连体字符是指某些连在一起的字符,它们采用单个的图元符号。0 表示没有连体字符。1 表示使用默认的连体字符。2表示使用所有连体符号。默认值为 1(注意,iOS 不支持值为 2)。

 6> NSKernAttributeName(字间距)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。字母紧排指定了用于调整字距的像素点数。字母紧排的效果依赖于字体。值为 0 表示不使用字母紧排。默认值为0。

 7> NSStrikethroughStyleAttributeName(删除线)
 该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。该值指定是否在文字上加上删除线,该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。

 8> NSUnderlineStyleAttributeName(下划线)
 该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。该值指定是否在文字上加上下划线,该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。

 9> NSStrokeColorAttributeName(边线颜色)
 该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。如果该属性不指定(默认),则等同于 NSForegroundColorAttributeName。否则,指定为删除线或下划线颜色。更多细节见“Drawing attributedstrings that are both filled and stroked”。

 10> NSStrokeWidthAttributeName(边线宽度)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(小数)。该值改变描边宽度(相对于字体size 的百分比)。默认为 0,即不改变。正数只改变描边宽度。负数同时改变文字的描边和填充宽度。例如,对于常见的空心字,这个值通常为3.0。

 11> NSShadowAttributeName(阴影)
该属性所对应的值是一个 NSShadow 对象。默认为 nil。

 12> NSVerticalGlyphFormAttributeName(横竖排版)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。0 表示横排文本。1 表示竖排文本。在 iOS 中,总是使用横排文本,0 以外的值都未定义。
 */
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