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原创 MTK中EntryNewScreen进入新屏幕和GoBackHistory返回原屏幕机制
以下假设从A屏幕进入B屏幕再返回A屏幕,有兴趣的朋友可以跟踪MTK代码验证一下:EntryNewScreen(U16 new_scrn_id, exit_func_ptr new_exit_handler, entry_func_ptr new_entry_handler,
2011-09-29 17:01:30 674
原创 设计模式学习总结——OO编程是门艺术!
对于我这种初入软件行业的小菜鸟,无意间初学设计模式,竟顿时感到如痴如醉,忍不住要在这里小结一下这两日里学习的内容。 其实一切的素材皆是源于生活——计算机语言不过将现实抽象化,泛化而已。模式一:工厂方法模式 顾名思义,就是将方法封装在方法工厂里面,而方法工厂仅提供对外调用的接口。客户端不需要知道工厂内部的实现,当需求改变时,客户也不需要对具体的产品产生依赖。 这个方法和当今的生产
2011-11-22 23:31:14 801
翻译 MTK之DrawManager机制
1、void dm_setup_data(dm_data_struct *dm_data)设置全局变量g_dm_data(模板ID、屏幕ID、标志)备份当前模板退出函数到全局变量dm_backup_exit_category_function并设置全局变量ExitCate
2011-09-29 17:00:11 433
翻译 MTK10A之短信函数解读
最近公司新项目用了10A1032版本的软件,短信这块有部分内容是我负责的。就09A之前的版本而言,短信改动较大,很多函数都被改动了,现对此进行一个初步的解读,希望能对短信模块尚有不解的开发者提供一些帮助。提到短信,很多人最想知道的是短信列表的保存,本人也找了好久,在pluto
2011-09-29 16:58:44 282
翻译 MTK之10A1032版本解读
申明:本文系原创,转载时请注明出处,本人保留追究责任的权利。原文地址:http://hi.baidu.com/surfmygod/blog/item/6f3a66900cbb195ad0135e7d.html 最近公司有个项目,要用MTKMTK10A1032版本出软件
2011-09-29 16:36:37 473
空空如也
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