RevitAPI: PlanarFace.Normal 和 PlanarFace.FaceNormal

在Revit 2016里面PlanarFace.Normal已经被标识为Obsolete,这就意味着它在下个版本里面将被去掉,取而代之的是PlanarFace.FaceNormal属性,那么这两个有什么区别呢?我们应该用哪个呢?


一般情况下我们都是推荐使用新的方法啦,即PlanarFace.FaceNormal。

那么Normal属性有什么问题呢?

我们来看下面的图:


一个方形的实体俯视图四条边对应的是四个面,我们看左右两个面的Normal,有时候表现为图1,大多数表现为图2,即面的方向都是想外的.

而FaceNormal都表现为图2,所以,FaceNormal更加稳定,或者换句话说,是修复了某些Normal的问题。

所以我们推荐使用FaceNormal属性来判断面的方向。

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