外观模式

为子系统中的一组接口提供一个一致的调用接口,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;

实现代码:

  internal class SystemOne
    {
        public void MethodOne()
        {
            Console.WriteLine("系统一的方法");
        }
    }

    internal class SystemTwo
    {
        public void MethodTwo()
        {
            Console.WriteLine("系统二的方法");
        }
    }

    internal class SystemThree
    {
        public void MethodThree()
        {
            Console.WriteLine("系统三的方法");
        }
    }

    internal class SystemFour
    {
        public void MethodFour()
        {
            Console.WriteLine("系统四的方法");
        }
    }

    internal class SystemFive
    {
        public void MethodFive()
        {
            Console.WriteLine("系统五的方法");
        }
    }

    public class Facade
    {
        SystemOne one = new SystemOne();
        SystemTwo two = new SystemTwo();
        SystemThree three = new SystemThree();
        SystemFour four = new SystemFour();
        SystemFive five = new SystemFive();

        public void One()
        {
            one.MethodOne();
            three.MethodThree();
        }

        public void Two()
        {
            two.MethodTwo();
            four.MethodFour();
        }

        public void Three()
        {
            five.MethodFive();
        }
    }

客户端调用代码:


            Facade facade = new Facade();
            facade.One();
            facade.Three();

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