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原创 计算机基础知识

1、What results from the following code fragment?inti = 5;intj = 10;System.out.println(i + ~j);~是补码的意思,~n = -n-1 .输出:-6

2015-12-03 10:22:49 287

原创 基本数据类型

Which is not Java primitive types?A  shortB  BolleanC  byteD  floatprimitive types:原始类。JAVA中的基本数据类型都对应有一个引用类型,如:Integer 是int 的引用类型,Boolean是bollean的引用类型。因为JAVA规定,类名必须大写,所以可以以此判断。

2015-12-02 16:34:02 246

原创 构造函数

构造方法可以有访问的修饰:  public, protected, private 或者没有修饰。但是不能有非访问性质的修饰: abstract, final,native,static,  或synchronized 。当一个类中没有定义任何构造方法,Java将自动提供一个缺省构造方法。构造方法中的super关键字:构造方法的super用于调用其父类的构造方法

2015-12-02 16:17:46 246

原创 访问权限

2015-12-02 10:00:32 199

原创 编译和运行

JAVA的编译(javac)是指JVM检查代码的语法错误,这期间的错误叫做编译器错误。JAVA的运行(java)是指JVM运行java代码,检查程序逻辑错误,这期间的错误叫做运行期错误。

2015-12-01 12:03:30 220

原创 Iterator

Iterator:迭代器,用于遍历集合。public class Test{public static void main(String[] args) {ArrayList list = new ArrayList();list.add("a");list.add("b");list.add("c");Iterator iter = list.iterator();

2015-12-01 11:53:50 191

原创 ArrayList

ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几次?答:new ArrayList(); 默认大小为10,这里调用的是ArrayList的另外一个构造函数,初始化大小为20,不存在扩充,迷惑题。

2015-11-30 15:18:09 356

原创 Swing

AWT是基于本地方法的C/C++程序,Swing是基于AWT的JAVA程序。Swing比AWT慢。

2015-11-30 14:37:03 208

原创 JAVA vs C++

JAVA比C++慢主要原因C++程序编译链接后成可执行文件,程序与底层操作系统打交道,可以充分、自由地利用底层特性。但是,它带来的是可移植性差,依赖于所使用的平台。JAVA编译链接后形成的是字节码文件,然后再在JVM上运行,通过JVM与底层操作系统打交道。它带来的是可移植性强,可以再多平台运行,牺牲的是速度。总结:加入虚拟机后,JAVA实现了跨平台,牺牲了速度。

2015-11-30 14:36:38 255

原创 链表

链表是一种非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针实现的。链表由一系列结点组成,每个结点包括两个部分:数据域、指针域。 提到链表,就不能不提数组。正是数组的缺点,才彰显了链表的价值。         数组缺点:数组的大小要事先规定;数组的空间可能存在浪费;数组的插入和删除操作消耗很多资源。 链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存

2015-11-30 13:55:26 177

转载 GC

JAVA的垃圾回收机制Garbage Collection (GC)是其与C/C++的主要区别之一。程序员不需要编写内存回收和垃圾清理的代码,这些都将由JVM (HotSpot) 自动完成。具体的说,GC机制对JVM中的内存进行标识,根据一定的回收策略自动回收内存,以保证JVM的内存空间。1、JAVA的内存(1)程序计数器 Program Counter

2015-11-30 11:03:04 208

原创 内存

释放掉占据的内存空间是由GC完成的。

2015-11-29 13:55:11 231

原创 优先级

运算符优先级()++  --+ -  * />  =  ==  !=&&||面试题For which of these values of aI. 4II.6III. 8is the expression(a != 3 && a != 4 && a != 5 && a != 6)true?(1) ==  !

2015-11-29 13:54:27 341

原创 不定项选择题

1、下面不合法的标识符是()A  newB  $USdollorsC  1234D  car.taxi答:JAVA规定:标识符由数字、字母、_和$组成。首位不能是数字,不能是关键字。ACD

2015-11-28 17:27:06 551

原创 main

1、就算只有一条语句,main也必须用 {} 括起来。2、JAVA可以有多个重载的main方法,但是入口肯定是 publicstaticvoidmain(String[] args).实验publicclass TestMain{    publicstatic void main(String[] args){   

2015-11-28 17:22:25 204

原创 值传递和引用传递

先看代码classTwo{    Byte x;}classPassO{    publicstaticvoid main(String[] args){        PassO p=newPassO();        p.start();    }    voidstart(){

2015-11-28 16:06:54 406

原创 Collection

首先,使用现有的框架进行开发,即节省时间,又高质量。JAVA的集合框架有Collection和Map。

2015-11-28 13:22:39 657

原创 StringBuilder

String是大姐,出生于JDK1.0时代,是不可变字符序列。StringBuffer是二姐,出生于JDK1.0时代,是线程安全的可变字符序列。StringBuilder是三姐,出生于JDK1.5时代,是非线程安全的可变字符序列。什么是线程安全?通过线程同步,使多线程访问同一段代码时,不会出现不可知的错误。

2015-11-28 12:01:57 167

原创 养生常识

梨化痰,姜去寒,芝麻润发,韭菜暖腰膝,芹菜降血压。

2015-11-27 16:53:52 342

原创 判断题

1、LinkedList中插入或删除一个元素,需要把剩余的元素都移动;而ArrayList中插入或删除一个元素的开销是固定的。答:错。LinkedList是基于链表的,优点是插入和删除,缺点是随机访问;ArrayList是基于数组的,优点是随机访问,缺点是插入或删除。2、Map是不是Collectiong的子接口?答:不是。

2015-11-27 15:46:05 453

原创 StringBuffer

StringBuffer和String(1)StringBuffer类偏重于对于字符串的变化,如追加、插入和删除等,这是StringBuffer和String类的主要区别。(2)StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,而String对象是不可变的。(3)相互转化       StringBuffer sb = new StringBuffer(s);  //Stri

2015-11-27 14:56:54 241

原创 记忆

1、重写和重载重写发生在继承中,重载发生在本类。重写的方法名相同,参数数目相同,参数类型兼容;重载的方法名相同,参数列表不同。重写的方法修饰符大于等于父类的方法修饰符,重载和修饰符无关。2、abstract抽象类可以被抽象类继承,也可以被非抽象类继承。3、数组原生类是指那些基本数据类型,数组属于引用类型,可以看出是对象。

2015-11-27 11:11:46 223

原创

1、输出?double d1=-0.5;System.out.println("ceil d1 = " + Math.Ceil(d1));System.out.println("floor d1 = " + Math.floor(d1));答:.ceil():大于等于这个数的最小整数;.floor():小于等于这个数的最大整数。输出:0.0-1.0

2015-11-27 10:19:56 346

原创 final

对错1、final是java中的修饰类,可以修饰类、接口、抽象类、方法和属性。答:错。final不能修饰抽象类,抽象类都是要被继承的,final后就不能继承了。2、final修饰的方法不能被重载。答:错。是不能被重写,不是不能被重载。重写:子类方法覆盖父类方法,要求方法名和参数名都相同。重载:类内有多个方法,方法名一样,参数不一样。重载和修饰符无关。

2015-11-26 17:08:42 436

原创 内存

1、程序计数器:指示当前线程所执行的字节码执行到了第几行,线程隔离。原则上讲,所有对象都在堆区分配内存,线程共享。方法区在JVM中是一个很重要的区域,它和堆一样,是被线程共享的。

2015-11-26 17:04:16 266

原创 Exception

面试题1、输出?publicstaticint func (){    try{        return 1;    }catch(Exception e){        return 2;    }finally{        return 3;    }}答:

2015-11-26 16:52:29 241

原创 TCP Socket

例  客户端如何连接服务器public class TestTCPServer {public static void main(String[] args) throws Exception {ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);//要指明服务器的端口号Socket s = ss.accept();//s指服务器与这一个客户端的Soc

2015-11-26 14:35:21 161

原创 医学常识

1、有病去医院,不要自己治。2、止痛片为什么不能多吃?它的副作用是伤肾,且是不可逆的。3、为什么少挂水?其实就是滥用抗生素问题。头孢、青霉素等名称的药都是抗生素,滥用抗生素对身体不好。

2015-11-25 09:52:35 250

原创 中耳炎

时间:2015/11/25原因:洗头时将水流入耳朵里,感染。症状:流脓,耳朵疼。治疗方法:用药水冲洗耳朵;氧氟沙星滴耳液,一天三次,直接滴入2到3滴,然后用棉花堵住;阿奇霉素片,消炎,一天一次,一次两片,连续6天;布洛芬,止痛用。

2015-11-25 09:38:51 344

原创 FileInputStream

public class Test{public static void main(String[] args) throws IOException {FileInputStream fileIn = null;//定义空的输入字节流文件try{fileIn = new FileInputStream("d:\\workspace\\Test\\src\\Test.java"

2015-11-24 17:10:02 271

原创 Stream

JAVA中数据的输入输出操作都是以流(stream)的方式进行,java.io包里面定义了多个流类型。分类按照方向,分为输入流和输出流;按照单位,分为字节流和字符流;按照功能,分为节点流和处理流。所有流类型都继承自四个抽象流类型:       字节流  字符流输入流  InputStream Reader输出流 OutputStream  Wri

2015-11-24 15:32:10 214 1

原创 继承

概念继承是从已有的类中派生出新的类,新类吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的功能。类与类之间的继承关系可以用UML表示,其中父类又叫超类或基类,子类又叫派生类。一个类只能继承一个父类,可以被多个类继承。JAVA中的多继承是通过接口(interface)来间接实现的。子类权限可以继承public和protected成员变量或方法,不能继承private成员变量或方法;

2015-11-24 15:01:38 207

原创 Thread

1、如何用Thread创建多线程?class MyThreadextends Thread{    private Stringname;        public MyThread(String name){        this.name = name;    }        publicvoid run(){//覆写Thread中的run()

2015-11-24 14:58:04 1038

原创 小问题

1、说明一下 public static void main(String args[])中各关键字的作用。答:public:main方法是JAVA运行时调用的第一个方法,因此它必须对JAVA环境可见;static:JAVA平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此必须声明main方法是static的;void:main方法没有返回值;String args[]:命令行传

2015-11-24 14:55:07 263

原创 Runnable

实现多线程有两个方法:继承Thread类和实现Runnable接口。由于继承后Thread类后不能再继承其他类,所以实现多线程应以实现Runnable接口为主。public class Test{public static void main(String[] args) {MyRunnable mr = new MyRunnable();//Runnable是依附于T

2015-11-24 14:33:57 442

转载 static

static的作用1:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。 (1)static方法对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象。既然都没有对象,就谈不上this了。由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。但是要注意的是,非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量

2015-11-23 15:50:33 192

原创 TCP三次握手

建立TCP连接需要三次握手,断开TCP连接需要四次握手。  第一次握手:客户端发送SYN包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认(SYN:同步序列编号);         第二次握手:服务器收到SYN包,确认客户的SYN包,自己也发送一个SYN+ACK包(SYN=k ,ACK=j+1),然后进入SYN_RECV状态;         第三次握手:客户端收

2015-11-21 14:26:55 166

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