Redis基本命令使用::list篇

Redis有6大基本类型,分别是字符串(String)、列表(List)、集合(set)、哈希结构(hash)、有序集合(zset)和基数(HyperLogLog)

redis在线体验地址:http://try.redis.io/

列表(List)

介绍:

Redis的列表就是一个简单的字符串列表,我们可以往列表的头部和尾部添加新数据,要可以根据下标修改下标对应的值,列表是按照插入顺序有序的(按插入顺序倒序,类似于栈),并且列表可以出现重复数据。可以做消息队列,不过需要注意的是可能需要消息去重(后面有更牛的)。

创建缓存

  1. 创建一个列表缓存

    • 命令格式:lpush key value [value ...]

    • 🌰

      lpush c1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
      
      ---
      将1~9放入c1列表中,此时列表中存储顺序为9 8 7 6 5 4 3 2 1
      
  2. 向列表左侧新增值

    • 命令格式:lpush key value [value ...]

    • 🌰

      lpush c1 10
      
      ---
      将10放入到c1列表头部,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
      
  3. 向列表右侧新增值

    • 命令格式:rpush key value [value ...]

    • 🌰

      rpush c1 0
      
      ---
      将0放入到c1列表尾部,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
      

以上两个命令很容易理解,lpush—>left push, rpush—>right push

  1. 在列表指定元素前/后插入数据

    • 命令格式:linsert key BEFORE|AFTER pivot value

    • 🌰

      1) linsert c1 after 0 -1
      ---
      将-1插入到元素值0之前,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1
      
      2)linsert c1 before 0 1
      ---
      将1插入到元素值0之前,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 0 -1
      
      3)linsert c1 before 1 3
      ---
      将3插入到元素值1之前,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 1 0 -1
      
      4)linsert c1 after 1 4
      ---
      将4插入到元素值1之后,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0 -1
      
      5)linsert c1 after 99 100
      ---
      失败
      
      ** 由3、4操作可以得出结论,当执行linsert指令时,列表是从头部开始进行遍历,直到查询到与pivot元素相同的值时停止,根据AFTER、BEFORE选择是插入到元素后还是元素前,所以划重点:若列表中存在pivot的重复元素,linsert只会以第一个遍历到的元素为准
      ** 由5可以得出结论,若指定的pivot元素不存在于列表中,则不进行任何设置
      
  2. 通过索引下标设置值

    • 命令格式:lset key index value

    • 🌰

      1)lset c1 0 21
      ---
      将下标为0的元素修改为21,此时列表中存储顺序为21 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0 -1
      
      2)lset c1 99 99
      ---
      ERR index out of range,说明通过lset命令,不能越界修改元素
      
  3. 向已存在的列表头部添加元素

    • 命令格式:lpushx key value [value ...]

    • 🌰

      1)lpushx c1 22 23 24
      ---
      将22、23、24添加到列表c1头部,列表变为:24 23 22 21 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0 -1
      
      2)lpushx c2 1 2 3
      ---
      因为列表c2不存在,所以设置失败,此时使用lrange查看c2会返回空
      
  4. 向已存在的列表尾部添加元素

    • 命令格式:rpushx key value [value ...]

    • 🌰

      1)rpushx c1 -2 -3
      ---
      将-2、-3添加到列表c1尾部,列表变为:24 23 22 21 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0 -1 -2 -3
      
      2)rpushx c2 1 2 3
      ---
      因为列表c2不存在,所以设置失败,此时使用lrange查看c2会返回空
      
  5. 截取列表

    • 命令格式:ltrim key start end

    • 🌰

      ltrim c1 4 16
      ---
      列表下标从0开始,截取5~17位的元素,列表c1变为:9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0
      

查看缓存

  1. 查看列表内所有元素

    • 命令格式:lrange key 0 -1

    • 🌰

      lrange c1 0 -1
      ---
      
      获取列表c1的所有元素
      
  2. 查看列表某一范围内的元素

    • 命令格式:lrange key start end

    • 🌰

      lrange c1 1 3
      
      ---
      查看列表c1中弟2~4位上的元素
      
  3. 弹出列表头部元素

    • 命令格式:lpop key

    • 🌰

      lpop c1
      
      ---
      弹出列表c1的头部元素9,此时列表c1变为:8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0,头部的9已经没有了,是不是很适合做消息队列
      
  4. 弹出列表尾部元素

    • 命令格式:rpop key

    • 🌰

      rpop c1
      
      ---
      弹出c1的尾部元素0,此时列表c1变为:8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1,尾部的0已经没有了,是不是很适合做消息队列????
      
  5. 弹出列表头部元素,若当前列表内无元素,则阻塞,直到获取到或达到超时时间

    • 命令格式:blpop key [key ...] timeout timeout单位为***秒***

    • 🌰

      blpop c1 c2 c3 10
      
      ---
      弹出列表c1或列表c2/c3的头部元素,只要c1、c2、c3有一个列表中有元素被弹出,则结束阻塞
      若c1、c2、c3均有元素,则返回第一个满足弹出条件的列表,然后结束阻塞
      
  6. 弹出列表尾部元素,若当前列表内无元素,则阻塞,直到获取到或达到超时时间

    • 命令格式:brpop key [key ...] timeout timeout单位为***秒***

    • 🌰

      blpop c1 c2 c3 10
      
      ---
      弹出列表c1或列表c2/c3的尾部元素,只要c1、c2、c3有一个列表中有元素被弹出,则结束阻塞
      若c1、c2、c3均有元素,则返回第一个满足弹出条件的列表,然后结束阻塞
      
  7. 获取列表指定位置的元素

    • 命令格式:lindex key index

    • 🌰

      1)lindex c1 2
      ---
      返回列表c1中下标为2的元素,仅仅返回数据,不弹出,时间复杂度O(1)
      
      2)lindex c1 -1
      ---
      返回列表最后一个元素。列表元素下标-1代表列表中最后一个元素,所以列表是可以通过负数下标从后往前遍历
      
  8. 弹出一个列表中的最后一个元素到另外一个列表头部,并返回这个元素——无阻塞

    • 命令格式:rpoplpush source_key destination_key

    • 🌰

      rpoplpush c1 c2
      
      ---
      弹出列表c1的尾部元素插入到列表c2的头部,若c1为空,则返回nil,但不插入到c2中,是不是更适合做队列
      
  9. 弹出一个列表中的最后一个元素到另外一个列表头部,并返回这个元素——阻塞

    • 命令格式:brpoplpush source_key destination_key timeout timeout单位为***秒***

    • 🌰

      brpoplpush c3 c2 10
      
      ---
      弹出列表c3的尾部元素插入到列表c2的头部,若c3为空,则阻塞等到列表c3中有值,否则等到了10秒后结束阻塞返回nil,是不是更适合做阻塞队列
      

其他命令

  1. 删除指定范围内等于某个值的所有元素

    • 命令格式:lrem key index element

    • 🌰

      1)lrem c1 -2 3
      ---
      移除列表c1中,从倒数第二个元素到列表头部范围内所有的3
      
      2)lrem c1 3 2
      ---
      移除列表c1中,从第四位元素到尾部范围内所有的2
      
      3)lrem c1 0 1
      ---
      移除列表c1中所有的1
      
      4)lrem c1 -1 4
      ---
      移除列表c1中所有的4
      
  2. 查看列表长度

    • 命令格式:llen key

    • 🌰

      llen c1
      
      ---
      查看列表c1的总长度,若c1不存在,则返回0,不会报错,记住,若列表不存在也不会报错
      
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