package com.carter;
public class StringBufferDemo {
/**
* 多线程字符串操作
*/
public static void main(String[] args) {
String a="a";
String b="b";
String c=a+b+1;//存在的对象有a,b,1,ab,ab1
String d="a"+1+2+3+4+"b";//常量相加没有性能问题
//在编译期,d就确定了,d的内容就存在常量池中,
//所以就产生一个对象
//StringBuffer 目的是用来解决字符串相加带来的性能问题(常量与变量)
/*StringBuffer 的内部实现采用字符数组,默认数组的长度为16,超过数组大小时
* 动态扩充的算法是原来长度*2+2
* 所以当我们与只要添加的数据长度时,建议使用带初始化容量的构造方法,来避免动态扩充的次数
* 从而提高效率
* 是线程安全的,两个线程同时用StringBuffer时,排队
* 所以会影响性能
*/
StringBuffer sb=new StringBuffer(32);//带容量的构造
sb.append(a).append(b).append(1);//拼接字符串
System.out.println(sb.toString());//最后就产生一个对象
StringBuffer sb2=new StringBuffer("abc");//指定的String变为StringBuffer的内容
StringBuffer sb3=new StringBuffer(32);
sb3.reverse();//实现字符串反转
}
}