Resplendent Player之TTPlayer模拟(3)

 

一、 有了以上有关于Windows Media Player控件的简要介绍,我再简要介绍一下在本工程下的几个文件夹的各自的功能;

1、        ButtonST

本人利用这个类实现了透明的Button

在这个程序中,所以的按键均采用CButtonST类。所以的Menu均采用了CMenu类。在此之中还包含了BCMenu类,CShadeButtonST类,CWinXPButtonST类,CeXDib类,在此对CButtonST类的作者表示感谢。有关此类的问题可以参看我的个人博客。

但在此对CButtonST还有一个疑问,在我的程序中,跟一个Button关联一个Menu的时候会出现内存错误。我尝试了很多种方法,不过最终还是没能解决。

举个例子说明吧:

   在我的程序中,有个ID_ADDFILECButtonST对象,当我在用m_btnAddFile.LoadMenu(…….)的时候会出现内存错误。

    在问题没有解决的情况下我自己动手利用BCMenu类实现了同样的功能。

2、        MatrixStatic

   也是一个非本人自己写的类。

   此文件夹中的类主要完成了Resplendent Player界面上的LCD的显示效果。

    有关此类的问题请参考本人blog和源代码。

3、        MySliderControl

由本人参照网络资源开发的一个Slider,用于程序中Slider对象。

有关此类的问题请参考本人blog和源代码。在此只做简要介绍,由于这并非核心技术。

4、        PopMsg

由本人参照网络资源开发的一个PopMsgWindow,用于程序弹出拉帘式的窗口提示。

有关此类的问题请参考本人blog和源代码。

二、 核心代码部分的实现

核心的部分在于class CMy1015_05Dlg这个类,此类实现了播放器的各种功能。

在此我就各个主要函数说明一下其功能

             InitResplendentPlayerFace()

//对播放器界面进行初始化,在此函数中对各个button进行了定位,利用此函数结合OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数共同打造了Resplendent Player的界面。

OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

//在此函数中利用贴图实现了个性界面

DisplayInTask()

                                   //在托盘区显示本程序的图标,并带有气泡提示

OnBtnOpenplaylist()

//打开播放列表,动态加载了一个播放列表

OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

//在此函数中实现了鼠标拖动窗口,窗口可以跟随鼠标移动的功//其实关键地方也就是一句加就实现了的://PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM //(point.x, point.y));

OnBtnOpenfile()

       //利用了Win2000CFileDialog文件打开对话框

OnBtnPlay()

       //开始播放

OnTimer(UINT nIDEvent)

       //在此函数中对按键状态,slider状态,即时播放进度进行获取

OnReleasedcaptureSlider(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

OnDBClickPlay()

//针对在列表框双击了鼠标左键产生的响应处理

OnAddFolder()

       //添加一个文件夹

OnBtnMini()

       //切换到mini模式

OnUpdateFlush(CMenu *pMenu)         

//此函数用来对当前菜单是否可用进行判断

ModifyTaskHint(UINT nTimeout,CString strTaskInfoTitle,CString strTaskInfo, CString strTaskTip)

       //动态更新task里面的tip提示

OnTaskbar(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

     //task左右键进行响应

       //此函数是一个自定义的消息响应函数

OnDropFiles(HDROP hDropInfo)

       //拖动文件响应函数,同样是一个自定义的消息响应函数

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