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1. 将红色标注的重要标签进行整理,整理要求:

a. 每个标签需要说明: 用途和作用,标签的实例代码,标签的重要属性和属性意义

b. 可以将标签按照自己的立即进行归类

标签 描述
*** 定义注释。

定义文档类型。

定义锚。
定义粗体字。

定义长的引用。 定义文档的主体。 定义按钮 (push button)。 定义表格标题。 定义计算机代码文本。 定义下拉列表。
定义定义列表中项目的描述。 定义被删除文本。
定义文档中的节。
定义定义列表。 定义定义列表中的项目。 定义强调文本。
定义媒介内容的分组,以及它们的标题。
定义 section 或 page 的页脚。 定义供用户输入的 HTML 表单。 定义框架集的窗口或框架。 定义框架集。

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定义 HTML 标题。 定义关于文档的信息。
定义 section 或 page 的页眉。
定义水平线。 定义 HTML 文档。 定义斜体字。 >&#9;&#23450;&#20041;&#20869;&#32852;&#26694;&#26550;&#12290;&#10;<img/>&#9;&#23450;&#20041;&#22270;&#20687;&#12290;&#10;&#9;&#23450;&#20041;&#36755;&#20837;&#25511;&#20214;&#12290;&#10;<kbd>&#9;&#23450;&#20041;&#38190;&#30424;&#25991;&#26412;&#12290;&#10;<label>&#9;&#23450;&#20041; input &#20803;&#32032;&#30340;&#26631;&#27880;&#12290;&#10;&#9;&#23450;&#20041; fieldset &#20803;&#32032;&#30340;&#26631;&#39064;&#12290;&#10;<li>&#9;&#23450;&#20041;&#21015;&#34920;&#30340;&#39033;&#30446;&#12290;&#10;&#9;&#23450;&#20041;&#20851;&#20110; HTML &#25991;&#26723;&#30340;&#20803;&#20449;&#24687;&#12290;&#10;<nav>&#9;&#23450;&#20041;&#23548;&#33322;&#38142;&#25509;&#12290;&#10;&#9;&#23450;&#20041;&#38024;&#23545;&#19981;&#25903;&#25345;&#26694;&#26550;&#30340;&#29992;&#25143;&#30340;&#26367;&#20195;&#20869;&#23481;&#12290;&#10;&#9;&#23450;&#20041;&#38024;&#23545;&#19981;&#25903;&#25345;&#23458;&#25143;&#31471;&#33050;&#26412;&#30340;&#29992;&#25143;&#30340;&#26367;&#20195;&#20869;&#23481;&#12290;&#10;<ol>&#9;&#23450;&#20041;&#26377;&#24207;&#21015;&#34920;&#12290;&#10;&#9;&#23450;&#20041;&#36873;&#25321;&#21015;&#34920;&#20013;&#30456;&#20851;&#36873;&#39033;&#30340;&#32452;&#21512;&#12290;&#10;&#9;&#23450;&#20041;&#36873;&#25321;&#21015;&#34920;&#20013;&#30340;&#36873;&#39033;&#12290;&#10;<p>&#9;&#23450;&#20041;&#27573;&#33853;&#12290;&#10;<q>&#9;&#23450;&#20041;&#30701;&#30340;&#24341;&#29992;&#12290;&#10;</q></p></option></optgroup></ol></noscript></noframes></nav></meta></li></legend></label></kbd></input>
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3. 问题:

a.HTML有哪些版本?HTML5的新增标签有哪些?
b.什么是浏览器的解析器,浏览器是如何解析一个HTML文档的。

超文本标记语言(第一版)——在1993年6月作为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准):
HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时
HTML 3.2——1997年1月14日,W3C推荐标准
HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准
HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准
HTML 5——2014年10月28日,W3C推荐标准
新增的结构标签:
1、header元素
表示页面中一个内容区块或真个页面的标题。
2、hgroup元素
表示对真个页面或页面中的一个内容区块的标题进行组合。
3、article元素
表示页面中一块与上下文不相关的独立内容。比如一篇文章。4、aside元素
表示article元素内容之外的、与article元素内容相关的辅助信息。
5、footer元素
表示整个页面或页面中一个内容区块的脚注。一般来说,他会包含创作者的姓名、创作日期以及创作者的联系信息。
HTML5新规则:
新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。 减少对外部插件的需求(比如 Flash),更优秀的错误处理,更多取代脚本的标记,HTML5 应该独立于设备开发进程应对公众透明 ;
HTML5 新特性:
新的特殊内容元素,比如 article、footer等,新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search;用于媒介回放的 video 和 audio 元素;用于绘画的 canvas 元素 对本地离线存储的更好的支持。

浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到 defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”,两者都是先下载,只是执行时间不同 如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的 开始先下载html,渲染dom文档,然后根据css渲染dom。link里面的css文件是并行请求的

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项目:用 JavaScript 编写的《小鸡快跑》游戏 小鸡快跑游戏是一个 javascript 项目。这是一款简单而有趣的游戏,你可能将它列入你的愿望清单中。这款游戏主要包含 javascript 和一些 CSS,以使其看起来很漂亮。这款游戏与著名的谷歌浏览器离线游戏恐龙跑者非常相似。 游戏玩法 游戏玩法简单有趣。你所要做的就是控制你的小鸡,跳过障碍物。这只鸡的名字叫“Pepper”。在这里,你必须让 Pepper 跳起来,并尽量避开即将到来的威胁。控制键是 W、空格键或向上箭头键。 当你继续游戏时,游戏速度通常会以更快的速度增加。试着按下控制按钮跳得更高,这样 Pepper 就可以跳得更高,以避开障碍物。当你最终撞到障碍物时,你终于可以查看你的得分了。此外,你还可以在社交媒体上分享你的得分。 总的来说,这款游戏玩起来相当有趣。此外,作为一名 程序员,它能让你以某种方式更轻松、更完美地提高你的程序编写能力。这款游戏纯粹是用 javascript 制作的。游戏开发过程中没有使用任何类型的框架。 您可以通过查看下面的图片滑块来查看我们的项目 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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