论商业化并非能振兴国产ACG

  我不知道ACG 的事有多大影响力,希望大家能静下来看看我写的东西。


什么叫商业化?

商业化不是产业化,它指的是以生产某种产品为手段,以营利为主要目的的行为。

来源:http://baike.baidu.com/view/631521.htm


我首先想说:很多人根本就搞不清什么叫商业汉化,什么叫商业化?

为什么呢, 因为我看帖子,居然有人很幼稚的说,BUS论坛 只要注册一个账号,不收钱就可以下载东西,分享经验。。


我当时第一句就想回复他: 你真TMD 天真可爱啊。。。

注册一个号不收钱 不知道是不是受到当年3DM 老王影响了,以为商业化论坛就是要付钱下载?


现在各大论坛靠什么商业化?

1、广告

2、实体店

广告现在基本就是收入的主力啊,为什么那么多网站要弹烦人的框框,弹得都是RMB。

你可以上网查查 网络广告是多么的赚钱。甚至去看看你那些免费的android软件,它不收取你的一分钱,可那些广告足够给开发人员每月近万元的收入

(这个故事前几天在51cto上登过报道,我也懒得去找了)


上次我去参加中国移动商会,那个讲师就在谈网络广告的优势和收入,比如sina soho首页大广告你猜猜一年多少钱?

除了google 这些广告,一般的公司要考虑你网站点击率或者浏览量

就比如说去人多的地方发小广告、贴牛皮癣要比去人少地方效果好。

点击率或者浏览量都不是一朝一夕,都是靠你们这些会员来挣的。

178收购3DM 来说,如果3DM 会员少浏览量少会收购么?


现在你应该清楚了吧,免费的android软件,它不收取你的一分钱,论坛注册不收一分钱,他们不是商业的么?

以营利为主要目的的行为,就算商业。你现在看看你身边多少论坛不符合这点,

如果你还抱着免费至上的观点,你现在就把3DM X侠,BUS这些论坛账号都给我删了吧。


没有商业支持的项目不会长远

现在是商业化的时代,任何东西想要发展,走的久远,必须和商业挂上钩,这个是无可厚非,也是很痛心无奈的事实,如果没有商业,日本哪里来的那么多GAL。开发商绝对不会好心到因为满足大家的爱好,而投个几十,几百万来搞GAL 搞基玩!!


你有钱不?能拉投资不?可以的话十年之内就让我们的AC产业超过日本?

我的看法

商业的发展是各方面的综合反映。超前是没有用的。

不是我说我出个100W 1000W就可以超英赶美

我这里也讲个真故事:

我们国家MBA 教育水平远不及国外,鱼市有人出20W元/本的高价请人编写一套世界一流水平的教材,结果呢,几年以后主办人以找不到人才而草草结束。


其实就是这样,虽然钱很重要,但是不是靠钱就能解决一切问题,就我们现在实际情况不是我们像微软一样出个50亿美元就能开发个Vista win7一样


不过有一点要说现在一流企业都是往研发方面投入很多很多资金的。

比如国外大企业每年投入几十亿美元,几千人的研发队伍,而我们国家就根本没有任何企业有这种想法。


NVIDIA每年投入10亿美元,对GPU包括Quadro等研发工作。另外,NVIDIA每年投入了15000人/年的精力来研发Quadro专业产品。

(来源:http://tech.sina.com.cn/h/2008-09-25/1624818126.shtml)


intel 每一年投在工厂方面是50亿美金,投在研发上是一百亿美金。

(来源:http://finance.qq.com/a/20100701/005095.htm)


已经对国产不抱期望

我喝的牛奶奶粉都是新西兰进口的,书和教材都是美国进口的。化妆品也是韩国进口的,包括我们老师都是美国留学回来的。

为什么对国产不抱希望,为什么我不喜欢Android 的游戏

因为它们不懂得投入不懂得消费者需要什么

急功近利想着怎么去赚钱。

为什么我要在平板上玩模拟游戏,那些游戏都是大厂商用心去做的游戏,比起android市场那些粗制滥造游戏来说那才叫真爱啊。


所以我们投钱去搞GAL,无疑变成商家赚钱的工具,能静下心来做事的人不多啊。


游戏你会去买么

你说如果叫你出钱买MO2 或者clannad你肯定愿意。

IOS商店那些破游戏不要钱我也懒得去下 一个道理。

事实上我用Ipad发现真的好的东西在商店里面都是收费的。。

这点几乎是真理啊,否则大家越狱干吗?


所以我的观点:

不管商业不商业做好事都是好样的。能商业也别急功近利去捞玩家的钱。

类似Gameloft EA 人家收费,但是收费也值那个价。

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