属性动画,是在API Level 11才加入的、不同于Tween和Frame动画的第三种动画方式,下面先来学习其中之一的ValueAnimator。
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,600);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int curValue = (int)animation.getAnimatedValue();
tv.layout(tv.getLeft(),curValue,tv.getRight(),curValue+tv.getHeight());
}
});
animator.setDuration(1000);
animator.setInterpolator(new BounceInterpolator());
animator.start();
可以看出,ValueAnimator只是在一段时间内,值变化的过程而已,与View本身没有直接关系,需要设置监听器,在值变化的过程中,根据当前值来改变View自身的状态,从而起到动画的效果。其初始化方法如下:
public static ValueAnimator ofInt(int... values)
public static ValueAnimator ofFloat(float... values)
参数表明了值的变化范围,多个参数说明其支持多段变化,可以先从a变到b,再从b变到c。其值可以是Int类型,也可以是Float类型。
setInterpolator方法说明可以设置插值器来设定值变化的速率,插值器可以使用系统提供的,也可以自定义。
public class MyInterploator implements TimeInterpolator {
@Override
public float getInterpolation(float input) {
return 1-input;
}
}
其中输入表示时间进度的百分比,从0到1;输出表示值的变化进度,转化成当前值的公式为
当前的值 = 初始值 + (最终值 - 初始值)* 变化进度
这个计算过程是由Evaluator这个类来实现的,如果不设置的话系统会使用默认的,比如IntEvaluator,当然也可以自定义Evaluator。
/**
* This evaluator can be used to perform type interpolation between <code>int</code> values.
*/
public class IntEvaluator implements TypeEvaluator<Integer> {
public Integer evaluate(float fraction, Integer startValue, Integer endValue) {
int startInt = startValue;
return (int)(startInt + fraction * (endValue - startInt));
}
}
最后,如果你不想使用Int或Float类型,ValueAnimator还支持自定义类型的计算。
public static ValueAnimator ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values);
其中,values就是自定义类型对应的各个值,evaluator也是自定义的Evaluator,负责将float型的进度值转换成你自定义的类型。