来来来 静态方法的参数

public class Test1 {
	private  int a = 2;

	public int getA() {
		return a;
	}

	public static void main(String[] args) {
		
		Test1 t = new Test1();
		System.out.println(t.a);
		System.out.println(t.getA());
		System.out.println(a);//错误
	}

}


//WHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHAT

这涉及到静态,动态方法的定义

一个类的创建有两个含义:
1.加载此类
检索static声明的区域,顺序检索,如果是修饰的方法,就加载到这个方法,如果是修饰的属性,就初始化这个属性,如果是静态块static{},就立即执行.
2.生成实例
->检索类中所有非static声明的区域,过程类似,不过属性只执行第一次初始化(置空)
->加载父类,过程一样
->属性第二次初始化(如:String str = "abc";)
->动态块和构造方法

静态方法即是在类型被加载之后就持续激活的方法,它的调用不需要生成实例
然而动态方法是在生成实例之后才得到激活的方法,它的调用必须生成实例
由于动态方法被调用的条件更为严格,因此静态方法无法直接访问类下的动态方法,而反之则允许.

假如说一个类的实例已经被创建出来,那么静态方法就可以通过这个实例去访问类下的动态方法了
顺便吐槽一下,你这本书不太靠谱啊——这表述的确具有误导性

//WHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATAHWTWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHATWHAT





简单的说,当你在静态方法中引用这个a时,首先静态方法是隶属于类本身的,JVM不知道是谁的a,因为a隶属于Test1的实例对象,而非隶属于类。所以要想使用a必须先创建一个实例对象,如这里t,然后再t.a。
而对于类的实例方法,这种方法本身就是依赖于实例对象的,所以不存在这样的问题。






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成员函数:无论静态函数还是非静态函数,都是属于类的(这一点与数据成员的静态非静态不同),对象并不拥有函数的拷贝.两者的区别在于:非静态的函数由类对象(加.或指针加->;)调用,这时将向函数传递this指针.而静态函数由类名(::)(或对象名.)调用,但静态函数不传递this指针,不识别对象个体,所以通常用来对类的静态数据成员操作.

程序最终都将在内存中执行,变量只有在内存中占有一席之地时才能被访问。

类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。

在一个类的静态成员中去访问其非静态成员之所以会出错是因为在类的非静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错。

C++会区分两种类型的成员函数:静态成员函数和非静态成员函数。这两者之间的一个重大区别是,静态成员函数不接受隐含的this自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员。

静态数据成员

    在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。

    使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象 都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。

静态数据成员的使用方法和注意事项如下:

1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。

2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:
     <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

这表明:
(1) 初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。

(2) 初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。

(3) 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。

3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化

4、引用静态数据成员时,采用如下格式:

<类名>::<静态成员名>

静态成员函数

    静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。下面通过例子来说明这一点。

复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class M
{

public:
     M(int a) { A=a; B+=a;}
     static void f1(M m);
private:
     int A;
     static int B;
};

void M::f1(M m)
{
     cout<<“A=”<<m.A<<endl; //静态成员函数中通过对象来引用非静态成员
     cout<<“B=”<<B<<endl;
}

int M::B=0; //静态数据成员初始化的格式<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

void main()
{
     M P(5),Q(10);
     M::f1(P); //静态成员函数调用时不用对象名
     M::f1(Q);
}
复制代码

 

读者可以自行分析其结果。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:

<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);

运行结果:

A=5

B=15

A=10

B=15





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