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原创 参数传递多个SEL选择器

多个SEL放到函数中的传递 有时候我们需要一次在接口方法中传递多个参数SEL方式的,具体方法可以有两种: 第一种:把SEL放到模型类中,模型类方法数组中,利用数组传递 第二种:在方法中直接传递SEL,我们重点说下这个 接口方法代码如下: - (void)setEntrySelectors:(SEL)selectors,...NS_REQUIRES_NIL_TERM

2015-05-14 15:15:46 787

原创 SubClasing用法--子类重写父类方法,父类直接调用实现方式

subclasing 浅谈 --  父类和子类之间进行消息传递的一种实现 继承:一个派生类可以从一个基类派生,这个派生类就是子类,当子类继承父类之后,可以重写父类的方法或者直接调用父类的方法,即子类拥有父类的所有功能并且可以进行功能的扩展,我们通过继承可以实现低耦合和程序接口的统一,让程序复用性更高 多态:多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是

2015-05-12 09:41:39 1825

原创 写代码学GCD(一)

之前对GCD不是很了解,只会简单的应用,慢慢的写的代码多了就会感觉GCD其实很强大,用好GCD是一个判定是否是合格程序员的标准之一。 这个GCD我分两部分讲解,第一部分是基础篇,包括基本的GCD的串行和并行的创建,设置优先级别,创建GCD线程组Group ,和 快速有效简洁的去创建一个Group。 第二部分就是高级应用,包括挂起和继续,线程的结束,资源的竞争等等 有关GCD的

2015-05-07 16:26:28 430

封装好的类似于 AssistiveTouch 的漂浮按钮

这个是 飘窗的高度封装,只需要在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 函数中调用一个方法,即可实现飘窗,并采用block回调,方便点击按钮后自定义弹框,可以将自定义弹框放到window 上实现自己的方法。用起来简单,粗暴 eg: //添加按钮 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)]; view.backgroundColor = [UIColor redColor]; UIView *blue = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)]; blue.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [HMYAssistiveControl createOnMainWindowWithCollapsedView:view andExpandedView:nil andBlockClickData:^(CGPoint pointTouch){ NSLog(@"click me is block!~ ha ha ha,在这类 写出你要的弹框效果即可 = %@",NSStringFromCGPoint(pointTouch)); } andIsStickyEdge:YES]; //如果是YES 就是 自动贴近边沿 如果是NO 则只是拖到哪就是哪 哈哈~ 方便

2015-05-07

tableview 的滑动删除

利用手势做的tableview的 删除 和 标记删除的功能,可以左滑动和右滑动

2014-04-30

ios6 7适配

用来适配6 和 7的 很小的例子,其中还有状态栏的显示和隐藏

2013-12-26

空空如也

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