1、.h文件
#ifndef SINGLEAPPLICATION_H
#define SINGLEAPPLICATION_H
#include <QObject>
#include <QApplication>
#include <QtNetwork/QLocalServer>
#include <QWidget>
class SingleApplication : public QApplication {
Q_OBJECT
public:
SingleApplication(int &argc, char **argv);
bool isRunning(); // 是否已經有实例在运行
QWidget *w; // MainWindow指针
private slots:
// 有新连接时触发
void _newLocalConnection();
private:
// 初始化本地连接
void _initLocalConnection();
// 创建服务端
void _newLocalServer();
// 激活窗口
void _activateWindow();
bool _isRunning; // 是否已經有实例在运行
QLocalServer *_localServer; // 本地socket Server
QString _serverName; // 服务名称
};
#endif // SINGLEAPPLICATION_H
2、.cpp文件
#include "SingleApplication.h"
#include <QtNetwork/QLocalSocket>
#include <QFileInfo>
#define TIME_OUT (500) // 500ms
SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char **argv)
: QApplication(argc, argv)
, w(NULL)
, _isRunning(false)
, _localServer(NULL) {
// 取应用程序名作为LocalServer的名字
_serverName = QFileInfo(QCoreApplication::applicationFilePath()).fileName();
_initLocalConnection();
}
// 说明:
// 检查是否已經有一个实例在运行, true - 有实例运行, false - 没有实例运行
bool SingleApplication::isRunning() {
return _isRunning;
}
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数
void SingleApplication::_newLocalConnection() {
QLocalSocket *socket = _localServer->nextPendingConnection();
if(socket) {
socket->waitForReadyRead(2*TIME_OUT);
delete socket;
// 其他处理,如:读取启动参数
_activateWindow();
}
}
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,
// 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出
void SingleApplication::_initLocalConnection() {
_isRunning = false;
QLocalSocket socket;
socket.connectToServer(_serverName);
if(socket.waitForConnected(TIME_OUT)) {
fprintf(stderr, "%s already running.\n",
_serverName.toLocal8Bit().constData());
_isRunning = true;
// 其他处理,如:将启动参数发送到服务端
return;
}
//连接不上服务器,就创建一个
_newLocalServer();
}
// 说明:
// 创建LocalServer
void SingleApplication::_newLocalServer() {
_localServer = new QLocalServer(this);
connect(_localServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(_newLocalConnection()));
if(!_localServer->listen(_serverName)) {
// 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之
if(_localServer->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError) {
QLocalServer::removeServer(_serverName); // <-- 重点
_localServer->listen(_serverName); // 再次监听
}
}
}
// 说明:
// 激活主窗口
void SingleApplication::_activateWindow() {
if(w) {
w->show();
w->raise();
w->activateWindow(); // 激活窗口
}
}
3、main文件
#include "vdpuMngUI.h"//我自己自定义的主窗口类
#include "SingleApplication.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
SingleApplication app(argc, argv);
if (!app.isRunning())
{
VdpuMngUI *w = new VdpuMngUI;
app.w = w;
w->show();
return app.exec();
}
else
return 0;
}
备注:以上内容引自(经过了简单的修改):http://blog.csdn.net/yngaocn/article/details/43956327
4、说明
SingleApplication是一个自己写的类;派生于QApplication,使用方法很简单,将.h文件和.cpp文件添加到工程中(注意修改工程的.pro文件),并按照main.cpp修改自己的main文件即可。
本方法可以实现应用的单实例运行,但无法自动激活窗口。