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原创 Unity 2D 随机矩形地牢(房间,走廊,门)的生成(使用RuleTile和Tilemap)--第二部分
具体步骤包括创建并命名 Tilemap 为 Map,构建相应结构,创建 DungeonGenerator.cs 脚本并挂载。在编写初始代码时,设置了房间、走廊尺寸等参数,并定义了获取方向映射、检测可用方向、生成房间坐标等函数。之后阐述创建矩形房间和走廊的方法,通过生成矩形函数和计算坐标来实现。最后补充完整 InstantiateRooms 函数,实现完整的地牢生成流程。该教程逻辑清晰,避免复杂算法,适合初学者上手。
2025-04-20 13:44:10
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原创 Unity 2D 随机矩形地牢(房间,走廊,门)的生成(使用RuleTile和Tilemap)--第一部分
网络上 2D 随机地牢生成教程多依赖繁杂公式与算法,效果却不尽人意。核心算法上,通过初始化房间坐标列表与房间数量变量,检测随机方向的可行性,循环生成房间坐标。最后,创建 ruleTile,对素材进行切割与导入。此教程以清晰易懂的步骤,帮助初学者掌握 2D 随机地牢生成要点,后续还将带来房间与走廊完整生成的深度讲解,值得期待。
2025-04-20 13:02:22
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原创 复杂贪吃蛇游戏的实现(python)---第二部分
详细介绍了贪吃蛇游戏的基本规则、移动逻辑、食物生成机制、碰撞检测和游戏结束条件。通过分析关键的代码实现,如蛇的移动控制、食物的随机生成和边界处理,我们揭示了游戏背后的技术细节。文章还探讨了如何通过代码优化提升游戏性能和用户体验,为读者提供了一个全面的游戏开发视角。
2024-07-31 21:51:33
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原创 复杂贪吃蛇游戏的实现(python)---第一部分
本文详细介绍了贪吃蛇游戏的基本规则、移动逻辑、食物生成机制、碰撞检测和游戏结束条件。通过分析关键的代码实现,如蛇的移动控制、食物的随机生成和边界处理,我们揭示了游戏背后的技术细节。文章还探讨了如何通过代码优化提升游戏性能和用户体验,为读者提供了一个全面的游戏开发视角。
2024-07-31 21:34:34
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原创 文字冒险:宠物养成对战游戏的创作之旅
文字版宠物养成对战游戏》的创作是一个不断探索和学习的过程。我们通过编码将创意变为现实,同时也在不断地解决技术难题和优化玩家体验。我们期待与玩家社区的持续互动,并将持续优化和完善这款游戏,使其成为文字游戏中的佳作。我们相信,通过不断的努力和创新,可以为玩家带来更加丰富和深入的游戏体验。
2024-07-14 17:17:23
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原创 开源项目有哪些机遇与挑战?--谈谈我的看法--lzn
这样做的好处是,一方面可以让更多的人帮助他们找出问题,另一方面也能让整个行业的技术水平一起提升,就像是大家一起升级打怪,最后打败大BOSS。以前,可能一个人对着电脑敲代码,现在呢,你可以和全世界的小伙伴一起工作,就像是组队打怪兽,每个人都有自己的特长,一起完成任务,感觉超爽的!我记得有一次,我想修复一个bug,结果花了好几天时间才找到bug所在的地方,还得一边查文档,一边调试,真的是磨练耐心。这就像是有了超级英雄的帮助,让我们的代码变得更聪明,能做更多有趣的事情,比如识别图片、听懂人说话,甚至预测未来。
2024-07-13 17:59:37
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原创 基于python 和 mediapipe(主要)来实现的手语识别功能(复杂版)
Mediapiperoot.title("手势识别--made by lzn")toggle_button = tk.Button(root, text="开启/关闭摄像头", command=toggle_camera)flip_button = tk.Button(root, text="开启/关闭镜像", command=change_flip)exit_button = tk.Button(root, text="退出", command=exit_program)
2024-07-13 17:52:09
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原创 基于Python的手语识别项目(简单版)
总之,看似简单的代码,实则花费了我不少的时间和精力,我曾无数次在深夜的灯光下,与代码为伴,只为了一点点优化,一丝丝提升。让我们一起,以尊重原创的精神,推动编程领域的发展,让这份热爱和技术的力量,照亮更多人的前行之路。模型的建立(---------------本人采用的是开源的asl-alphabet手势识别库,记得放在路径下--------------)current_dir需要根据自己的路径修改!current_dir需要根据自己的路径修改!current_dir需要根据自己的路径修改!
2024-07-13 17:26:18
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用pygame实现可以更换背景,记录分数,选择难度等功能的贪吃蛇游戏
2024-07-27
自己闲暇时制作的一款宠物游戏,类似slg包括抽奖,培养,战斗,充值(免费)等功能
2024-07-14
自己用python制作的文字版控制台传奇,功能比较丰富(原创,仅供学习,请勿抄袭和传播)
2024-07-14
空空如也
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